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不玩梗的话,你会怎么设计大主教下船的威望

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不搞一些诸如发射乳主分子之类的纯粹是玩家戏谑的梗,认真设计的话,你们觉得如何才能从强度、机制上都设计出亮点,同时从剧情上也符合大主教的形象呢
比如高坚果的灵魂吸取和供奉我都强调他对他人的统治与掠夺,那么大主教或许应该反过来强调他对部队的奉献与支持?但如果仅仅只是设计成回血工具人又显得无趣


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-07-20 23:18回复
    个人先抛砖引玉一下
    这里我要修改一下大主教原本的守护之壳及其回复精通,由原本的回复血盾变为回复血盾及能量,并且精通加成由每点0.5%升为每点1%,这项修改与后续主教的技能相关
    该威望的负面效果是轨道轰炸与护盾超载无法使用
    大主教初始4分钟时可用,死亡后消耗1分钟复活,可消耗亚顿之矛能量立刻复活,每秒消耗1点能量
    大主教的基础面板与战役相同,但额外获得200能量,初始50,回复速度每秒0.5625,拥有如下技能
    闪电冲锋:与战役相同,冲向目标地点,对范围内单位造成100点伤害并晕眩2s,CD5s
    星界之风:给周围的单位加100点护盾(受护盾超载精通加成,即最大190点护盾),持续10s,并且触发守护之壳的回复(不触发无敌),CD15s
    复苏:基本与战役相同,60s一次复活并对周围敌人造成100点伤害,但不会击退敌人
    坚强意志:与战役相同,但不再作为技能显示在面板上
    传送:大主教可以传送到任意单位/建筑边上或是能量场内,CD30s,触发折跃加速
    保存召回:将一个我方单位传送至最近的能量场内,触发折跃加速和守护之壳的回复(不触发无敌),CD9s,可储存5次
    艾尔之盾:耗费25能量,获得200护盾(受护盾超载精通加成,即最大380点护盾)并且护盾护甲提升3点,将半径9范围内所有友军受到的伤害全部吸收至自身,若额外护盾消耗完则改由亚顿之矛能量每点吸收4点伤害,效果持续20s或面板能量耗尽,CD30s
    复苏和艾尔之盾均需要在锻炉内升级获得


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-07-20 23:19
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      上述改动的思路是尽量让大主教所有的精通都能对某项技能生效,以防出现选了此威望后某项精通直接没用的情况,顺带也想解决守护之壳回复精通没人点的情况(不过时空提速精通实在是无能为力,倒不是不能改,而是想不出怎么跟技能联动)


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-07-20 23:20
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