3、命中率(这段需要公式计算,嫌麻烦可以直接看结论)
我把公式简化一下:【最终命中率】=基础命中率×体积补正×回避补正+技能补正
由于保证100%命中,体积补正按最坏情况95%算,敌方行动按回避73%算
重装EW的技能补正为气氛调节15%,单独12%,故【基础命中率×体积补正×回避补正】必须达到73%,基础命中率要达到105%。
GP02A的技能补正为气氛调节15%,单独12%,威压18%,故【基础命中率×体积补正×回避补正】必须达到55%,基础命中率要达到79%。由于威压的存在,两机需要的基础命中GP02少26%。
考虑到射击值的影响和地形补正的影响互相抵消,最终两机的比较只与武器命中率、机体机动性、觉醒差有关
GP02A:武器命中率45%*适性补正0.95=43%,觉醒补正10%
重装EW:武器命中率80%,无觉醒补正
重装EW比GP02A多27%,故最终GP02A在机动上需要比重武装EW多加1%的命中,即2点机动
结论:考虑到GP02A初始机动比重武装EW低4,故在升级加点上GP02A要比重武装EW多点6点机动。