等不及11月份的小更新了,希望快点看到官方出的新橙将,尤其是苏系将领,下面是几个我个人制作的技能描述供参考。描述都是五级技能的。
致命打击:指挥陆军精英部队未触发致命一击时有100%概率再次攻击(上限一次),第一次攻击触发致命一击则伤害额外增加30%,第二次为单位正常攻击。
战前动员:回合开始时,将领所在单位消除一切负面状态并保持士气高昂,士气高昂时增加15攻击力与15%伤害。
火力分配:将领攻击并消灭敌方部队时,伤害高于敌方部队当前剩余血量150%时必定再次攻击,高于敌方当前血量100%时有50%概率再次攻击。
火炮集群射击:将领指挥所在精英火炮单位附近一格内有火炮单位存在时,该单位攻击敌人后若未歼灭敌人则进行二次打击(第二次打击伤害衰减为第一次打击的50%),若被打击目标仍有自身HP上限的50%及以上则进行第三次打击(第三次打击伤害衰减为第一次打击的75%)
坑道防御体系:指挥精英步兵时,受到敌人任何种类攻击伤害降低20%且位于山地、丛林地形中为40%,周围一格没有敌人时回复自身HP上限的5%
致命打击:指挥陆军精英部队未触发致命一击时有100%概率再次攻击(上限一次),第一次攻击触发致命一击则伤害额外增加30%,第二次为单位正常攻击。
战前动员:回合开始时,将领所在单位消除一切负面状态并保持士气高昂,士气高昂时增加15攻击力与15%伤害。
火力分配:将领攻击并消灭敌方部队时,伤害高于敌方部队当前剩余血量150%时必定再次攻击,高于敌方当前血量100%时有50%概率再次攻击。
火炮集群射击:将领指挥所在精英火炮单位附近一格内有火炮单位存在时,该单位攻击敌人后若未歼灭敌人则进行二次打击(第二次打击伤害衰减为第一次打击的50%),若被打击目标仍有自身HP上限的50%及以上则进行第三次打击(第三次打击伤害衰减为第一次打击的75%)
坑道防御体系:指挥精英步兵时,受到敌人任何种类攻击伤害降低20%且位于山地、丛林地形中为40%,周围一格没有敌人时回复自身HP上限的5%