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终于可以卸载了


IP属地:陕西1楼2015-09-22 23:23回复
    上手的感觉,比暗黑破坏神对我更有吸引力


    IP属地:陕西2楼2015-09-22 23:25
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      游戏画面整体效果一流,细节到位,视角拉近可以看到蜡烛跳动的火焰。
      音效细节不足,水流声、火焰声等都没有。
      操作坑爹,没有利用好键盘,虽有默认快捷键,却无法自定义,默认技能全是数字键(没有小键盘的笔记本真痛苦)。
      攻击时默认要点击到敌人才可以,可是鼠标又小,颜色又和背景没有辨识度,很容易出现乱跑不打的情况。另外佣兵非常喜欢去拉野怪的仇恨,没事就上去A两下,搞得我想潜行都要绕着敌人半张图走。


      IP属地:陕西3楼2015-09-22 23:25
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        游戏整体上手难度大,适合有一定欧美ARPG基础的人玩,甚至要挨个按一遍键盘,才知道基础菜单快捷键的功能。
        技能方面,除了延承欧美系一贯的眼花缭乱繁杂技能树之外,特色的加入了自然和工业的技能群,与基础属性里的对某一方的忠诚度有关,而忠诚度则由不同种类游戏任务的完成度决定,最终影响重建后家园的倾向(天人合一OR改造自然)。
        十分有创意的举动,并且贴合剧情。可惜的是自然、工业只能二选一,比如自然50%做了工业10%的任务,自然就减为40%了,特别让我这种完美主义者不爽。
        游戏的任务系统也不完善,不能放弃(工业的任务显示未完成就不爽),有的任务错过对话机会,会出bug,无法再次进行。


        IP属地:陕西4楼2015-09-22 23:25
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          游戏剧情略显俗套,毕竟美系APRG主打动作打击感,即使做了支线通关也很快(当然是正常难度,极难我都出不了城),通关画面出来的时候我都没反应过来:这就完了???
          为了弥补这一缺憾,游戏坑爹的引入了循环,你奶奶的再来一次是什么鬼,同样的剧情再来一次还能玩出朵花来。尼玛属性还不能重新配置,老子都选自然了不还是只能走自然的路线,同样的配方、熟悉的味道,真TM有创意啊!


          IP属地:陕西5楼2015-09-22 23:25
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            PS:有个坑爹的bug,装备单手武器和盾牌(单手武器)时,再装备双手武器,盾牌可能会被卡掉(我的盾牌啊)。


            IP属地:陕西7楼2015-09-22 23:26
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