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露娜的技能也太割裂了吧?强行为了突出音乐搞的这是一坨。

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今晚想给露娜升级开极化,极化一次之后又升到40,加了个土豆开始在训练场研究技能,这一看给我搞懵了。
之前在steam上买过一款卡着音乐节奏的射击游戏《地狱行者》很喜欢那个,闲下来特意买了露娜的礼包,本以为是一次酣畅淋漓的音乐与操纵盛宴,结果内裤送是要我酣畅淋漓赤石。。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-08-04 02:43回复
    首先是1技能音波枪,开启之后出qte,要卡着时机放技能,只有卡好时机放技能技能才会生效,瞎按只会触发失败惩罚,进入超长cd,虽然这个cd可以通过mod减少但除此之外就没了,成功可以加一点点职业能量,攒满可以释放加强技能。但2技能成功6秒cd,失败15秒。3技能成功7秒cd,cd20秒。20秒,我毒妈都马上放二个大招了。但露娜这里是小技能。当然,这个基础qte也几乎没什么人会失败就是了。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-08-04 02:44
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      开1技能后,卡好时间打出的平A没有增强,只有在开4技能的一小段时间内平a会增加一格职业能量好开启强力大招,但问题来了,我加的cd卡4技能都不吃啊,不管你加多少cd,她都只减失败后的cd,成功后的cd一点不减,你哪怕成功效果减半呢,45秒cd,一把巨魔打完都放不了几次,覆盖率低的可怕。合着我极化那么多次,想打cd多触发增强光环都不行,只能按着你策划给我的东西玩喽?玩家开发不了一点?


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-08-04 02:47
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        其次是技能威力或技能系数对234技能豪无增强,不管堆多少,怎么堆,只有音波枪能吃一点点,其他技能没有任何加成,是的,朋友,没有任何加成。2技能加伤是根据最大精神力来算的。普通是0.035,加强是0.075。我个人角色,40级,装备带了一个加精神的,其他精神卡能拉就拉,是400+接近500,也就是说常驻14的技能伤,开加强技能能给队友短暂的30技能伤和爆率35爆伤50。那么问题来了,我野队要是没遇见技能流的队友怎么办,或者因为沟通不便,我和队友的时间轴完全错开了怎么办。对于整场游戏而言,我花大量精力培养的角色进行匹配作战,我为队友提供的常驻14技能伤加成,能有我换个牛or兔甲全程哒哒哒冒蓝火攻略boss来的迅速吗?


        IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-08-04 02:49
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          3技能则更是纯纯牛马,就只回一点精神,这个技能倒是能和音波枪联动,但不多,卡好时间射击,能给自己额外回蓝,队友p也没有,就只有光环的每秒0.7%,加强倒是回的不少,但不会有人真的用加强来回蓝吧?你哪怕改成完美射击给所有范围内的队友都回一点呢?这好歹也算我没白堆范围。2技能完全不和特色音波枪联动,3技能又鸡肋的可笑。最可笑的是1技能本身。拿起音波枪卡点射击增加自身技能系数,但234全都不吃,音波枪本身伤害也不够出众,那我要那点法强干嘛去?


          IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-08-04 02:52
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            4技能很强,在开4技能的时间里,每次打出完美射击都会获得职业能量,但失败则会扣除,操作过关的话,可以很快的打满能量放加强版技能,但还是那句话,不吃减cd。
            4技能效果是为队友减技能cd,加强更是把数值拉到了40%,但还是那句话,完美成功的话4技能cd是45秒,失败是80秒,只有失败的cd吃mod加成,也就是说你堆再多,成功后还是45秒,堆再多cd也不能更快的打出加强技能。
            就我本人而言,野外超精密都是用兔子硬凹,而且我敢拍胸脯打包票成功率90%,几个好友开材料基本都会喊我当黑奴。我反应虽然不快,但也不能说慢,但这个,我只有在boss不注意我的时候才能安心的快速打满,但凡地上有点东西走两步或者小怪碰一下就得跑两步再找找节奏,但技能持续时间又短,基本上被断一下节奏再失误个两次技能时间就到了,也就没办法用卡着4技能cd开两波爆发了。射击游戏,大部分精力都用在了瞄准和跟枪上,剩下的一点注意力也都放在了boss身上,真的没必要搞这么严苛的判定。比如我之前玩过的音乐节奏射击游戏,人家敢做的严苛,因为人家音乐是真的有节奏感,不是重金属就是摇滚乐,耳朵嗨起来之后配合着鼓点打节奏,用自身的射击来带领鼓点,配合着鼓点和枪声以及爆炸般的数字伤害,从而带来超凡的视听享受,你这b角色什么音乐?带个耳机装的倒挺像发烧友,几个音乐也是莫名其妙,有节奏,但不多,不如你乱出我瞎按,突出一个草台班子。你哪怕把植物大战僵尸的音乐给我搬过来,要我听着我都不会断节奏,因为这玩意判断其实很简单,就是跟着节奏走。歌听熟悉了,按着节奏射击就完事了,那么问题来了,我带着耳机把音乐拉大,听着你这昏昏欲睡毫无波澜的音乐我找个p的节奏,我把手伸进电脑把你耳机撅了都算我没本事。真的,棒子,老老实实抄袭吧,音乐节奏射击这类的,不会就别整了,真的没必要,这类游戏虽然小众,但绝不是简单就能搞好的,这类角色都是这和游戏节奏强烈绑定的,刷子游戏,你搞不了,你也没那本事。


            IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-08-04 03:07
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              之前看角色预告,还以为能在网游里玩到节奏射击类的游戏,没想到搞了一坨四分五裂的**。不是我说,你光环给个低保数值,然后按着qte开枪可以给这个数值增强不好么?再出个红卡,按着节奏的连段增加自己音波枪伤害不好么?普通人堆堆范围,拿来就能用,高手能给队友带来更高的数值,而巨佬能凭借着操作把音波枪的伤害高到一骑绝尘,这样不好吗?每个人都能在节奏射击当中找到合适的位置,再来点好的音乐点缀不好么?现在手感一坨,音乐一坨,强度也是一坨。我倒不是说完全不能玩。能玩仅限于开黑配合技能流队友打爆发,野队玩不了一点,野队玩这个,不如你拿个兔子瞎j乱跑


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-08-04 03:13
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                目前感受下来,这个甲属于完全鸡肋,技能流的很舒服,但要开黑打爆发,野队总不能联天框发个321开团吧?还有就是整个角色和节奏射击没有一点联动,掐着点放技能也是没活硬整。不如直接改成wf里的DJ,自己编个大悲咒跟在队友后面感化苍生。


                IP属地:河南来自Android客户端27楼2024-08-04 12:23
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