8U好我是萝卜
一楼先说废话
我知道你们不认识我,因为我是个无名小代肝,但这不重要
在辞职做代肝之前,我在西山居和网易做过游戏策划,近距离接触过行业内的高级策划的思维模式,也学习了很多策划思维和设计思路,自认是可以看出很多策划的设计方向的
辞职之后先是做了一段时间星铁的免费看号打深渊,因为自己也是个网瘾青年,直播吹水顺便休息休息
后来对星铁的策划越发失望,同时对鸣潮的很多设计开始感兴趣,就在1.1版本我抽完翡翠之后转移到了鸣潮,游玩至今,并且以代肝的身份接触了一批账号
从1.2版本开始,由于送限定的噱头,入坑玩家变多,后面每个版本都保持一定的强度和热度,每个版本都有因为喜欢角色而入坑的新玩家,直到当前的2.0版本
但是我发现这些新玩家在不同阶段参考的信任指引却都是1.1版本的内容,还是以今汐安可为路线的角色推荐模式,导致大批入坑的玩家对今汐盲目信任,在我看来这是不合理的,所以想写这个帖子和大家分享一些我之于新玩家的建议,包含了很多我的个人理解
后面如果讨论度高的话,我会再写个帖子写一写我对库洛策划对角色和配队的设计思路,包含很多可能不一致但我觉得很值得讨论的观点,不过这是后话了
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一楼先说废话
我知道你们不认识我,因为我是个无名小代肝,但这不重要
在辞职做代肝之前,我在西山居和网易做过游戏策划,近距离接触过行业内的高级策划的思维模式,也学习了很多策划思维和设计思路,自认是可以看出很多策划的设计方向的
辞职之后先是做了一段时间星铁的免费看号打深渊,因为自己也是个网瘾青年,直播吹水顺便休息休息
后来对星铁的策划越发失望,同时对鸣潮的很多设计开始感兴趣,就在1.1版本我抽完翡翠之后转移到了鸣潮,游玩至今,并且以代肝的身份接触了一批账号
从1.2版本开始,由于送限定的噱头,入坑玩家变多,后面每个版本都保持一定的强度和热度,每个版本都有因为喜欢角色而入坑的新玩家,直到当前的2.0版本
但是我发现这些新玩家在不同阶段参考的信任指引却都是1.1版本的内容,还是以今汐安可为路线的角色推荐模式,导致大批入坑的玩家对今汐盲目信任,在我看来这是不合理的,所以想写这个帖子和大家分享一些我之于新玩家的建议,包含了很多我的个人理解
后面如果讨论度高的话,我会再写个帖子写一写我对库洛策划对角色和配队的设计思路,包含很多可能不一致但我觉得很值得讨论的观点,不过这是后话了