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我从这游戏开服玩到现在的,感觉下赛季这游戏气数已尽。

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从亡灵重做和导管设计来看,拳头滚蛋那帮设计师开始增加TTK,拉大玩家水平差距,把游戏越来越团队化改动,注重职业联赛。问题是隔壁LOL随着各种英雄重做,装备天赋大改,导致玩家已经越来越少。然后LOL联赛现在也拉跨了,更别说大逃杀本就不适合比赛。
相对平衡的游戏真的好玩么?那围棋够平衡吧?为什么小众?麻将为什么大众?大逃杀本质上是麻将类游戏,也就是运气也是实力的一部分!
下赛季护甲加天赋进一步扩大玩家差距,这么改对于职业来说影响不大,毕竟职业联赛玩家水平是接近的。但最大的问题是对于下三段来说我都不知道那些开子和炸鱼代练会多么爽,干脆设计师再扩大优势差距让炸鱼的能1打5吧,直接杀死低分段比赛,让硬核+开子留着就可以了。
这游戏最开始是最后出现紫甲打蓝白出现水平差的玩家打过高手的情况,但是大逃杀好玩的地方本来就是要考虑运气因素的,这是个大逃杀FPS游戏啊!设计师脑子在想什么会把优势占比扩大化?
如果隔壁PUBG要是游戏质量过硬一些直接会爆杀APEX!因为大逃杀运气占比很重要!大逃杀是要往麻将类方向设计而不是所谓的围棋式平衡!
预测下赛季日活更低,你要真让水平差的玩家一把都赢不了,那别人为啥玩啊?设计师难道从不考虑低分段炸鱼代练的问题?怎么还能继续扩大差距?有些人已经魔怔了,看不起水平差的玩家,像极了古剑奇谭网络版的所谓硬核高玩,结果游戏里凉了一问一个不吱声。


IP属地:山西1楼2024-02-04 15:24回复
    看样子有不少人居然对重生的天赋平衡还抱有期待?
    那么现在的枪械平衡是怎么回事?来来回回各种枪械手感改了多少次?拿R99举例,削了几次弹夹发现太弱了然后增加伤害,结果发现强了又削弱弹夹,结果还是强就削弱伤害,后面弱了又加伤害,现在又又又削伤害,那弹夹容量为什么不回调呢?
    还有301以前就是一把很中庸的枪,只是因为满配后座力低所以很多新人爱用,根本不强。结果设计师看301使用率太高了直接砍废,这是做FPS游戏的态度?搁哪个FPS枪械能让设计师这么来回霍霍?他有种去CSGO天天改枪械手感把鸟狙喷子整成主流枪试试?
    其他枪械就不说了,哪怕很平衡中庸的枪械选取率一上去马上就削弱,设计师那个脑子就不明白有些枪或者有些英雄大家是爱玩,并不是很强,现在好了,人手3030可真平衡。
    比如恶灵都快成白板了选取率还能到6%不就是因为传家宝做的好?难道有些人非得强行转那个唐氏孤儿导管恶心人顺带恶心自己?
    英雄平衡也是,导管+地平线组合都快成必选了,这么多英雄都平衡不了,还出个天赋系统,设计师要是真能耐也就算了,但是参考之前的操作我非常不看好这次激进的改动。


    IP属地:山西38楼2024-02-05 10:51
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      关键是以前竞技场的失败证明这个游戏真正想公平竞技的是少部分群体,大部分还是想要一点运气成分的,否则太枯燥了。
      顺带提一下,跟着职业哥的建议改游戏,基本都凉凉了包括之前如日中天的LOL,回归玩家主打一个看不懂,一个赛季一个玩法,少玩几个赛季基本断绝了回归的大部分玩家,熟悉的英雄技能都重做那还回归什么?
      要说游戏规则不变会流失玩家,那麻将斗地主这些游戏核心规则没变过为啥玩的人那么多呢?


      IP属地:山西48楼2024-02-05 13:07
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        坐等下赛季BUG满天飞,连个地平线脚步声BUG多少个赛季都没修复。超模的导管,人手一个的3030,再来个天赋,重生想叠BUFF整大的


        IP属地:山西55楼2024-02-05 15:45
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          啧啧啧,才半年过去日活掉了20万,据说重生还打算开局自选枪?那把APEX改成守望先锋得了,做什么大逃杀,重生那群蠢货设计师能想明白大逃杀的精髓其实是随机么?
          就好比我来玩麻将的,要的就是开局天胡爽或者把烂牌打好翻盘的爽点,结果你告诉我开局玩家的牌都是固定烂牌,需要运营来打??????


          IP属地:山西84楼2024-09-11 17:01
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            等落地自选枪更新后,日活10万以下不是梦,再把武器做的'更平衡',关服也不远了。重生只要在S16赛季把设计师全部开除,只留美工团队出皮肤,其实这游戏就没问题。一个FPS游戏有什么好改的?枪械有什么可‘平衡’的?


            IP属地:山西85楼2024-09-11 17:06
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