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terra tech 固定翼飞机建造指南

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首先例行放一个题外图。
简述下泰拉科技固定翼吧
首先是气动和升力:这游戏并没有阻力什么的,所以设计固定翼的时候不用追求什么流线体(当然追求这个的话会很好看)。升力的话尽可能弄的小点,起飞使用前后轮差高,不然翻过来飞的时候会快速往下掉。
然后是回旋和翻滚:最前和最后翼的距离越大回旋的半径就越长(特殊形态的飞机除外),最左和最右翼的距离越大翻滚越慢(没特殊情况的话)
最后是推进力:尽可能让推进装置的力放在载具中轴线上。否则会让飞机起飞失败或者飞行的时候向上飞。(所以可以说不能平地起飞的固定翼基本上都是有问题的飞机)
下面我就浅谈一下简单的固定翼设计。


IP属地:北京1楼2017-07-29 11:26回复
    首先是螺旋桨,传统固定翼,推进力,重心,飞行升力我已经标记在图中了,如图,重心和飞行升力不在一条线上,所以飞行的时候有点翘头。


    IP属地:北京2楼2017-07-29 11:45
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      如图,复杂一点的飞机,因为有两个螺旋桨放在了机身上面一格,在工作的时候会给飞机一些向下的力抵消一些机翼产生的升力。前面的重量还是不足,所以依旧有点翘,但是在可接受范围内。


      IP属地:北京3楼2017-07-29 11:52
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        再复杂一点,使用了GSO的涡轮作为动力,因为没装武器所以依旧有点翘头。


        IP属地:北京4楼2017-07-29 11:54
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          如图,只使用了一对提供升力的机翼,但是可以平飞。多用小机翼可以让飞机飞的更稳。


          IP属地:北京5楼2017-07-29 12:00
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            简单的喷气式飞机,在生存也可以使用。
            起飞的时候无法直线平地起飞,但是有办法可以平地起飞(不按b)。当然没有武器(机枪什么的基本上没用)
            当然因为中间这个机翼在整个飞机的正中间,所以摆动也很有趣:
            都会向上摆动,所以向上向下回旋的幅度不大。


            IP属地:北京6楼2017-07-29 12:08
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              小型的喷气式飞机。
              武装改造后,可以连续飞9000多坐标单位。


              IP属地:北京7楼2017-07-29 12:11
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                插一楼很漂亮的仿真飞机,基本上平飞,调了好久的重量。


                IP属地:北京8楼2017-07-29 12:13
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                  国外大老的一个侦察机,速度高了点,但是飞的不远,地面移动也比较快。


                  IP属地:北京9楼2017-07-29 12:14
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                    因为使用了较多的小机翼,所以很平稳,能平飞。


                    IP属地:北京10楼2017-07-29 12:16
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                      当然了,如果要强大的攻击能力的话高升力必不可少。


                      IP属地:北京11楼2017-07-29 12:19
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                        复杂点的,使用了很多的机翼,当然在机头放一个提供升力的机翼会让飞机更容易起飞。


                        IP属地:北京12楼2017-07-29 12:23
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                          就这些了,如果有不明白的可以问,仅限于固定翼。
                          复杂的飞机就自己慢慢琢磨吧,只教一点简单的飞机的设计。


                          IP属地:北京13楼2017-07-29 12:27
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                            起锚


                            IP属地:北京来自Android客户端17楼2017-09-12 06:50
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                              IP属地:北京来自Android客户端18楼2017-11-27 06:57
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