明日方舟pl吧 关注:5,048贴子:187,772

【怀旧贴】从舟美风以及服装设计来看舟是怎么烂的(非专业)

只看楼主收藏回复

首先这个话题的起因是水群的时候聊起来舟早期和现在的立绘引发的。由此掀起我的一些怀旧思潮,正好也算是对我自己长期以来怀念开服时期做个自我解答。叠甲:本人非专业,有错误请友好指正
话不多说正题开始
其实舟的早期画风是偏向机能风和硬核风格的,从一大部分的干员和剧情角色立绘就能看得出来,其中包含了大量的机能硬核元素堆砌,比如大量的绑带,衣服口袋,战术装备等。以及设计者的巧思,这个个别干员之后再细说
但是从某一时期之后这种风格就变了味道了,服装设计开始变得越来越“直球化”,简单来讲就是没有太多可以细品的地方,从这开始就能感觉到鹰角服务的对象开始偏移了。
用我们最最熟悉的ew和异格ew来举例,是我觉得比较直观看出变化的,并且不会受到太多的背景设定影响(比如夏活出的干员肯定日常风要强烈一些,主线前几章就比较偏硬核,毕竟主要讲的是切城混战)
可以看到我们的ew经历三次更替,不变的都是战场环境,那么服装设计发生了什么变化呢。前两张明显是更偏战术风格的,图3我不好说了,前面的榴弹发射器,m4,遥控器,外套肩膀上类似军衔的装饰,围巾,通通消失了。它甚至不愿意给上个战术包或者弹匣包意思意思,为了方便理解再贴个图4阿葬
可以看到目前的角色服装设计完全抛弃了原有的世界观和人物设定,甚至是背景设定(战场环境完全去战术化)
早期舟立绘所透露出的机能风,战术风受众更多是哪些群体,这种奇怪的穿搭以及全面去硬核化的受众更多是哪些群体不用我多说了吧
下面就是我自己整理的一些老立绘的个人解析了




IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-11-13 04:56回复
    哦对还有限定精二立绘的设计问题,简单说说吧,就是近期的限定真是不加掩饰的敷衍,佩佩身后一团火和易拉罐身后的恐惧之眼都是非常意义不明的产物,我还是拿早期限定来举例子,w精二的背景是炸碎的街道,散落的武器,还有一些涂鸦什么,可以说整体是比较合理的,至少比上面提到的两个合理,可以说这又是鹰角程序化养猪的一环,不管实际质量咋样,只要强度尚可就有人狠狠pay,可以说是不尊重玩家也不尊重角色的表现了




    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-11-13 05:02
    收起回复
      最后还有个场景美风的问题,不过这个问题还算小的,毕竟场景风格上下浮动的区间大很多
      早期剧情因为聚焦于切城,所以废墟和末世氛围做的很足,后来的剧情场景做的可以说是越来越没内味了,大概就是整合篇结束那会开始吧,感觉风格一点点就变了,没有之前哪种强烈的末世氛围了,懒得找对比了,挑几张我个人比较喜欢的





      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-11-13 05:05
      收起回复
        从这开始就是个别干员的设计解析了
        1.临光
        说实话临光真是我玩这游戏第一个印象非常深刻的角色了
        首先你可以看到她拿了一把战锤(不是白金的语音我还真不知道这玩意是战锤,看着像可展开的结构,最开始我以为是个钝器展开变成镐子可以破甲)后续见到精二也确实证实了我的猜想,她确实是可以展开武器的(就是这种细致的设计感,让我对舟一开始抱有极大的好感)
        再就是骑士风格的护甲以及盾牌,让你一眼看到她就能猜个大概身份,但是胸甲下方链接的输液管以及耳朵上带的战术耳机,又会让你知道她是执行任务的干员。同时战术装备和骑士护甲又起到了很强烈的反差作用,这种类似古典和现代的交错设计也是舟一开始吸引我的一点。
        但是,到了耀光那会事情就发生了一些变化,耳麦还在,但是风格变了,老给我一种她是转播员的感觉,原本的骑士要素倒是还在,但是除了耳麦之外的战术元素完全消失了
        也算是舟味转变的一个缩影吧,令人唏嘘


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-11-13 05:17
        收起回复
          2.食铁兽
          说实话即使我一开始不知道食铁兽是古人对熊猫的别称我也一眼能猜出来她是熊猫。
          黑色圆耳,黑色圆框墨镜,灰色的头发配上黑色挑染,加上旗袍,外套上的中国结,要素齐全。机能方面的主基调也没落下,一些意义不明的软管,绑带,肥大的运动服。这两个吸引人眼球的外骨骼拳套也是告诉你她是打拳的(并非**)
          整个设计可以说是很不错的,并且打拳,熊猫,国风,自然而然容易联想到功夫,加上她自称又是炎国知名武打演员,很容易就想到龙叔了。不管是立绘还是人设,都有很多有趣的点在里面的。而且这些东西不是浮于表面的,现在新五星新四星很难有这个水平的设计了吧,反正我是懒得去一个个看了,总感觉都差不多。不过想来也是,你游角色厨差不多都跑完了,出个四星五星为出而出就是了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-11-13 05:30
          回复
            说起来写这帖子去翻B的一些视频和专栏,还真有差不多理解的,也挺有意思的。别的之后再更,随缘更新看lz什么时候想起来吧



            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-11-13 05:35
            回复
              但是ew那个真要说也是说的过去的,毕竟塞了老祖宗的枪不需要子弹那种累赘的东西,也用不到别的枪了


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-11-13 09:17
              回复
                为啥画风会改没印象吗?因为本来是唯主美,现在主美是泥岩画师


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-11-13 10:49
                收起回复
                  刚玩方舟的时候看见w我就感觉自己是不是跑回少前了。


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-11-13 10:53
                  收起回复
                    皮肤是漏洞百出的,风格是要多元化的


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-11-13 11:40
                    回复
                      可以看出即便是粥友吹的“硬核不媚宅”,也不够硬核了


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-11-13 11:46
                      收起回复
                        但是玩家人数也没降低,说明人们对于这种风格的感受不大。


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-11-13 12:15
                        收起回复
                          lz真是切中我对粥的唏嘘…看到临光那条感觉膝盖中了一箭。是的,我就是非常喜欢盾临光的设计简直一见钟情,对耀光则感到失望,平庸,拒绝分摊感情
                          w我还是更喜欢剧情原画。海猫原案的几个角色设计我都很喜欢


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2024-11-13 12:27
                          收起回复
                            现在是魔幻风+萌属性,架空世界是个坑什么不符合现实逻辑的内容都能用架空解释(战场上光大腿露肚皮也无所谓


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-11-13 13:24
                            收起回复
                              毕竟海猫老东家就是散爆网络,少前那种风格的设计元素他肯定有汲取


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-11-13 13:26
                              回复