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今天想谈谈剑魂这种职业强在哪里,怎么理解职业的全面性?

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关于剑魂的强度我想从职业选手之间的较量开始说起。

大家也应该知道他们44点将的那一批人很喜欢认真看对局录像复盘,针对不同职业研究对局策略吧。
基本上每个人都这样,会看录像认真研究对手的行动和失误点,看看有没有改进点,以及开发出有效的新打法。
所以呢,打个比方,你觉得剑魂玩家和战法玩家彼此一直对局,彼此一直复盘录像寻找打法的最邮件。随着双方玩家不断总结改进,对局的胜率究竟会朝着哪一方倾斜呢?我知道大家都是太长不看,所以,带着疑问,稍作休息下,我去2楼继续再给大家分析。


IP属地:广东1楼2024-10-25 15:25回复
    1楼的问题看起来很复杂,但我先拿剑魂举个例子简化这个问题。
    X裂帛,上挑,剑舞,三个技能在面对面的时候,同时按下技能键。
    X裂帛和上挑同时放,X裂帛会被起手。
    上挑和剑舞同时放,上挑会被起手。
    剑舞和X裂帛同时放,剑舞会被起手。
    很简单的模型吧,你有没有觉得有点像石头剪刀布呢,3个技能在某种特定条件下互相克制。
    其实这是PKC的一个缩影,我只是把复杂的PK简化了给大家好理解本质,顶级高手之间的对局总是充满了互相预判,互相猜对方下一步该做什么。
    说这些跟1楼的问题有什么关系呢?
    很好,那么假如A职业只有石头和剪刀,没有布。另外一个B职业石头剪刀布三种都有。那么会发生什么事呢。随着这两个职业一次次复盘录像,B职业很快就会发现打A职业有一个最优解:那就是出【石头】。
    B职业就是比A职业更全面,有更多种类的招数可以出,所以B职业很快就能找到最优解,A职业到最后只会面临两个字:无解。你们有没有能理解职业的全面性到底在高端选手中意味着什么?


    IP属地:广东2楼2024-10-25 15:57
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      A职业和B职业有没有很像大枪和剑魂的关系?
      现在回到剑魂身上,剑魂这个职业,从格挡,抓取,压蹲,Y轴,霸体对拼,近战突袭,远程突袭,等等几乎一应俱全的能力。经过高手的多次复盘,他总能从这些技能里组合出一个套路来针对你的职业。

      而你的职业,所有技能翻遍了都没有Y轴,对面就针对你职业的设计缺陷开始拿捏了。
      但是剑魂有一手全面的技能,要组合出最优打法也是要长期的复盘和练习的,你们懂我的意思了吧,什么叫职业的全面性,剑魂为什么会在高手手上那么强,上限那么高。


      IP属地:广东3楼2024-10-25 16:05
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        叠个甲,我只是黄金2的小魔女,以上言论纯属胡说八道坐井观天。吧里人均泰拉石,不是泰拉石没资格发帖讨论。请大家做填空题:黄金2说你________啊?


        IP属地:广东7楼2024-10-25 16:13
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