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我发KR防御塔到舟里的技能,你来脑测打分

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最近打KR打上头了,氵一下
楼主是头猪,数值不会算,不换算那些基础数值搞啥DPS了,只把技能伤害按百分比换算一下,基本只看技能和机制
科技树系统暂时不会放到天赋里,比如炮塔的攻击无视50%护甲
标准:
5分:伟大,无需多言
4分:高数值/强机制,超大杯级别
3分:中规中矩,没啥特别的毒点,估计用起来挺顺手
2分:被方舟环境坑了/自身就不行,有明显毒点
1分:依托答辩,当然也有可能是被方舟环境坑了


IP属地:江苏1楼2024-08-16 12:27回复
    首先从初代开始,先从箭塔入手
    游侠匿所:
    职业:狙击-速射手
    第一天赋:剧毒箭矢:普通攻击附带中毒效果,对目标每秒造成150真实伤害,持续3秒(不可叠加)
    技能:森林之怒:召唤树藤缠绕攻击范围内最多8名敌人3.5秒,每秒造成攻击力200%的物理伤害,共造成3次伤害(回转:0/8)


    IP属地:江苏4楼2024-08-16 12:34
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      2025-08-22 02:50:08
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      火枪要塞:
      职业:狙击-神射手:
      第一天赋:狙击:每隔15秒,下次攻击锁定威胁度最高的单位,造成100%攻击力+目标最大生命值60%的物理伤害,有60%的概率直接秒杀。锁定范围全图,最优先锁定精英单位。锁定领袖单位时,固定造成目标最大生命值20%的物理伤害。
      技能:霰弹射击:下次攻击对目标和周围所有敌人造成攻击力1000%的范围伤害,此技能不会与天赋同时生效(回转:0/10)


      IP属地:江苏5楼2024-08-16 12:36
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        然后是兵营系列
        圣骑士这数值就离谱,可惜一代全是真伤哥
        圣骑士:
        职业:重装-铁卫
        攻击范围:■
        第一天赋:勇气之盾:防御力提高25%
        第二天赋:神圣之光:生命值低于70%时,治疗自身75%最大生命值,冷却10秒
        技能:神圣打击:被动效果:每次攻击都有10%的概率对周围8格内所有敌人造成攻击力700%的范围物理伤害。


        IP属地:江苏7楼2024-08-16 12:40
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          别问我为什么天赋降防御,原始人基础防御就是0
          狂战士:
          职业:近卫-领主
          第一天赋:多重战斧:生命上限+50%,防御力降低为0。近战攻击时连续攻击两次,第二次造成攻击力75%的物理伤害。
          第二天赋:投掷飞斧:远程攻击对飞行单位造成攻击力200%的物理伤害。
          技能:旋风斩:被动效果:攻击和受到攻击时,有25%概率发动旋风斩,对周围8格范围内所有敌方单位造成攻击力300%的物理伤害(持续dot类伤害不会触发)


          IP属地:江苏8楼2024-08-16 12:43
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            阿瓦达啃大瓜
            奥数法师:
            职业:术士-中坚术士
            第一天赋:死亡射线:每隔20秒,下次攻击沉默并直接秒杀对方。锁定领袖单位时,攻击固定造成目标最大生命值20%的法术伤害。
            技能:传送:传送范围内最多6个敌方单位,按他们的行进路线倒退3格。对同一目标最多生效3次。(回转:0/10)


            IP属地:江苏9楼2024-08-16 12:44
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              黄法真的是数值和机制并存啊
              魔法师:
              职业:术士-中坚术士
              第一天赋:诅咒:攻击会诅咒对方,减少目标50%护甲,持续5秒,期间每1.25秒造成攻击力25%的真实伤害。效果可重置,不可叠加。优先攻击范围内没有诅咒的敌人。
              第二天赋:土元素:可以在攻击范围内的地面上部署一个土元素,阻挡1,攻击对目标和周围至多3名其他敌人造成范围物理伤害。可撤退重新部署,死亡8秒后重生。
              技能:变羊术:下次攻击将目标变为一只绵羊,移动速度增加50%,血量上限降低50%,失去攻击能力和所有特殊技能,无法被阻挡。不会锁定领袖单位释放。(回转:0/20)


              IP属地:江苏10楼2024-08-16 12:48
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                大贝莎:
                职业:狙击-炮手
                第一天赋:龙息导弹:每隔14秒,发射1枚导弹,自动追踪敌人,对目标周围8格内造成攻击力400%的范围物理伤害。当前目标死亡会自动追踪另一个敌人,锁定范围全图。若场上没有其他敌人,则导弹自爆,并减少50%冷却。
                技能:集簇炸弹:下次攻击发射特殊炮弹,在空中爆炸为7个小炸弹,平均分布在正前方直线7格内(参考肥鸭二技能)。每个小炸弹对周围4格内造成攻击力80%的范围物理伤害。(回转:0/18)


                IP属地:江苏11楼2024-08-16 12:50
                收起回复
                  2025-08-22 02:44:08
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                  可惜电塔了,方舟最不缺的就是清杂的
                  特斯拉X104:
                  职业:法师-链术士
                  第一天赋:连锁闪电:攻击造成物理伤害。攻击伤害不再衰减,攻击不再附带减速效果。每次攻击可以连锁最多5名敌人。
                  技能:过载:每次发动攻击后,对周围8格内所有敌方单位造成攻击力40%的范围物理伤害。


                  IP属地:江苏15楼2024-08-16 12:58
                  收起回复
                    先去吃个饭,下午回来继续编


                    IP属地:江苏16楼2024-08-16 13:00
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                      哦对了,初代8个塔已经更完了,要是有被吞的记得说一下,我这边看是全的


                      IP属地:江苏18楼2024-08-16 13:22
                      收起回复
                        弩兵堡垒:
                        职业:狙击-速射手
                        第一天赋:鹰眼:攻击范围扩大(参考白金二技能攻击范围),普通攻击有15%几率造成200%攻击力的物理伤害。
                        技能:弹幕射击:在2秒内连续射出10发弹幕,每发造成150%攻击力的物理伤害。(回转:0/5)


                        IP属地:江苏21楼2024-08-16 14:54
                        收起回复
                          部落投斧手:
                          职业:狙击-重射手
                          第一天赋:精神图腾:可以在攻击范围内部署一个精神图腾,沉默周围8格范围内所有敌方单位,持续8秒。再部署时间9秒。
                          第二天赋:土克亚文化:所有图腾可部署范围延展1排。
                          技能:虚弱图腾:获得1个虚弱图腾,拥有虚弱图腾或场上存在虚弱图腾时此技能不会回转。(回转:0/10)
                          图腾部署后持续9秒,图腾周围8格内敌方单位受到的近战伤害提高50%,其他伤害提高40%。


                          IP属地:江苏22楼2024-08-16 14:55
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                            刺客:
                            职业:近卫-无畏者
                            第一天赋:气息遮掩:脱离战斗3秒后进入隐匿状态
                            第二天赋:反击:获得70%物理与法术闪避,闪避近战攻击成功时对攻击者造成攻击力200%的物理伤害。
                            技能:偷袭:被动效果:每次攻击有20%概率触发偷袭,造成攻击力400%的物理伤害。每次攻击有5%几率触发致命一击,直接秒杀目标。


                            IP属地:江苏23楼2024-08-16 14:56
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                              2025-08-22 02:38:08
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                              圣殿骑士:
                              职业:重装-铁卫
                              攻击距离:■□
                              第一天赋:强韧:生命上限+60%
                              第二天赋:圣杯:受到致命伤害时有40%几率触发复活,回复40%最大生命值
                              技能:动脉打击:被动效果:每次攻击有10%几率触发动脉打击,造成攻击力200%的物理伤害,同时使目标流血,3秒内每秒受到攻击力180%的真实伤害(不可叠加)。


                              IP属地:江苏24楼2024-08-16 14:57
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