如果融合版的超级大嘴花搬到原版,在无尽是否可以替代一些植物?
超级大嘴花,冷却为坚果冷却(30s),效果为
血量:4000
阳光花费:300
高度:普通高度
前方一格(索敌类似于曾)有僵尸时,每1.5s对僵尸造成200伤害,并且吐出80伤害无限穿透的子弹,然后回复200血量。若僵尸血量低于500并且没有防具,则斩杀该僵尸,并且回复400血量,吐出80伤害无限穿透的击退子弹,击退僵尸大概四分之一格。击杀僵尸时,同样回复400血量,吐出击退子弹。
目前想法是代替部分阵容边路的后退曾(图中一列的曾),这种曾只攻击前方一格对边路没有太多支援,换成超嘴整行4豆的穿透比曾的单格伤害还高了。另外,也有希望优化前排并列曾。并列曾大概6豆dps,超嘴启动后有4豆整行dps,还能打出斩杀和击退效果
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超级大嘴花,冷却为坚果冷却(30s),效果为
血量:4000
阳光花费:300
高度:普通高度
前方一格(索敌类似于曾)有僵尸时,每1.5s对僵尸造成200伤害,并且吐出80伤害无限穿透的子弹,然后回复200血量。若僵尸血量低于500并且没有防具,则斩杀该僵尸,并且回复400血量,吐出80伤害无限穿透的击退子弹,击退僵尸大概四分之一格。击杀僵尸时,同样回复400血量,吐出击退子弹。
目前想法是代替部分阵容边路的后退曾(图中一列的曾),这种曾只攻击前方一格对边路没有太多支援,换成超嘴整行4豆的穿透比曾的单格伤害还高了。另外,也有希望优化前排并列曾。并列曾大概6豆dps,超嘴启动后有4豆整行dps,还能打出斩杀和击退效果
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