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云梦一直在努力

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经常看到一些玩家抱怨道:云梦策划不作为。作为一名老玩家,我想说的是,这种观点是很单纯的不要着急,我不是来吵架的,听我娓娓道来。


IP属地:陕西1楼2020-06-14 23:07回复
    首先,我们要清楚玩家和策划的思考问题的区别。
    大多数玩家提出某个修改意见的时候,是因为自己在游戏时给自己造成了不便利。某条修改建议是有利于和自己有相同需求的玩家。这本身是一种利己思维。
    策划对于某个修改意见的看法是全局考虑的。思考的是,如果采用该修改建议会造成哪些影响,不利影响的冲击力有多大。是不是还有更好的方案,这些方案的不利影响又有哪些,会带来哪些不可承受之重。
    理论是枯燥的,举个栗子。相柳亢金龙的修改。
    对于深受相柳屠杀的一波玩家是莫大的欢喜,但是对于5星,6星的玩家造成的影响,你是否会体会的到呢?这里给5星6星玩家一个温暖的拥抱。


    IP属地:陕西3楼2020-06-14 23:19
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      斗妖自古以来都是玩家讨论最激烈的话题。策划无作为?no!
      旧云梦时,换一个黑蛋需要5000斗妖币的,对于一周1500低保的萌新是多么遥远的目标呀,嗯,说的是我
      旧云梦时,是从5V5开始打的,8段以上4v4,可以ban人。好像是这样子,我只是个云玩家。
      从5000币到4000币的修改是对所有玩家有利的。也可能对于高段位的玩家来说是一种不太公平吧,我这种菜鸟不是很能体会到。从5V5到4V4,这是当时很多人建议,现在来看呢,还是有很多人不满意。策划也很难的,每一次修改都是尽可能让更多的玩家受益,让受伤玩家的伤害最小化。不知这种纠结你是否可以体会到?
      对于下面版本将要做出的斗妖修改,也是让策划煞费苦心啊,结果一定不能让所有玩家满意,但不难看出策划还是尽可能让更多的人收益的同时,保持相对的公平,这种决策很难的。毕竟每一个决策都可能让一些玩家心灰意冷,甚至于弃坑


      IP属地:陕西4楼2020-06-14 23:29
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        即将更新的斗妖机制


        IP属地:陕西5楼2020-06-14 23:31
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          星宿问题也是玩家讨论最多的话题。
          旧云梦,贪11是没有余辉保底的,13是啥忘记了,毕竟我是打不过的
          总之是没有现在掉的多。可能你会说,这个改动有啥用,改成怎么怎么样不就行了。这种改动是不是对你是有利的呢对于辛辛苦苦,起早贪黑在深渊的人呢,得到的容易了,让他们内心怎么平衡,这不是逼他们弃坑么?
          所以每一次修改,本着不利影响降到最低的目标,最终的结果都是一次微调,而且往往部分调整时有利于所有玩家的。这种煎熬的决定,不是每一个玩家都可以体会到的。革命是要流血牺牲的,经不起流血了


          IP属地:陕西6楼2020-06-14 23:40
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            细心的玩家已经发现了,头像框多了一个签到365天的。足见策划和我们一样,希望可以走的更远。前面也说了,最终的修改大多是一种微调,策划人员的这种期待,纠结,担心,惶恐,矛盾的心里,你是否get到了?做个相关工作的人应该深有体会。


            IP属地:陕西7楼2020-06-14 23:44
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              新版本还对一些符灵做出了修改。上次调查问卷里写的是,对一些极品及精品符灵技能,属性做出了调整,云玩家的我注意到甚少。大家都知道就是双玉的修改。
              从修改结果可以察觉策划的小心思。双玉过于强大,必须砍,难点是怎么砍,玩家可以接收,接收不了的玩家影响最小化。不砍吧,双玉占用两个位置,玩家阵容的千篇一律,骂声四起,还是砍吧,砍的太凶,12,13玩家还能打的过么,11到13这种跨度积累期需要多久,玩家能接收么?老玩家练了双玉13如果不能上,他们会不会心灰意冷弃坑呢?这些问题都要思考,每次修改都要测试,不是简单的修改即可的。
              可以看到的是,新版本,大家试着用其他符灵替换过双玉的位置,一些人找到了自己较为满意的,然后用之。
              一些人没有找到更合适的,还是老阵容。虽然换阵容的不太多,但不代表没有,难道非要所有人都不用双玉才叫好的修改么?在抱怨前,先思考下,我们是否为此努力尝试过


              IP属地:陕西9楼2020-06-14 23:58
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                当然还有其他一些修改也可以看出云梦的努力。希望我们多一份包容,少一份抱怨,多一份耐心,少一分急躁,多一份热情,期待云梦越来越好。


                IP属地:陕西10楼2020-06-15 00:04
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                  想想自己前几次,有个想法都是直接艾特客服小祁反馈的,没有深入思考自己的建议会对其他人造成什么不良影响也是有点惭愧的。发现一个问题很容易,找到一个完美的解决方案却是那么的不容易,相互体谅吧保持期待,云梦一直在努力,从未放弃过,以前是,以后也是


                  IP属地:陕西12楼2020-06-15 00:12
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                    可能有些人对斗妖这个改动还是不能理解,我说下自己的理解。
                    从斗妖的奖励不难看出,斗妖本应该作为一个最活跃的板块之一,但现实有些打脸。经常有人匹配不到人,增加了跨服组队,机器人,策划也不想让大家太肝了,可是结果还是不尽人意。个人认为,增加每日任务可以有效(强制)玩家斗妖的机会,减少匹配不到玩家的机会。打的过得惊喜,打不过的忧愁,当然肝的程度有所增加,自然宝箱的奖励也是相对丰厚的
                    我觉得这种改动还是很用心的


                    IP属地:陕西20楼2020-06-15 09:26
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                      我不太清楚浮窗这个功能具体有哪些影响,知道的可以说下。
                      浮窗功能应该是不会删的这是氪佬和欧皇的宣传窗口,是一种洞察人性的设计,也是游戏必不可少的一部分,可以说是相互成就的载体。改变窗口的位置,失去整体的对称美,有人肯定会吐槽的,怎么改应该是要考虑的。
                      如果是说挡住了符灵界面的排序按钮,按钮下面边缘是可以点的到哦


                      IP属地:陕西21楼2020-06-15 09:46
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                        我写这个帖子的初衷和你们想的不一样。故事是这样子的:
                        我以前也是人云亦云的,尤其上次的版本更新,更新内容之少,让我感到些许失望,好像去年关服前的情形重现,我惶恐,怒批策划不争!可是昨天的爆料让我打脸,并且言语之间好像直戳我的心灵(下面在分析这个哈),一种惭愧感直至心头,自己是多么的幼稚啊。各种想法不断碰撞后,让我有写这些话的冲动,算是自己的道歉吧,我要为策划正名。


                        IP属地:陕西24楼2020-06-15 11:00
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                          前几天贴吧有人提起永恒恒哥 ,真正的大佬唉
                          我只是一个云玩家,对神豪的世界是一无所知的,后来我才知道,云梦也有svip客户享有专属客户经理服务的,或许恒哥这一类吧。恒哥在某次视频中直言,策划是为玩家考虑的,他们怕玩家太肝,一直在努力...(好像是烛龙还是巫贤的测评中说的吧)以前觉得这句话是官话,现在才真的读懂了,害


                          IP属地:陕西25楼2020-06-15 11:13
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                            酒杯和组队功能的优化可以看出策划会倾听玩家的意见的,具体改法需要最终讨论才能定论,这种优化或许不能让我们完全满意,至少是我觉得海星吧



                            IP属地:陕西26楼2020-06-15 11:17
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                              很多人都只注意到这些改动,真正打动我的是别的。图片上圈起来的文字,每一句都近视恳求的口吻,又好像是对我之前想法的打脸,脸好痛


                              IP属地:陕西27楼2020-06-15 11:20
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