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凭心而论维多利亚3更新之后让电力成为本地资源不能传输是否合理?

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起因是在millenia宣传片下我吐槽v3,然后跳出来个人说我想提前五十年整出来高压输电,据我所知世界上第一条高压输电线路诞生于1891年,一万三千伏电压


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-02-23 02:48回复
    非挂人,唯一没码的是我的ID。放这张图只是想证明确实有人认为维多利亚时代到二战前夕人类无法进行高压输电,没别的意思。诚心想请了解电力史的吧友赐教


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-02-23 02:51
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      2025-08-18 22:06:21
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      吧友们的畅所欲言,让我受益匪浅,接下来楼主也想说一下自己的观点。
      首先,已知人类在1936年以前绝对可以大规模的输送电路、建造电网。1926年,英国成立了英国国家电网,以132千伏、50赫兹运行(并非一家企业,不是1990年成立的英国国家电网公司)。英国国家电网是英国在和平期间进行的最大规模的工程,4000英里的输电线和地下电缆跨越英国,超过近10万名工人参与。该工程于1933年9月建成,到了1934年,英国全国的用电量从1921年的6千万度提高到了40亿度(毕竟电器也变多了)。
      如大家所见,不说跨市,跨省,即使是在全国范围内供应电力,人类同样是能在1936年以前做到的。
      我认为在游戏内应该设计成,电力科技刚刚研究后,仅仅能在发电厂本省份使用电力。之后通过研究一系列传输电力的科技,逐渐扩展为相邻省份和相隔一个省份的相邻省份。而具体的玩法,可以设计为电网,电网通过新设计的电力传输科技树中的第一个传输电力科技解锁,建设距离不受限制。但从发电厂(电网始源地)出发的电力,在研究第二个传输电力科技前,传输到与其相隔一个省份的其他省份时损耗率会是100%。研究第二个科技后下降到50%,而相隔两个省份的平均省损耗率设置为100%,从多个发电厂出发的电网可以进行并联,以便建成全国电网或多个区域电网(类似现实世界中的美国)。这样能够在欧洲较为合理的反应人类的电学工业史。(请注意游戏的核心国家始终是老牌帝国主义列强国家,平均省份面积不大。不为西伯利亚、新疆等幅员极其辽阔的省份重新设计机制很合理)


      IP属地:陕西28楼2024-02-23 22:30
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