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包括人口,奇观,资源,地区加成等综合评价
T0:无敌,必吃之地
T1:好地,但有一些美中不足
T2:本国发展的中坚力量之一
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1楼
2024-04-13 16:15
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按大洲来,第一个是北美洲。
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2024-04-13 16:16
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T0档:纽约,45铁20木5捕鲸站120耕地,三个正面地区特质:发电、造船、伐木,自由女神+25%移民吸引力,开局人口2M左右,并且开局工业很完善。在电改成本地市场以前,纽约当之无愧T0,但现在勉强算个T0.5吧,主要是移民加成很香。
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3楼
2024-04-13 16:26
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T0档:宾夕法尼亚,120煤57铁23木50油180耕地,三个正面地区特质:+20基础设施、+10%煤矿、+25%硬木,初始人口1.8M左右仅次于纽约,这个没什么好说的,甚至之前的一个版本还把阿巴拉契亚煤田地区特质-10%建造力移除了,所以这个就是无敌。
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4楼
2024-04-13 16:31
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T1档:加利福尼亚,40铁33硫13木12金50油300耕地,地区特质:+20%农业,+20%伐木业,-10%基础建造。优点很明显,地区资源特别丰富而且有稀缺的金子和石油,并且上版本加了葡萄园之后可以借助中央谷地特质量产葡萄酒,缺点也很明显,首先是人口太少了,就算玩米国也要借助美墨战争后的加本土特质,外加一大堆移民加成才能慢慢扶起来。而且-10%建造效率导致前期很难发展。
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6楼
2024-04-13 16:40
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T1档:肯塔基,140煤33铁17木180耕地,地区特质:+20基础设施,+10%煤矿,+25%硬木,开局人口700K左右。这个属于是很优秀的资源型省份了,缺点是人口也有点少,而且因为肯塔基开局带种植园的因素,所以这地区开局很多地主势力,如果打南北战争的话是大概率分裂出去的。
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9楼
2024-04-13 16:45
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T1:伊利诺伊,90铅60煤11木300耕地,地区特质:+20基础设施,+5%市场接入度。这游戏铅是很稀缺的,而且全地图只有5个地区铅储量能达到最大经济规模的51,而伊州是其中第一。而且密西西比河+5%的市场接入度前期可以发展的很舒服,开局人口1M也很够霍霍的
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11楼
2024-04-13 16:51
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T1:马萨诸赛,56煤36铁17木8捕鲸站30耕地,地区特质:+10%造船,+25%硬木,+20%捕鲸业。说实话我感觉麻省属于是十分鸡肋,资源虽然多但人口只有500K,开局有玻璃厂、造船厂、纺织厂还有2个大学,但这些全部都和本地有的煤铁产业不沾边,吃了本地市场的亏。而且麻省的三个地区特质都很鸡肋,完全比不上同类T1,看在开局贡献了多个海军基地和大学的份上勉强给个T1。
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13楼
2024-04-13 16:58
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T1:德克萨斯,36硫28煤60油7木,无地区特质。资源省,没什么好说的,缺点也是人少。
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14楼
2024-04-13 17:06
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差不多就这些,北美其实很极端,好地基本都在米国,除此之外都是烂地,提名几个T2:
弗尼吉亚:60煤30铁11木
西弗尼吉亚:80煤24铁
俄亥俄:60煤36铅220耕地,开局人口1M
除此之外基本都是蚊子腿和烂地了,原本安大略凭借着发电+20%也能勉强进榜,但现在电改本地市场了,所以移除。
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16楼
2024-04-13 17:13
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接下来是欧洲,欧洲地比较多。
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18楼
2024-04-13 17:18
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T0:兰开夏,100煤65铁45铅45耕地,开局人口2.15M。地区特质:天然良港+10%造船、+10%煤。这个是五边形战士了,工业革命的发源地,带英最肥的地。并且开局贡献40个海军基地。
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20楼
2024-04-13 17:24
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T0:约克郡,100煤75铁27铅50耕地,开局人口2.09M。地区特质:+15%煤,还有一个造船公司(名字太长了),可以增益动力机械厂、弹药厂和军用造船厂,满繁荣度可以+10%海军防御,+15%航空母舰防御。带英之一,也是五边形战士,实在是太数值怪了。
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24楼
2024-04-13 17:31
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T0:中英格兰,80煤60铁40硫80耕地,开局2.58M人口,地区特质:+15%煤5%铁,又是一个数值怪。
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26楼
2024-04-13 17:33
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T0:西里西亚,120煤60铁54铅40硫14木,开局人口2.33M,全都送去当矿工
,这是人能想出来的数值?地区特质:+15基础设施,+10%煤炭产量。
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27楼
2024-04-13 17:37
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