又发现了个bug,不知各位有没有碰到过。obj1,obj2,obj3,obj4,obj5的draw事件里都写了
show_message_debug(1);
show_message_debug(2);
show_message_debug(3);
show_message_debug(4);
show_message_debug(5);
show_message_debug(6);
show_message_debug(7);
show_message_debug(8);
show_message_debug(9);
show_message_debug(10);
然后把这5个obj都拖入空房间,为了查看输出顺序,房间帧数不限制。我按f5运行后观察输出栏,发现绝大部分都是按顺序输出的(12345678910),但是极少数输出的居然是混乱的顺序(比如1423457),并且这个bug无法复现,试了很多次都不一定能复现一次,有知道这个bug触发原因的吗?
show_message_debug(1);
show_message_debug(2);
show_message_debug(3);
show_message_debug(4);
show_message_debug(5);
show_message_debug(6);
show_message_debug(7);
show_message_debug(8);
show_message_debug(9);
show_message_debug(10);
然后把这5个obj都拖入空房间,为了查看输出顺序,房间帧数不限制。我按f5运行后观察输出栏,发现绝大部分都是按顺序输出的(12345678910),但是极少数输出的居然是混乱的顺序(比如1423457),并且这个bug无法复现,试了很多次都不一定能复现一次,有知道这个bug触发原因的吗?