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回复:【自创】皇家守卫军:征途

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IP属地:福建来自Android客户端363楼2020-05-18 21:31
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    天堂部落
    背景:马克瓦族在无迹沙漠的分支,取名为爪旭瓦族,所有的建筑都用沙子建成,族人的身体在沙漠的生存中对热产生了耐性,祭祀时会分成20人的小队各自去沙漠的其他地方祭祀(一般分成2个小队出去,其他的留在大本营)奇怪的是,这个族群并没有酋长,根据王国内的传闻,我们前来调查,但这些野蛮人似乎想拿我们来祭祀...
    拥有本地背景的英雄:无
    防御塔:无
    关卡:
    1.沙漠之手
    2.堕落天堂


    IP属地:福建来自Android客户端364楼2020-05-22 23:54
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      沙漠之手
      特殊事件:
      1.【沙漠之手】道路上会每隔15秒会伸起七只沙漠之手将身上没有获得“追捕”效果的单位(不分敌我,优先拉靠近出怪口的单位)拉进沙中,随后在拉入地点原地生成一只沙娃娃。(沙娃娃为特殊敌方单位,会进家但是也会攻击敌方单位)
      2.【流沙漩涡】萨满类敌人会对地图上的沙漠断头台进行充能,充能后断头台发生剧烈震动会导致流沙漩涡在地图的随机位置出现,流沙漩涡持续3秒,范围160码,流沙漩涡上的所有单位都无法移动和攻击,且这些单位每秒受到40点真实伤害。
      介绍:来此探查的信使在几天内接连消失,我们不得不在没有任何情报下的情况与这些野蛮人战斗,沙漠———升起来了!
      新敌人:追捕萨满、沙漠萨满、爪旭瓦野蛮人、爪旭瓦鼹鼠、爪旭瓦鼹鼠骑手、爪旭瓦看守者、天堂信使(小boss)
      老敌人:骷髅萨满
      地图:即将到来
      波数:15波
      初始金币:1200
      第一条路:
      第一波:骷髅萨满*4
      第二波:爪旭瓦野蛮人*10
      第三波:爪旭瓦野蛮人*20
      第四波:骷髅萨满*4+追捕萨满*4+沙漠萨满*4
      第五波:爪旭瓦看守者*3+爪旭瓦野蛮人*15
      第六波:除了小boss外全员出动*3
      第七波:爪旭瓦野蛮人*30+骷髅萨满*2+沙漠萨满*2+追捕萨满*8
      第八波:爪旭瓦野蛮人*60+追捕萨满*10
      第十波::爪旭瓦鼹鼠*12+爪旭瓦野蛮人*29+追捕萨满*15
      第十二波:骷髅萨满*12+沙漠萨满*12+追捕萨满*12+爪旭瓦野蛮人*12
      第十三波:爪旭瓦鼹鼠*80
      第十四波:爪旭瓦鼹鼠骑手*7
      第十五波:爪旭瓦野蛮人*25
      第二条路:
      第一波:骷髅萨满*5
      第二波:爪旭瓦野蛮人*10
      第三波:骷髅萨满*2+爪旭瓦野蛮人*15
      第四波:爪旭瓦野蛮人*30
      第五波:骷髅萨满*15+爪旭瓦野蛮人*40
      第六波:沙漠萨满*15+爪旭瓦野蛮人*50
      第七波:追捕萨满*15+爪旭瓦野蛮人*60
      第八波:爪旭瓦鼹鼠*70+骷髅萨满*20
      第九波:爪旭瓦鼹鼠*70+沙漠萨满*20
      第十波:爪旭瓦鼹鼠*70+追捕萨满*20
      第十一波:爪旭瓦鼹鼠骑手*5+骷髅萨满*9+追捕萨满*9
      第十二波:爪旭瓦野蛮人*35+骷髅萨满*9+追捕萨满*19
      第十三波:爪旭瓦鼹鼠*100
      第十四波:爪旭瓦鼹鼠骑手*10
      第十五波:爪旭瓦鼹鼠骑手*20+追捕萨满*8+爪旭瓦野蛮人*30
      特殊路线:
      第五波:爪旭瓦鼹鼠*8
      第七波:爪旭瓦野蛮人*20
      第九波:爪旭瓦野蛮人*30
      第十一波:爪旭瓦野蛮人*20
      第十三波:爪旭瓦野蛮人*20
      第十五波:天堂信使*1


      IP属地:福建来自Android客户端365楼2020-05-23 14:26
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        追捕萨满
        介绍:视力极佳的野蛮人,能够用巫术让士兵们变得更加迅捷、更善战斗。
        外貌:头上戴着鸟头的野蛮人,身上穿着红色羽毛和紫色羽毛编成的衣服,手里拿着一支雕刻着鸟头的法杖。
        血量:400/500/600/675
        攻击:24-78点物理单体伤害(近战)/30×3点法术单体伤害(远程)
        攻速:每1.3秒攻击一次(近战)/每1.5秒攻击一次(远程)
        攻击方式:用法杖的鸟头的鸟嘴敲人/法杖敲地召唤鸟儿连续啄人
        移速:快
        防御:20%魔抗,不可能难度30%魔抗
        进家点数:3
        死后金币:30
        被动:
        【追捕巫术】使周围200码的包括自己的友军身上获得“追捕”效果,近战探测范围变为200码,获得“捕猎”效果的单位下一次近战攻击会瞬移到我方单位身后,造成双倍真实伤害(此效果内置cd3秒)
        技能:
        【捕风捉影】制造出一股气流在自己身边200码,抵挡掉所有来自我方的弹道,持续3秒,cd6秒,并且气流内的所有包括自己的友军的远程攻击增加150码射程和额外30%伤害。
        种类:混合怪,战士&法师


        IP属地:福建来自Android客户端366楼2020-05-23 15:57
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          IP属地:山东来自Android客户端367楼2020-05-23 20:20
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            本贴的大地图


            IP属地:福建来自Android客户端368楼2020-05-24 19:49
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              沙娃娃
              介绍:由死去生命编制而成的娃娃,销售往全球各地。(鬼娃回魂,不是)
              外貌:被沙子包裹住的小傀儡(瑞哥变得那种)
              血量:1200/1500/1800/2025
              攻击:200-300单体物理伤害
              攻速:每2.5秒攻击一次
              攻击方式:用双拳锤人
              移速:快
              防御:40%物抗
              进家点数:2
              死后金币:100
              被动:
              【无意识怨恨】攻击离自己最近的单位,每攻击一次死后金币减少10点。
              【卸甲前行】每损失150点血量就增加5%移速。
              技能:无
              种类:战士


              IP属地:福建来自Android客户端369楼2020-05-25 22:31
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                沙漠萨满
                介绍:用巫术掌握沙子的巫师,身上爬着许多毒物。
                外貌:被沙子覆盖的野蛮人,头上戴着狮子头,左右手各爬着一只毒蝎,后背趴着一只毒蜥蜴,手里拿着一支雕刻着狮子头的法杖(红烧狮子头,不是)
                血量:800/1000/1200/1350
                攻击:87-140物理单体攻击
                攻速:每1.3秒攻击一次
                攻击方式:用法杖的狮子头敲人,狮子头内攻击时会伸出毒蝎的尾巴
                移速:中
                防御:80%物防,不可能难度90%物防
                进家点数:2
                死后金币:30
                被动:
                【破伤风】被沙漠萨满攻击的我方单位会获得流血效果,每0.76秒受到15点无视物理防御的物理伤害,时间可以叠加。处于流血状态的我方单位被沙漠萨满攻击有60%几率进入即死状态,此状态的单位无法移动和攻击,3秒后死亡。
                【无穷防御】自身和为别人提供的护甲不会被减少(可以无视,但是不能被减少,因为防御是沙子提供的)
                技能:
                【抗体】在附近250码内所有友军的脚下升起沙尘暴,沙尘暴中含有毒素,沙尘暴中的友军受到50点毒素伤害,随后沙尘暴消失,受到此技能伤害的敌人,免疫毒素伤害和增加3秒50%移速,cd5秒。(一个敌人只能获得一次此技能的效果)
                【添砖加瓦】将离自己最近的一名非沙娃娃的单位变成沙娃娃,此单位变成的沙娃娃死后变回变身前的单位,血量回复到最大生命值的90%,物理防御额外增加10%,cd15秒。
                种类:战士


                IP属地:福建来自Android客户端370楼2020-05-26 22:17
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                  爪旭瓦野蛮人
                  介绍:在沙漠生存多年的野蛮人,仍然改不了吃生肉的习惯。
                  外貌:同二代野蛮人,头上戴着狮子面具,身上穿着鸟羽毛编制成的衣服
                  血量:230/288/345/389
                  攻击:40-40物理单体伤害×2
                  攻速:每1.2秒攻击一次
                  攻击方式:抓住我方单位,用嘴部咬人两下(隐藏被动:攻击时我方单位无法移动和攻击)
                  移速:快
                  防御:60%魔抗+20%物抗,不可能难度70%魔抗,30%物抗
                  进家点数:1
                  死后金币:25
                  被动:
                  【生吞】食用附近120码所有单位的尸体,获得150点血量上限,恢复150血量,但是随后获得毒素效果持续3秒,每秒损失15血量。(毒素效果可叠加)
                  【信仰天堂】受到致死伤害时石化自身3秒(此处是致死伤害,而不是秒杀效果,注意)免疫此次伤害并且石化期间获得90%免伤,但是无法移动,3秒后石化效果消失,仅触发1次,不可能难度可触发2次。
                  技能:无
                  种类:战士


                  IP属地:福建来自Android客户端371楼2020-05-27 18:41
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                    沙漠断头台
                    *地图互动物品
                    血量:固定120000
                    进家点数:1
                    移速:无
                    防御:无
                    效果:
                    1.【流沙漩涡】被萨满类敌人注能后会迅速震动,将震动传播到沙中,在地图上随机出现流沙漩涡,萨满类敌人注能范围为290码,注能需要3秒
                    2.【处刑】可被爪旭瓦看守者抱起,抱起沙漠断头台的看守者攻击变为单体秒杀,死后将断头台放下;放下的断头台出现血量,可以被其他看守者抱起,断头台不会主动进家,看守者探测能抱起的范围为160码
                    如果不被抱起,断头台不会出现血量,无法被攻击


                    IP属地:福建来自Android客户端372楼2020-05-28 18:23
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                      爪旭瓦鼹鼠
                      介绍:爪旭瓦人们的坐骑,在沙漠环境产年挖掘各种“硬骨头”。
                      外貌:皮肤蓝褐相间的鼹鼠,身上有着一个鞍。
                      血量:200/250/300/338
                      攻击:20-80物理单体伤害
                      攻速:每1.1秒攻击一次
                      攻击方式:站起来用自己的爪子挠人
                      移速:快
                      防御:无
                      进家点数:1
                      死后金币:10
                      被动:
                      【挖掘者】开启特殊道路,开启道路时需要3秒。
                      【弱点探测】每次攻击都有75%几率打出攻击上限,并且每攻击两次第三次攻击就会变成撕咬,永久破坏拦截单位50%物理防御,如果破坏的防御溢出,则额外造成250点真实伤害。
                      技能:
                      【波动之声】遁入地下持续4.5秒,无法被攻击,且期间对自身80码的所有我方单位造成130点物理伤害,若攻击到的是隐身单位则直接秒杀,cd8秒。
                      种类:混合怪,开路兵&炮灰


                      IP属地:福建来自Android客户端373楼2020-05-28 22:58
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                        IP属地:广东来自Android客户端374楼2020-05-29 18:59
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                          爪旭瓦鼹鼠骑手
                          介绍:骑上鼹鼠的爪旭瓦人,在战斗中无往不利。
                          外貌:皮肤蓝褐相间的鼹鼠,身上坐着一个爪旭瓦野蛮人
                          血量:600/650/700/738
                          攻击:30-90物理范围伤害
                          攻击范围:对附近160码的所有我方单位造成伤害
                          攻速:每1.15秒攻击一次
                          攻击方式:站起来用自己的爪子挠人,爪旭瓦野蛮人抓着鼹鼠的背
                          移速:快
                          防御:无
                          进家点数:2
                          死后金币:35
                          被动:
                          【信仰天堂·爱屋及乌】受到致死伤害时石化鼹鼠和爪旭瓦野蛮人3秒,免疫此次伤害并且石化期间获得90%免伤,但是无法移动,3秒后石化效果消失,仅触发1次,不可能难度可触发2次
                          【及时跳车】当鼹鼠死亡时身上的野蛮人会跳下来继续行走,如果跳下来的野蛮人身边160码出现爪旭瓦鼹鼠则跳上去成为爪旭瓦鼹鼠骑手,面板变成爪旭瓦鼹鼠骑手的面板。
                          【探测者】【弱点探测】同爪旭瓦鼹鼠
                          技能:
                          【波动之声】同爪旭瓦鼹鼠
                          种类:战士


                          IP属地:福建来自Android客户端375楼2020-05-31 16:05
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                            感谢榜(感谢这些好兄弟🙏)
                            1.真理2222244 (第一个来顶我的好兄弟)
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                            11.Eguderian(给我顶的好兄弟)
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                            14.山楂方法(给我顶的好兄弟)
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                            16.爱抻手的呵呵(给我顶的好兄弟)
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                            IP属地:福建来自Android客户端376楼2020-05-31 16:14
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                              英雄一号
                              圣骑士骷髅 贾斯提斯(justice,正义)
                              介绍:几百年前在一次战斗中死亡的圣骑士(众所周所圣骑士不会复活),化作了骷髅被安葬在了迪纳斯的城堡底下。于最近被一名矮人发现。他被挖出来后竟自己动了起来,即使化作骷髅也为王国效忠。对王国的这份执念使得他在没有死灵法术的操控下仍旧可以行动,可悲的是,没有人记得他的名字,迪纳斯只好为他取了个新名字:贾斯提斯。
                              来自:利尼维亚
                              解锁条件:开局解锁
                              初始等级:1级
                              外貌:一代骷髅骑士的外貌,右手武器是一把木剑,双肩各插着一根旗子,左手拿着圆形盾牌,盾牌上印着黑色骷髅头。
                              血量:初始150,每升1级增加30HP。
                              攻击:初始7-12点物理单体伤害,每升1级增加2点攻击上下限。
                              攻击方式:拿剑砍人。
                              攻击速度:每1.5秒攻击一次。
                              防御:初始5%物理防御和15%魔法抗性,每升1级增加5%物理防御和5%魔法抗性
                              移速:快
                              回血速度:脱战后每秒回复八分之一血量
                              复活时间:24秒
                              死亡动画:死后从身体飞出一个黄色灵魂和一个紫色灵魂
                              被动:
                              【亡灵族】:减免10%亡灵对它的攻击,对亡灵造成额外10%伤害
                              【执念】:受到的伤害在贾斯提斯身上会十等分,每0.5秒持续减少一份伤害(防秒杀)
                              技能(每升1级增加4点技能点)
                              加点:1/2/3
                              1.【无坚不摧之盾】:贾斯提斯每次受到伤害都会反弹6%/10%/14%伤害,并回复反弹伤害50%的血量。
                              加点:1/2/3
                              2.【尸体感染者】:贾斯提斯每次攻击都会对敌人造成本次伤害15%/18%/21%的毒伤,并回复毒伤伤害量30%/40%/50%的血量。
                              加点:2/2/2
                              3.【王国契约】:cd16/14/12秒,对一名敌人造成其血量4%/7%/10%真实伤害,若此次伤害未杀死敌人则在3秒后对敌人和自己造成各自血量4%/7%/10%的真实伤害。
                              加点:2/2/2
                              4.【执念斩击】:cd20/18/16秒,对一名敌人造成一次强力的斩击,对其造成贾斯提斯目前血量50%的等额真实伤害,若此次伤害杀死敌人则回复此次伤害50%的等额血量。
                              加点:4/4/4
                              究极大招【双面人】:冷却50/40/30秒。贾斯提斯释放出自己的黄色灵魂和紫色灵魂双双缠绕附近的一名敌人直到敌人死亡,黄色灵魂每秒对敌人造成3/6/9点物理伤害,紫色灵魂每秒对敌人造成1/2/3点法术伤害,若黄色灵魂杀死敌人,贾斯提斯将此次黄色灵魂与紫色灵魂造成的总伤害作用于下次攻击,下次攻击杀死敌人此技能cd减少25%;若紫色灵魂杀死敌人,此技能cd减少50%,并回复自身50%血量。(此技能可对小boss/boss生效)
                              连招优先级:三技能>四技能
                              台词:
                              死亡时:死亡不止一次,征途何时休止?
                              移动时:
                              1.谁是谁?反正我可不只是一个我。
                              2.失去躯体,失去很多,失去执念,失去一切。
                              3.我并不正义。
                              释放大招时:和过去告别吧,贾斯提斯。
                              只算普攻和二技能的dps:约35/s


                              IP属地:福建来自Android客户端377楼2020-06-02 21:46
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