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IP属地:广东来自Android客户端127楼2021-07-10 21:43
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    2.48.次次次时代冲锋枪 Next-next-next-gen SMG
    造价:设计台1500蓝币(需蓝图);锻造台铁*7 零件*7 绿碎片*2
    每秒攻击次数:240/4/30*8=16
    蓝均伤害:4.6
    -
    偏移变成0了,可喜可贺。


    IP属地:广东来自Android客户端128楼2021-07-11 08:45
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      1.22.1.黄金左轮 Revolver Gold(单发射击)
      造价:左轮手枪+金色喷漆
      每秒攻击速度:196/2/50=1.96
      蓝均伤害:2.2
      -
      明显不是这把武器的正确用法。


      IP属地:广东来自Android客户端129楼2021-07-11 08:48
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        1.22.黄金左轮(连续射击)
        造价:同上
        每秒攻击次数:约1.87
        蓝均伤害:9.05
        -
        和飞镖类武器差不多了,用主武器打着打着掏出黄金左轮来射一下才是正确的打法(黄金左轮攻击时可以切换武器并攻击),当主输出用是要倒大霉的。射5发子弹,最后一发会爆炸并灼烧目标,然而这个爆炸没有伤害......


        IP属地:广东来自Android客户端130楼2021-07-11 09:01
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          今日起开始更新,自顶一下


          IP属地:广东来自Android客户端131楼2021-07-30 23:18
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            系列三——狙击枪
            白武:
            狙击步枪
            老旧的狙击枪
            -
            绿武:
            刺枪
            连射狙击枪
            黄金狙击步枪
            -
            蓝武:
            冰川
            电磁狙击枪
            -
            紫武:
            极光
            弹射狙击枪
            黄金狙击步枪专业版
            -
            橙武:
            魅影


            IP属地:广东来自Android客户端132楼2021-07-31 08:56
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              3.1.狙击步枪 Sniper Rifle
              造价:铁*2 零件*1 电池*1
              每秒攻击速度:219/3/60≈1.22
              蓝均伤害:5
              -
              朴实,省蓝,扶不起。


              IP属地:广东来自Android客户端133楼2021-07-31 09:00
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                3.2.老旧的狙击枪 Old Sniper Rifle
                造价:铁*2 零件*1 电池*1
                每秒攻击次数:216/6/30=1.2
                蓝均伤害:2.5
                -
                省蓝的优点没了,彻底废了,然而最令我不解的是为什么造价没变?


                IP属地:广东来自Android客户端134楼2021-07-31 09:04
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                  3.3.1.刺枪 Bayonet Rifle(射击模式)
                  造价:铁*3 零件*3 蓝币*50
                  每秒攻击速度:90/3/30=1
                  蓝均伤害:4.8
                  -
                  想不出来这东西比狙击步枪强在哪里。


                  IP属地:广东来自Android客户端136楼2021-07-31 09:13
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                    3.3.2.刺枪 Bayonet Rifle(近战模式)
                    造价:同上
                    每秒攻击次数:66/30=2.2
                    -
                    冲锋枪装个刺刀挺搞笑的,但放在狙击枪上实用性就起来了,近战刺一刀8血加上后退效果使得刺枪在贴身时有了退路。然而主攻击方式效果不大的话,添头攻击方式再怎么实用也很难弥补了。


                    IP属地:广东来自Android客户端137楼2021-07-31 09:20
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                      3.4.连射狙击枪 Assault Sniper Rifle
                      造价:见图,下同。
                      每秒攻击次数:219/3/40=1.825。测试有小误差,数值偏高了。
                      蓝均伤害:3.47
                      -
                      数值被狙击步枪吊起来打,要说攻速快造成的爆发高,这枪压根就没什么爆发,而且前后摇可怕,当副武器还嫌占格子。改成3蓝射3发可能在特殊因子下还能发一点光。蓝耗高,DPS低(对比冲锋枪与机枪),基本没救了。



                      IP属地:广东来自Android客户端139楼2021-08-01 06:39
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                        3.5.黄金狙击步枪 Sniper Rifle Gold
                        造价:狙击步枪+金色喷漆合成
                        每秒攻击次数:240/3/60=1.33
                        蓝均伤害:7
                        -
                        DPS在狙中算非常高的了(平均DPS是28),就是稀有度为人诟病。镀金路上的障碍之一。


                        IP属地:广东来自Android客户端140楼2021-08-01 06:51
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                          3.6.冰川 Glacier
                          每秒攻击次数:196/4/40=1.225
                          蓝均伤害:2.5
                          -
                          实在控不住啊......有配置的情况下也没比裸配冰弓强太多甚至还是比不过冰弓,冰弓还有蓄力80%或90%射出去的弹性空间,冰川被限制住了。更别提无元素暴击下的低伤害和随之而来的高耗蓝了。造价高冰弓三四倍更是让人摸不着头脑,难道一个穿透有这么高的价值吗?



                          IP属地:广东来自Android客户端141楼2021-08-01 07:00
                          收起回复
                            3.7.电磁狙击枪 EM Sniper Rifle
                            每秒攻击次数:196/4/40=1.225
                            蓝均伤害:2.25(3.75)。印象中是历史最低了。
                            -
                            自己用实在拙计,但电击的增伤效果配合队友在攻击单体目标时还是很不错的。当主武器用耗蓝实在太高,勉勉强强能在混子位时不时给Boss贴个电击。同样的配置,蓝均伤害理想情况下能更高(给多个敌人贴上点击效果)。



                            IP属地:广东来自Android客户端142楼2021-08-01 07:11
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