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中古战锤的背景强制性,是否限制了游戏中兵种的设计。

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看到吧里大家在讨论兵种降本的事,其实我感觉很多时候,战锤全战的兵种设计跟其他同类的战略或rts还不一样,主要区别在于,其他游戏可以根据自己的需要来设计兵种和其数值,但是战锤全战首先要看他还有哪些背景没出的东西,然后才是根据这个东西自身的特性来设计数值,也就是没法完全按需设计。这个问题我个人觉得是战锤全战兵种职能设计的原罪性限制。这就导致背景兵种类型均衡的种族设计起来就比较容易平衡,瘸腿严重的种族设计起来即便想补救也是有极限,导致玩家玩起来感觉有些兵种没什么用,或是部分种族打法极其单一。
当然我不是说CA的设计能力被限制了,因为我也不知道CA有多少能力,也许背景的限制提供了一个基础模板还救了CA低下的兵种设计能力也说不定,我只是说这种背景硬限制本身对游戏的派系兵种设计就存天然的限制,也就是背景筐出了设计的上限和下限。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-12-10 10:22回复
    当然战锤背景也为游戏吸引了很多冲着中古战锤IP来的玩家,这无疑是有好处的。假如CA只是参照目前已有的魔幻题材设定,比如魔戒,中古战锤,魔兽,英雄无敌,龙与地下城等等知名魔幻IP,自己编写一个世界观的话,兵种设计和种族设计上自然更自由了,但是首先成本一定会飙升,背景设计,模型设计,都需要自己从0开始做,如今的高层也很少有那种有魄力让制作组自己造IP的,几乎都是拿成熟的IP,一是能节省部分工作效率,二是能借助已经被市场验证过的成熟IP能让游戏有一些基础受众。我也觉得中古战锤的设定如果不算上终焉之时的部分硬伤,总体上是非常宏大又精致的。可能如果不是这个题材,很多玩家都不会接触全面战争,也不会一直坚持到现在。只不过CA没有拿到更大自由度的改编权(虽然CA也改编了一些,但不多)。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-12-10 10:31
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      不过,全面战争系列最大的优势还是在于他独特的大兵团作战,也就是全面战争这种玩法本身。所以即便是原创魔幻题材,很多全面战争系列的粉丝还是会愿意来尝试的,事实上很多人之前也是不了解中古战锤的,我就是接触了战锤全战后才对这个IP有了更多的了解。正所谓站在巨人的肩膀上,CA之后如果有机会,还是希望能自己出一个魔幻IP的全面战争。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-12-10 10:35
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        炉石做到后面还能反哺原作,震旦其实也差不多是这样了,只要商业表现好出原创兵种也不是不可能


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-10 11:04
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          背景不仅限制了ca的创作,也限制了gw的创作,看看巴托吧,也就只能出老农和骑士了,比较有创新的也就是步行骑士了,武器和坐骑上也不能太奇怪,需要符合骑士的要素。


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-12-10 11:05
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            我个人觉得再做更精致的差异设计就太困难了,毕竟电脑运行上限在那里。比方说红警3,里面光棱的折射攻击,质子撞击炮的连锁伤害,百合子的超能力浮空,天启的磁力锁定等等特殊攻击方式,放到这种模组多的游戏里是真不好平衡,打不同类型的单位需要怎样的演出动画很难整。


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-12-10 11:07
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              而且我觉得买英雄无敌的版权的话,创作自由度也要比中古战锤大。因为英雄无敌本身就是在不断创造新的世界观的。历代英雄无敌的派系种族本身就有很大的留白空间,再加上CA自己创作,制作几个兵种平衡又丰富的种族派系不是难事,当然前提是CA的设计团队至少是不拉胯的。


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-12-10 11:11
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                这没办法,中古战锤毕竟是gw的,人家不乐意,这真没办法,其实最好的解决方法还是自创IP,但是这个风险太大了,万一没创好就搞笑了。


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-12-10 11:21
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                  ca也有自己编的吧比如基斯里夫勇士还有皇家飞马,皇家马鹫这些好像也是ca老爷看巴托兵实在太少了送的


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-12-10 11:29
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                    说得跟ca没设计过框架外一样.jpg
                    海神大妈基本都算纯原创了


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-12-10 11:50
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                      不。反而是因為能無腦帶單體高級巨獸造成的。在背景里過於強大的巨獸是很稀有且難控制的。普通軍閥是不會濫用它們的,甚至在他的軍隊加滿它們。


                      IP属地:加拿大来自iPhone客户端12楼2024-12-10 12:20
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                        其实吧,中古战锤背景反倒丰富了兵种,毕竟从零开始设计的魔幻背景中,估计不会有猪背骑手这种离谱的东西。


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-12-10 12:24
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                          是现在快出全了给人的错觉。从头开始编的新ip又有几个能出到锤二呢


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-12-10 12:37
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                            改了啊泰迪都能骑凤凰了,而且我记得背景里只有卡乐多龙法师才骑龙啊?


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-12-10 12:47
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                              难道一队圣杯近战打不赢几队长戟也是背景强制性吗?
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                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-12-10 12:52
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