因为这种错误的游戏引导,使得游戏的可玩性大幅度下降,也使得玩家社群之间的氛围变得尖锐对立。
小团体看不起野团,野团看不起小团体,纯C看不起25C,25C嘲讽纯C,C不尊重奶,奶瞧不上C,幻神嫌弃下水道,氪金玩家歧视休闲玩家。
造成这种现象,我觉得游戏的运营组,或者说策划,是要百分百背锅的。
是游戏本身的引导出现了很大问题,而非玩家本身的思想。(玩家大多是被刻意引导的,不排除故意引战者)
如果游戏中,有人把这些问题,统统归咎到玩家头上,那么那些人,他们所扮演的角色,在这其中,就可想而知了。
小团体看不起野团,野团看不起小团体,纯C看不起25C,25C嘲讽纯C,C不尊重奶,奶瞧不上C,幻神嫌弃下水道,氪金玩家歧视休闲玩家。
造成这种现象,我觉得游戏的运营组,或者说策划,是要百分百背锅的。
是游戏本身的引导出现了很大问题,而非玩家本身的思想。(玩家大多是被刻意引导的,不排除故意引战者)
如果游戏中,有人把这些问题,统统归咎到玩家头上,那么那些人,他们所扮演的角色,在这其中,就可想而知了。