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70很多游戏都有这样的动画,第一次见是超级机器人大战的大曾伽,用大剑狠狠砸向地面,然后利用强大的反冲力把自己和刀一起弹向高空,最后奋力落下砍下一剑 但是我有一个问题,到底需要多大的力气,可以将自己弹起来? 假如这个人的力量是无穷大的,可以实现这样的事情吗? 还是说这个动作几乎就是等同于把自己提起来一样不科学,不管他力气多大都是不能实现的?
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1放个仿身拉仇恨,碰到攻击欲望不强的(本体)就用古龙雷击,碰到攻击欲望强(dlc)的就用虫丝枪拉扯。 又是操作拉满的一集
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8有没有新游戏
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26玩卡利亚迅剑,觉得喝蓝太断节奏。试了回蓝护符和星光碎片,星光碎片时间有点短,还有什么东西的效果可以回蓝吗
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336我觉得死亡掉魂是很正常的,增加游戏体验的设定,但是今天在逛评论区发现大家普遍觉得死亡掉魂是“垃圾设定”,“无意义的增加肝度”,还有直言玩魂的都是m,死亡惩罚真的这么不堪吗
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237黑猴接触3A,被法环体量吸引转战法环,玩了几天,前三天非常折磨,完全搞不懂自己要干什么,这两天逐渐被这个游戏吸引。 ①谈一谈大家经常的对比,这是一个完全不同于黑猴的游戏,两个游戏的爽点完全不同,虽然都是RPG,但我感觉他们的差异就像棋牌类一个斗地主,一个是炸金花,根本没有对比的必要。 ②谈一谈探索,我这两天玩进去游戏,才真的体会到什么是探索的乐趣,就是那种未知,我无法用语言描绘,你说我一个看攻略跑图的人为
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0弄了个召唤拉妮那些的mod,结果拉妮建模不对
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53TMD谁能想到这玩意儿的地图碎片是从右边钻过去左边捡
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459DLC的boss,除了未削弱前的米塔恩是纯畜牲外,其余boss或许存在那么一些故意恶心人的粪点,但绝对称不上“毫无交互”“完全找不到出手空间”。 这么嚷嚷的人,或许自限滚A的遗老,或许是复读亵渎粪叉的轮椅人,但本质就是又菜又爱玩且菜而不自知。我不想这么说,但这是事实。 . 随便举几个例子: 贝勒,就是个米狄尔plus,看出送头机制就不可能找不到出手空间。 梅瑟莫,现在玩明白的人基本公认了,每次连段后都会给固定的输出机会。 老将
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31995刚打完本体二周目,准备买一个DLC但是看见网上有很多差评,简中评论大多是差评,DLC值得买吗?还是先开三周目501106吧U们,我在dy跟人讨论梅瑟莫和葛德文谁大时,我说梅瑟莫是半神就不可能比黄金一族大141. 开放世界大箱庭,地图设计更上一层,这个不必多言,大家都有提。对我来讲,这一点相当程度上弥补了探索奖励缺失的问题,地图探索驱动取代了本体的装备搜集驱动成为了主要的探索驱动力。从河谷出来看到青蓝海岸的柳暗花明之感相信没人不惊叹。 2. NPC任务线更有感觉,这个可能看人。相较于本体的松散,DLC里的任务线关联更紧密,彼此之间互有影响,在主线路上存在感也强。最终的车轮战称得上全法环最佳NPC战,哪怕在所有BOSS战里也能排108214220感觉每次翻滚之后还是会被那个风击退啊40我之前是开修改器玩的,之前一直都是离线玩的,开了锁血和修改等级,力气等属性,没有调过卢恩,之前下的是收费的那个修改器之后了解到有免费的修改器就把收费的删了,依稀记得删除修改器的期间没上过游戏,但是自最近一两个星期上过好像也没什么事,但是今天晚上把免费的修改器下了下来开游戏忘记离线模式就被警告了😭 可是我检查了一下我的背包里也没有违禁品啊,周目数是一周目,22小时左右,进度王城外围,都是开着锁血(上面18158452028496120谁能来帮帮我😭带上涅斐都打不过😭要死了啊4117106682