补第13条、第14条
13.由于玩家的缘故,渔夫很少与公主住在一起,即渔夫很少与公主同时出现
14.由于幸福度机制的出现,许多玩家为了寻求NPC的最优搭配,通常会先把NPC集中在出生点附近的集中监狱里,再慢慢尝试,到了专家、大师等难度较大的世界里,为了防止NPC不被敌怪狂暴轰入,玩家会把监狱修到空中,用绳子或平台上下,然而屑树妖却来诬陷玩家(见下图),明明只有一两个NPC或者没有NPC在草地上,她却仍不知悔改,这举动可能激怒不了玩家,却激怒了渔夫,“老子仆从爱建啥建啥,关恁屁事!”,于是他行动了。玩家做完任务后来领赏,渔夫迫不及待地与玩家分享秘密,这说明他已将玩家当做了生命的一部分,是正道的光;公主身为外交官,为保护全体臣民而奋斗,也是正道的光
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