注:转自多明尼亚世界
译者:skull_muse
目录
1.基本原则
100.组建套牌
101.开始游戏
102.输赢
103.抵触
104.数值
105.重置与横置
2.卡牌部分
200.牌名
201.费用
202.类别栏
203.规则栏
204.收集编号
205.攻击力和伤害类别
206.特性
3.卡牌类别
300.综述
301.英雄
302.盟军
303.武器
304.防具
305.物品
306.技能
307.任务
4.游戏术语
400.附结物
401.操控权与所有权
402.费用
403.指示物与衍生物
404.伤害
405.双持
406.治愈
407.囊包
408.使用牌
409.优先权
410.资源
411.搜寻
412.唯一性
413.区域
5.回合流程
500.综述
501.开始阶段
502.行动阶段
503.结束阶段
6.战斗
600.综述
601.战斗提议
602.战斗步骤
603.战斗终结
7.能力,连结以及更动
700.能力
701.支付式能力
702.奖励式能力
703.触发式能力
704.持续式能力
705.连结
706.目标
707.添加连结
708.触发式效果
709.结算连结
710.进场
711.中断技能
712.更动
713.一次性更动
714.持续性更动
715.触发式更动
716.替代性更动
717.替代和防止伤害
718.更动的互动
719.更动的从属性
800.附加术语
801.死循环
802.同时发生
803.附件
9.工作人员
10.名词解释
译者:skull_muse
目录
1.基本原则
100.组建套牌
101.开始游戏
102.输赢
103.抵触
104.数值
105.重置与横置
2.卡牌部分
200.牌名
201.费用
202.类别栏
203.规则栏
204.收集编号
205.攻击力和伤害类别
206.特性
3.卡牌类别
300.综述
301.英雄
302.盟军
303.武器
304.防具
305.物品
306.技能
307.任务
4.游戏术语
400.附结物
401.操控权与所有权
402.费用
403.指示物与衍生物
404.伤害
405.双持
406.治愈
407.囊包
408.使用牌
409.优先权
410.资源
411.搜寻
412.唯一性
413.区域
5.回合流程
500.综述
501.开始阶段
502.行动阶段
503.结束阶段
6.战斗
600.综述
601.战斗提议
602.战斗步骤
603.战斗终结
7.能力,连结以及更动
700.能力
701.支付式能力
702.奖励式能力
703.触发式能力
704.持续式能力
705.连结
706.目标
707.添加连结
708.触发式效果
709.结算连结
710.进场
711.中断技能
712.更动
713.一次性更动
714.持续性更动
715.触发式更动
716.替代性更动
717.替代和防止伤害
718.更动的互动
719.更动的从属性
800.附加术语
801.死循环
802.同时发生
803.附件
9.工作人员
10.名词解释