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【讨论贴】抛砖引玉:同人个人写作心得

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rin酱帮我镇个楼。
最近吧里比较冷,我想这个帖子这个时候发出来也好,比较长,排版什么的也许比较麻烦,发完前请勿插楼。


IP属地:浙江1楼2013-10-26 20:32回复
    想写这篇东西已经很久了,因为某些原因一直没有写,我从以前潜水的时候开始就一直十分喜欢会对创作进行认真讨论的气氛,也一直希望这一传统可以一直延续下去,因此本人不才,在此抛砖引玉,希望各位同好们共同讨论,并互有所得。
    从我个人的经历来说,写同人有三个要素:创作热情、文字驾驭、原作理解
    当然这个分类很笼统很个人,各位也可以提出自己的看法,下面我就从这几个方面来阐释一下自己的想法,尽量写得简短明了。
    一、创作热情
    俗称,鸡血,但也不仅仅只及于此,再说得概括一点,就是对于作品的爱。
    拿我自己来说,当初的拜吧文写了8W+,并且有日更万字的记录,这就是鸡血。后来我再也无法让自己保持如此热血,但是梗却会不停地从脑子里冒出来,大有“你不写出来我就撒娇”的气势,所以我常常说有些梗憋着会内伤,虽然鸡血不在,但我并不是失去了热情,相反到现在依旧爬墙不能。
    以上是为了说明,写文,不是为了博眼球,不是为了求存在感,而是你真正爱着一个作品爱到不写点东西就不舒服的地步,即使你知道你开了个坑后来没有鸡血写了会成为你自己的负担,还是忍不住开了坑。这种纯净的动机是你写出一篇有诚意的文的基础。
    二、文字驾驭
    这一点要写的东西就有些多了,我并非专业出身,全凭经验,如果错误还请指出。
    这里也要分几个比较笼统的要点:基本功、人物塑造、环境渲染、情节设置。而这几个要素之间是相辅相成的。
    基本功:不用多说,从小学就开始学的东西,即使你是在网上写文没那么多限制,也请减少错别字,用对标点符号,“主谓宾定状补”真的不是英语里才有的……
    以及,非常容易出现的一点是逻辑错误,在写一段情节之前,先好好考虑一下这个情节是否符合逻辑,虽然无视牛顿的短裙常在,但是你也总不能凭空让胖次消失。
    在写自己不熟悉的领域的时候,请好好去研究一下,以免出现各种让人啼笑皆非的Bug,比如说我想在文中提到一种植物,就要去好好查查它的产地和生长环境,在几月份开花结果,不然如果让这种植物在我的文中不适当的时间和地点出现,对强迫症来说是个大bug,当然你也可以选择避开,减少bug也是对写文认真度的考验。
    人物塑造:首先是原作人物,这一点同人的优势在于原作已经给了我们比较具体的人物塑造,从外形到习惯都有比较详细的设定,我们要做的,就是通过各种侧重描写深入挖掘这个人物的可能性,也就是想想“原作中的他在另一个场景下会出现怎样的反应”,而如果他的反应完全不符合原作所表现出来的性格,就称之为ooc,这个在下一个要素中再详谈。
    其次是原创人物,我指的的原创人物不是那种一笔带过不需要性格的路人,而是在文中稍有篇幅的人物甚至是主角的位置,我不提倡在一篇以原作人物故事为主线的同人中用太大的笔墨着重描写原创角色,但是出色的原创人物也可以提升作品的质量,那么手法只有寥寥数笔勾勒出一个鲜明的人物轮廓,用各种细节描写将这个人物形象凸显出来,坐姿、手势、语气、习惯等等。
    总结一句,人物塑造,就是要突出你想要表达的这个人物的特点,让他们不成为会说话的木偶,而是有血有肉的角色,要有特点有魅力。
    环境渲染:这一点我个人十分看重,当然也有文章是不需要太多的环境描写的,但是这也不能否认环境渲染在大多数文中的重要性。我在上面也提到,几个要素之间是相辅相成的,环境渲染写得好不仅仅是能够突出氛围,更能衬托人物性格、心理等等元素,有利于人物刻画,也能让你的文章看起来更加丰满,让你的文字构筑起的情节更加出彩。
    如何写好环境,我的意见是,你必须在脑海里有那样的画面,然后三百六十度好好地观察这个在你脑海里的场景,就像造物主在看着自己创造的箱庭,从宏观到微观,全部看得清清楚楚再下笔,把你想要表现的东西从之中挑出来就好。接着就要看你的基本功了,我曾经对一些新来的吧友提过“可以增加环境描写”这样的意见,而他们的确也这么做了,但是总觉得写出来的景色有些生硬,像是强行加上去的,有些是因为没有把环境当做文章的整体来考虑,有些是因为基本功不够,修饰和描写的方式太过陈旧,就像在写常见的应试作文一般,这个就只能自己靠自己的积累来慢慢改变,没有太过有效的捷径,但是首先你必须注意到环境渲染的重要性并且试着改变自己的写作习惯。
    情节设置:这个因素并不能说比其他的因素重要,但是却是最直观,最能吸引人的因素,因为你文笔再好,剧情不行,一样不能吸引人的眼球。同人有很多梗被人一写再写也不厌倦,但是有水平的写手就能把老梗写活写精彩,所以多多开脑洞是个很好的习惯。
    给几个建议,活用顺叙倒叙插叙等等方式,当然在使用各种叙述方式的时候注意自然的场景转换,否则你会把读者转晕,顺便传个教,《永生之酒》这部作品就巧妙地用了不少叙述方式,很不错的作品,和《无头骑士异闻录》一个作者。
    然后就是情节的起伏,如果你写的是长篇,这点就更加重要,小寒曾经评论过我的处女作前半部分“缺乏起伏”,我当时写的时候的确是没有意识到这一点,所以也没有去注意,所以说自己的努力固然重要,关键的意见也是十分难得的。作为一个作者你知道所有的情节,但是读者是不知道的,没有起伏的情节很容易让人觉得无趣,适时的高潮,恰当的小插曲都是提高文章可读性的关键,但是还是记住,不要刻意神展开,那是最近的新番爱干的事情。
    特别提出的一点是,无论是哪个因素当中,细节描写都十分重要,设置伏笔、渲染环境、塑造人物、丰富文笔等等,这需要你有一颗比较敏感的心,知道在何处增加一点小细节有助于文字水平的提高。
    三、原作理解
    我是个对于同人十分死板的人,会比较偏爱原作向的文章,刚开始写DMC同人的那篇长篇,也是正常向,倒不是说我那时候还没有坠入腐道,而是我觉得对于之前只写过一篇耽美文的我来说,正常向更容易把握人物性格,更利于我表达感情,越是接近原作的人物刻画,越是看着舒服,而同人免不了要在原作的基础上进行艺术加工,所以说OOC是一个不能避免的情况,但是,无论是正剧向还是恶搞向,如果OOC超出了一定的范围,换个名字就完全不认识这个人了,那么所谓同人也就失去了意义,对作品真正有爱的人,不会让这种事情发生。另外,只指DMC圈子,我有几点要讲。
    1、 对游戏了解了再来写同人,只把CG像看电影一样看了一遍就来写同人的人请放过同人可以吗?
    2、 设定集吧里有精品贴,置顶也有链接,不是很难找的东西,不指望每个人都是设定控,但是唾手可得的设定内容还是希望各位能够看看,对于人物设定和世界观了解都有好处。
    3、 请不要黑任何一个人物,这里的黑不是说你把TA写成了反面人物或者把TA写死,情节需要这些都可以。这里说的黑是从性格上进行丑化。所以请放过DMC的妹子们,特别是K子,她们都是好妹子。
    4、 然后就是常常被设置为主角的三位男性,如果我要在这里说出各种因为对人物理解错误而出现的ooc情况,大概我得另外写篇文,但丁表面不正经但他骨子里是个英雄主义式人物,Vergil不是圣母也不是毫无感情,Nero是个中二少年但不是吃了醋就会哭哭啼啼的娘炮。我这里只想说,他们都是有自己执念的汉子,都有多变复杂的性格,不要只看表面。
    为此点做个总结,对原作的理解是同人创作的基础,你理解的多深,你能挖掘得多深,你的作品能够表现的东西就有多多,没有对原作的了解,请你放弃同人,因为你只会给自己喜欢的东西抹黑。


    IP属地:浙江本楼含有高级字体2楼2013-10-26 20:36
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      各位在这个贴子里除了可以贴出同人创作的个人看法,也可以说出自己作为一个读者在“看”的时候所产生的感受,这些感受也许正确也许言过其实或者过于苛刻,但是我希望看的人带着一种有则改之无则加勉的心态去看待吐槽,“有所得”这是我开这个帖子的本意,本帖可毒舌可吐槽,杜绝人身和点名道姓
      下面是几个旧帖,个人觉得非常有看的价值。
      这个帖子是各位前辈对于写作的讨论,都是十分认真的回复。
      某D的写作心得与经验
      http://tieba.baidu.com/p/779053639
      这个帖子就比较抽象了。
      【资料】什么是“文学性”
      http://tieba.baidu.com/p/862497362
      虽然和同人无关,但是这个贴子里对小说的吐槽还是十分命中要点的,有参考的价值
      二转自铁血网,湾湾网友对中国网络小说的评论
      http://tieba.baidu.com/p/1982678460
      最后这个帖子,是因为我觉得它对于尼桑性格的理解是有帮助的,说实话Vergil在DMC界还算是个常常引起争议的人物,还有一堆妹子了解了个大概就开始写他,导致常常和原作有所偏差,说实话官方的父子设定雷得我要死,这简直就是官方ooc,我虽然接受它但是我自己是不会去用它的。
      里面还有我自己的黑历史,顺说我觉得自己越来越不可爱了【何
      维吉尔是一个多面的骰子
      http://tieba.baidu.com/p/1671885529
      对于人物的理解,大家翻翻旧帖子,在很多文帖下面都可以看到,文帖我就不在这里一一贴出来了。
      还有什么有意义的帖子各位知道的话也可以贴过来,不过看了以后请不要挖坟,不然版面会很麻烦,有什么想说的就在这里回复吧。
      最后感谢能够看到这里,里面可能有些我自己的妄言,但最终的目的还是希望可以调动起各位讨论的情绪,期待各位的留言。
      Yuki 敬上


      IP属地:浙江本楼含有高级字体3楼2013-10-26 20:41
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        over,由于身体原因我马上就要去睡了,如果有回复的话大概我到明天才能看到。
        抱歉,为了写这个忘记今天答应要陪你玩了,明天补偿你@草莓圣代永不变


        IP属地:浙江4楼2013-10-26 20:43
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          @黑の曼荼罗
          简单来说一篇文章成功之处就在于“好看”,读者有时候说不出个所以然来但是直观感受还是有的,所以会认真提出自己想法的读者尤其可贵,至少对我来说。
          ps:才不是后妈,我只是立志于让他们成为魔法少年
          我最近一直在写一篇伤害基友的文章,然后突然发现我们家的画手大多数都是治愈系的……


          IP属地:浙江15楼2013-10-27 08:35
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            @折耳喵大好
            指导真的不敢当,我战斗力⑨【趴
            我觉得对原作理解正确的话ooc自然会慢慢减少,以及说道“冗长的辞藻”我突然发现我的确漏写了这一点,我见过不少人——二三次元都有——喜欢写那种华而不实的东西,其实想把文笔提高这样的初衷是很好的,但是有时候会忘记了文章的灵魂,所以借这个回复增加一下,不管辞藻怎样,内容才是更重要的东西。
            翻译虽然是别人写好的东西,但是译者的文笔也会影响到译文本身的表达吧,喵子的译文是好粮食,以后也请加油~


            IP属地:浙江21楼2013-10-27 13:58
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              @六月团长 这个帖子就是想说什么就说什么,也不是一定要正经讨论啦,团长回复这么认真非常感谢。
              1、这些雷点真是正中目标。其实一切还是要靠自己意识到吧,意识到才会改正,有这种意识到的态度,才会有读者提出想法,所以首先还是要靠创作者自己。
              2、引人关注还真是让我想到之前发生的某件事……我本来对这些事情都没有实感。
              3、所有人都有不擅长的领域,题外话,其实想起来,用自己擅长的东西巧妙的掩盖住自己的某项缺点也是一种能力,所谓扬长避短。(果然看到大家的回复就会有各种各样新的想法涌现出来)
              团长不要那么不自信,妄自菲薄过度也不是好习惯,每个人都会觉得自己不够好,继续在自己喜欢的圈子里做得更好吧。


              IP属地:浙江27楼2013-10-28 17:54
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                @某苏三君 用了尼桑才能真正体会到他们两个不同的战斗风格。
                因为有红V设定所以脑补过多重人格梗,不过没写出来……
                世界真小,大概是萌某样的东西的人有更大的几率共同萌另一样的东西吧,在P站找A相关图片的时候会发现喜欢的画手也画了自己喜欢的冷门B相关图……


                IP属地:浙江28楼2013-10-28 18:02
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                  @暗い炎の聖戦 (艾特恐怕无法成功……
                  我也是不建议拓展太大的时间观,我看到有些少年写但丁穿越到什么世界之类的文就觉得无比的囧,这样的文章基本都是披着同人皮的原创,就算主角的性格没有ooc也是违和感十足,当然也不排除两个世界观风格比较接近,作者水准较高的话大概也能写出不错的作品。但是这种设定的文章一般都会变成起点文的形式……
                  我很久没看你的文了,我对你的意见只有一个,不要太过纠结语言表现而忘了自己一开始想要表达的内在。
                  很多时候写文的确是个突然冒出来的想法,然后慢慢构建出大的方向,在写文的过程中也会有突发奇想的时候,不过我基本是开头和结尾都想清楚了,中间的过程有个大概再下笔,所以苦恼的地方是有时候会不知道两个想好的情节之间怎么连接。
                  尝试各种风格,有时候也不是为了练习,有时候是为了好玩(~ o ~)I


                  IP属地:浙江33楼2013-10-31 12:21
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                    @暗い炎の聖戦
                    暗酱毒舌了_( ̄0 ̄)_,蘑菇很黑的不要萌他喵,这货的坑一辈子都填不满了。
                    @暴走的睿酱
                    嘛,其实我觉得拓展世界观什么的基本来说还是很多少年们的通病,当然话不能说得绝对,但是的确看了这么多文,很多年轻的男性作者所犯的毛病一个是把文写成游戏流程,一个就是写成披着同人皮的原创,鬼泣的世界观其实很简单而且坑爹的官方还有很多Bug,所以写同人的时候必须避开这些bug尽可能自圆其说,至于自己创造世界观,你到后来会发现设点的漏洞总是补不完,而要和原作的世界观相适应更是需要花上不少时间,这篇文也就无从写起。
                    另外既然从世界观入手,自然要把鬼泣其他的设定也都补全,这一点希望做到。
                    我觉得征集人设这种也不是不可以,但是至多算是别人给你提供灵感,最终怎样还是要看你自己的设定和故事,你写一个故事,自然要把大体的故事情节走向先想要,我个人认为这比设定还要重要,而不是根据别人给你提供的人设进行故事的构建,这是对你自己思路的绑架。
                    还有对于像你这样想法的写手我总是想要提醒一句,不要忘了同人之所以是同人,它是一种表达作者对于原作的爱的作品,它是探索原作的过程,所以,你的作品必须要体现原作某一方面的精神,你的主角可以不是原作的人物,但你的作品作为鬼泣的同人作品,必须让人感受到这的确是鬼泣相关而不是鬼泣世界观、人物乱入原创。
                    ps:事实上我是不主张同人拓展世界观以及一开始就想写长篇的,但是我从来不觉得尝试是一种错误,如果写出了作品,或者有什么想法可以再来讨论。I


                    IP属地:浙江37楼2013-11-01 19:22
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