总有人喜欢说手游的游戏性不重要,这话我只能说一半对一半错,对的部分是因为许多像米哈游一样的厂商靠着提供情绪价值也能留下一批死忠粉(这里请自行对号入座)
错的部分,则是说这话的人往往刻意回避了游戏的本质,如果我都不能玩,那为什么我不去看小说、动画、电影、短视频……呢?难道是图你手游一单648吗?
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只看皮不玩游的萌萌人,为偶像可以跳楼的狂热粉丝,从认爹中获取归属感的厂商孝子,这部分人当然存在,但这部分人从来不是人群的主流(更不是玩家的主流)
而米哈游既没有经验也没有意愿去团结除此以外的大多数,它选择的是最简单粗暴的办法“让少部分人站在大多数人头上拉屎”
不可否认,极端小团体相对于松散的外部有着更强的战斗力,但也不要忘了,人家是可以走的
“爱玩玩不玩滚”
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“好,我滚了”
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