这游戏我也是从Demo开始玩,五十多天通关最高难度后时,已经有一百重甲斧兵,一半都是忠诚派,家里还有三万金币。来分享下个人心得,抛砖引玉,有说的不对的地方欢迎大家指正。
这游戏的最终目标就是统治十几个附庸之后称帝,然后教皇就会派审判军三队人来,每队10来个人,差不多32人,每个人都是16战斗的狂热重甲大哥,一般在你称帝之后的两三天的夜晚22点刷新在家里地图出口。打赢就称帝,打输就死。审判军到之前没有任何提示,所以自己要提前组部队拿装备。
围绕这场最终战斗怎么赢,来讲讲各方面的一些心得。我们打胜仗需要什么?士气,指挥,战斗技能,人数,护甲,武器
1.士气,狂热者在这场战斗里基本没用,一碰就投降,所以要培养士兵的忠诚派,简单来说就是在教堂布疑窦之道,把狂热者转换为普通人,然后给平民,士兵吃好喝好,把他们转化成忠诚派。凯登有两本书,一本增加忠诚派出现概率,一本使得一旦成为忠诚派就是永远的忠诚派。说起读书,这里扯远一点,人口到100商人会刷新语言书,可以学其他语言,然后就可以学其他文化的书了,这点很重要。高等级的书智力低的人去读,会有巨大的时间惩罚,智力七级能读绿书,十三级能读紫书。开局捏人可以卡这个线。
2.指挥,好像也是影响士气,但都忠诚派了,好像不太重要
3.战斗技能,训练场练兵,士兵多打架自然就高了。领主战斗技能也不那么重要,我的领主都是不打架的,有个3点应付下盗贼就行,打架靠雇佣骑士。凯登有本加训练场效率的书
4.人数,好吃好喝好住供着,自家军队强了,附庸他国,经济不会差的,多少人都养得起,金币是这游戏后期最没用的东西了,商人卖的东西又少
5.护甲,肯定是重甲加盾,重甲需要读一本紫书,前提是需要造一个防具厂,这些书的刷新条件在读书界面下方都看得到。造重甲要钢和铁,对应到原始材料就是木头和铁,木头可再生,铁不可再生,所以怎么搞铁就很重要,要么开局选铁矿充盈,要么把自己的村子贡品改成铁,不然就只能和其他领地搞好关系做贸易了,可以说,制约玩家战力发展速度的唯一约束就是铁了。盾牌能买就从商人那买吧,把生产力和铁资源留给生产重甲
6.武器,游戏有这么几种武器,斧头,剑,矛,棒,弓箭,匕首。匕首是备用武器,主武器坏了才会用,没错,武器会坏,护甲也会,所以如果不去搞铁,你很快就没武器和护甲玩了。然后是弓箭,弓箭这东西要看人操作了,上限还行,瓦恩有一本紫书加弓箭战斗力,弓箭打无甲无盾的盗贼还蛮好用的,打有盾有甲的就差了,决战一般我都是主角们带一群杂兵在后方射着玩。骑士带队去前面接敌。然后是矛和棒,这两都是最开始就能买到的,矛伤害高,棒子是击晕的,抓人用棒子,杀人用矛,瓦恩有一本书加棒子的击晕概率。然后是剑和斧子,这两生产材料一模一样,但是很明显斧子是剑的上位,首先决战对面都是重甲,斧子有破甲加成,然后斧子还有一本凯登紫书加战斗力,熟练度翻倍,所以都是配斧子的。
再聊些其他的
7.领主,这游戏一共就六个爵位,之前是五个,这六个是自己人,只要忠诚度不低于25都不会走,所以这些人的关系要搞好。一个主教,还能雇佣两个自由领主,自由领主也可以算自己人,因为你可以雇佣他到死,只要每十天给十几个戒指,折算成钱也就几百块。然后还可以在雇佣军界面招两个雇佣骑士,就是地下带着指挥图标的那种,这两是可以单独带兵出去打仗的,不要让领主去,因为打仗是可能会死人的。我的雇佣骑士死了一个也没刷新新的出来,不知道是不是bug。然后就是人质,人质貌似没有上限,有段时间我家抓了五六个人质。人质可以干和领主一样的活,除了不能带兵打仗。人质一般都是打其他领地的时候抓的,战斗一般都比较高,所以我一般都让他们去训练场练兵。怎么安排这些人呢?我一般都是六个爵位,国王贸易副读书,二弟主管理,皇后主读书副教导,剩下的都给读书的。知识就是生产力,六个爵位都是自家人,不会离开,知识也是。教皇也要利用起来,和教皇搞好关系,让教皇去带小孩。两个自由领主就去管理或者带兵吧,反正死了也不心疼。俘虏的人质去练兵。
8.开局思路 两兄弟一老婆,所有人3礼仪,3战斗,国王13贸易带星7智力,二弟15管理带星,皇后13智力带星副教导,开局下一个仓库,三个伐木场,一个图书馆,一个兵营,优先盖仓库。把领主大厅指导换成二弟,等仓库建好,立刻让二弟去指导。指导完两兄弟马上带上初始五个兵出门救人。两兄弟都是3战斗0指挥,随便救老婆,救完回来正好赶上第一天的商队。此时三个伐木场和一个兵营,图书馆已经建好,注意,要让工人优先去两个仓库。白天市场的工人也可以下了,晚上六点前加回去就行。第一天晚上就读书,可以直接读监狱,这样第二天晚上前就能盖好监狱,不然第一天晚上就把所有囚犯卖了,不然没有监狱囚犯没饭吃。第一天商人买5个工具准备第五天盖宅邸,买所有铁 买圣堂。第一天晚上皇后读监狱或者麦田,国王读圣堂。
写不下了就到这
这游戏的最终目标就是统治十几个附庸之后称帝,然后教皇就会派审判军三队人来,每队10来个人,差不多32人,每个人都是16战斗的狂热重甲大哥,一般在你称帝之后的两三天的夜晚22点刷新在家里地图出口。打赢就称帝,打输就死。审判军到之前没有任何提示,所以自己要提前组部队拿装备。
围绕这场最终战斗怎么赢,来讲讲各方面的一些心得。我们打胜仗需要什么?士气,指挥,战斗技能,人数,护甲,武器
1.士气,狂热者在这场战斗里基本没用,一碰就投降,所以要培养士兵的忠诚派,简单来说就是在教堂布疑窦之道,把狂热者转换为普通人,然后给平民,士兵吃好喝好,把他们转化成忠诚派。凯登有两本书,一本增加忠诚派出现概率,一本使得一旦成为忠诚派就是永远的忠诚派。说起读书,这里扯远一点,人口到100商人会刷新语言书,可以学其他语言,然后就可以学其他文化的书了,这点很重要。高等级的书智力低的人去读,会有巨大的时间惩罚,智力七级能读绿书,十三级能读紫书。开局捏人可以卡这个线。
2.指挥,好像也是影响士气,但都忠诚派了,好像不太重要
3.战斗技能,训练场练兵,士兵多打架自然就高了。领主战斗技能也不那么重要,我的领主都是不打架的,有个3点应付下盗贼就行,打架靠雇佣骑士。凯登有本加训练场效率的书
4.人数,好吃好喝好住供着,自家军队强了,附庸他国,经济不会差的,多少人都养得起,金币是这游戏后期最没用的东西了,商人卖的东西又少
5.护甲,肯定是重甲加盾,重甲需要读一本紫书,前提是需要造一个防具厂,这些书的刷新条件在读书界面下方都看得到。造重甲要钢和铁,对应到原始材料就是木头和铁,木头可再生,铁不可再生,所以怎么搞铁就很重要,要么开局选铁矿充盈,要么把自己的村子贡品改成铁,不然就只能和其他领地搞好关系做贸易了,可以说,制约玩家战力发展速度的唯一约束就是铁了。盾牌能买就从商人那买吧,把生产力和铁资源留给生产重甲
6.武器,游戏有这么几种武器,斧头,剑,矛,棒,弓箭,匕首。匕首是备用武器,主武器坏了才会用,没错,武器会坏,护甲也会,所以如果不去搞铁,你很快就没武器和护甲玩了。然后是弓箭,弓箭这东西要看人操作了,上限还行,瓦恩有一本紫书加弓箭战斗力,弓箭打无甲无盾的盗贼还蛮好用的,打有盾有甲的就差了,决战一般我都是主角们带一群杂兵在后方射着玩。骑士带队去前面接敌。然后是矛和棒,这两都是最开始就能买到的,矛伤害高,棒子是击晕的,抓人用棒子,杀人用矛,瓦恩有一本书加棒子的击晕概率。然后是剑和斧子,这两生产材料一模一样,但是很明显斧子是剑的上位,首先决战对面都是重甲,斧子有破甲加成,然后斧子还有一本凯登紫书加战斗力,熟练度翻倍,所以都是配斧子的。
再聊些其他的
7.领主,这游戏一共就六个爵位,之前是五个,这六个是自己人,只要忠诚度不低于25都不会走,所以这些人的关系要搞好。一个主教,还能雇佣两个自由领主,自由领主也可以算自己人,因为你可以雇佣他到死,只要每十天给十几个戒指,折算成钱也就几百块。然后还可以在雇佣军界面招两个雇佣骑士,就是地下带着指挥图标的那种,这两是可以单独带兵出去打仗的,不要让领主去,因为打仗是可能会死人的。我的雇佣骑士死了一个也没刷新新的出来,不知道是不是bug。然后就是人质,人质貌似没有上限,有段时间我家抓了五六个人质。人质可以干和领主一样的活,除了不能带兵打仗。人质一般都是打其他领地的时候抓的,战斗一般都比较高,所以我一般都让他们去训练场练兵。怎么安排这些人呢?我一般都是六个爵位,国王贸易副读书,二弟主管理,皇后主读书副教导,剩下的都给读书的。知识就是生产力,六个爵位都是自家人,不会离开,知识也是。教皇也要利用起来,和教皇搞好关系,让教皇去带小孩。两个自由领主就去管理或者带兵吧,反正死了也不心疼。俘虏的人质去练兵。
8.开局思路 两兄弟一老婆,所有人3礼仪,3战斗,国王13贸易带星7智力,二弟15管理带星,皇后13智力带星副教导,开局下一个仓库,三个伐木场,一个图书馆,一个兵营,优先盖仓库。把领主大厅指导换成二弟,等仓库建好,立刻让二弟去指导。指导完两兄弟马上带上初始五个兵出门救人。两兄弟都是3战斗0指挥,随便救老婆,救完回来正好赶上第一天的商队。此时三个伐木场和一个兵营,图书馆已经建好,注意,要让工人优先去两个仓库。白天市场的工人也可以下了,晚上六点前加回去就行。第一天晚上就读书,可以直接读监狱,这样第二天晚上前就能盖好监狱,不然第一天晚上就把所有囚犯卖了,不然没有监狱囚犯没饭吃。第一天商人买5个工具准备第五天盖宅邸,买所有铁 买圣堂。第一天晚上皇后读监狱或者麦田,国王读圣堂。
写不下了就到这