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如果被遗忘者替换标准不死族,强度如何?

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机制和能力全保留,允许被遗忘者的数值可以微调
下面会介绍被遗忘者的单位。


IP属地:吉林1楼2024-11-30 14:32回复
    工人:僵尸农民,跟人族农民完全一样,可以采矿,伐木和建造。
    几个工人可以同时建造一个建筑物,加快建造时间,更加消耗资源。
    英雄:黑暗游侠领主(同酒馆黑暗游侠),大药剂师。(剩下两个英雄还真想不到)
    战斗单位:
    黑暗游侠(地穴):取代蜘蛛,有黑暗之箭(需相关科技升级)和毒箭(需相关科技升级),死后爆出一只幽灵继续战斗。
    恐怖守卫(地穴):重型近战单位,拥有生命吸取(一开始就有)和魔法免疫(需相关科技升级)。
    药剂师(诅咒神庙):拥有黑暗之箭,范围驱散(专家级),治疗气雾(大师级)
    女妖(诅咒神庙):同原版一样。
    绞肉车(屠宰场):可以手动制造一片荒芜之地好让被遗忘者单位回血,取代装载尸体。
    石像鬼(屠宰场):攻击可以恢复生命值,取代石像形态。(该单位在屠宰场,取代十胜石雕像。)
    憎恶(屠宰场):同原版一样。
    瓦格雷(埋骨之地):可以拉起一个友方被遗忘者单位,可以为周围友方单位提供护甲加成(专家级),还能在飞行和落地形态切换(大师级)。


    IP属地:吉林2楼2024-11-30 14:42
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      至于箭塔么……给黑暗游侠升级黑暗之箭/毒箭的同时,也会获得相应的能力,自带100MP。
      其他的建筑的作用,跟原版不死族一样了,只移除皇家研究院。


      IP属地:吉林3楼2024-11-30 14:44
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        皇家研究院的黑科技明显就不能进对战了,强度过于爆炸
        就简单列举几个吧。
        黑蜘蛛:每训练一个黑暗游侠会同步附赠一只黑蜘蛛,300HP,较快的生命恢复速度,自带慢性毒药技能。
        复仇:女妖的攻击会削弱目标4点护甲,取代诅咒。
        上层精灵的挽歌:女妖会获得虚无形态。
        血肉再生:允许被遗忘者单位获得常态生命回复。(不在腐地上也能回血,0.25HP/s)
        生命虹吸:恐怖守卫的攻击会回复生命值,取代生命汲取。
        爆发:允许憎恶向一个敌方目标注入瘟疫,如果敌方目标带着这个效果死亡,会爆出4只小虫子。憎恶死时也会释放4只小虫子。
        强化防御:+25%建筑生命值。
        加强型防御:把箭塔提升至加强型护甲(原本是重型护甲)。


        IP属地:吉林4楼2024-11-30 14:57
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          刚才看了一下,差一个T1近战,我倒是在一个mod里见过一个替代品,不知能不能入眼
          HP:470 攻击力:14-15(无科技)护甲:4(无科技)
          暗影缠绕:每30秒恢复自己200HP。必须手动操作,需在皇家实验室升级。
          屠杀命令:提升20%攻击速度。需在皇家实验室升级。
          这个强度可以取代小狗了吧还是说要砍掉150HP左右?


          IP属地:吉林12楼2024-11-30 20:47
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            至于英雄呢,我想到一个佳莉娅(光铸领主)不知效果怎么样
            虽然使用圣光能力,但是佳莉娅的圣光可以对自己人(被遗忘者)使用而不会危及他们。
            Q:治疗祷言:以自身为中心(一个雷霆一击的范围)治疗友方单位。
            W:神圣庇护(被动光环):提升周围友方单位的护甲值和生命恢复速度,提升护甲值的效果弱于同等级的专注光环。
            E:圣光惩击:对敌方单位造成伤害,如果是不死族单位,则造成双倍伤害。
            (这个技能不能瞄准友方不死族单位,包括被遗忘者单位)
            R:心灵尖啸:击穿一条线上所有的敌方单位,造成伤害并降低他们-90%的攻击力。


            IP属地:吉林13楼2024-11-30 21:15
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