进入游戏后,新手三把武器中,最适合速杀的是刺剑(柄反),最稳妥的则是大剑。不过在第一个商人那里都可以购买,所以开局选择主要是决定点数。
1.加点方面:
动力(力),技术(敏),进步(属性伤害)
动力与技术的软上限在40左右,但是在25~30区间收益就会大幅下降。一周目结束双25就足够
玩进步就是坐牢
玩进步就是坐牢
玩进步就是坐牢
游戏在生命(30)、动力、技术到达软上限时,优先加负重。负重决定军团上限,同时boss护符极重,适当加负重能有效提升输出与生存力。
人偶弱雷、活尸弱火,人类弱酸,大部分boss都可以靠这套公式套上。(除了废弃看守二阶段不弱雷、沼泽绿怪二阶段弱雷等特殊情况。)
1.加点方面:
动力(力),技术(敏),进步(属性伤害)
动力与技术的软上限在40左右,但是在25~30区间收益就会大幅下降。一周目结束双25就足够
玩进步就是坐牢
玩进步就是坐牢
玩进步就是坐牢
游戏在生命(30)、动力、技术到达软上限时,优先加负重。负重决定军团上限,同时boss护符极重,适当加负重能有效提升输出与生存力。
人偶弱雷、活尸弱火,人类弱酸,大部分boss都可以靠这套公式套上。(除了废弃看守二阶段不弱雷、沼泽绿怪二阶段弱雷等特殊情况。)