【现代化的基本前提—电力事业】
自从人类进入第二次工业革命,实现电气化开始。电力成为一切生产生活的重要发展前提。是工业经济和小农经济生产力差距的决定性因素。没有高度发达稳定的电力供应,等于什么都没有。这也是落后国家可以有工厂和制造业,但还是没有发展的进步的重要原因。
发电装机容量和人均用电量,是衡量一个国家工业化现代化的重要数据之一。尽管环保意识深入人心,多种环保清洁能源技术和比重不断进步。但是煤炭发电,和化石能源发电,依旧是成本低廉、高效可靠、技术成熟易发展的主要电力消耗能源。这也就是游戏中,我们要决定的第一个问题。究竟采取哪种资源作为我们发电厂的供应原料?
首先排除,风机、核能、太阳能。
风电输出功率太小,仅满足一两个最低耗电单位的使用(游戏设定最小的耗电是每一游戏日消耗3兆瓦时,最大功率断路器50千瓦,十分重要一定要记住!!!)且风机不稳。开局上马10台大型风电机组可能到了下半年就又不够了,而且建设周期长,钢铁、电子零件消耗巨大。(就别琢磨了)
太阳能,晚上没用!!!(不开昼夜循环可以稳定输出)。虽然输出功率要远高于风机。但是同样建设周期过长而且需要排水,且占地面积巨大。(游戏原版光能输出160兆瓦时/天,有mod占地小,但输出功率也减小。好处是不需要工人和供水。坏处是黑天同样无法使用,而且小的发电量仅满足一个最低耗电单位,大的同样占地方且周期过长,耗材过大。)
核能,发电量最猛,但是从起步到核能发电的距离。相当于你参加军入伍到军委的距离。(核工业需要强大的施工力量和建材保障,同时生产核燃料也是消耗巨大的电力和化学品。)
所以煤炭和石油机组,二选一。
(只做分析,根据实际情况做出判断。)
1.煤炭发电:输出稳定而且发电量能支撑第一个五年发展,而且有配套的煤加工能力,对于建材产业(钢铁、水泥、预制板、砖块都需要煤作为基础原料。)快速体系化、规模化是巨大利好。
缺点是,煤加工产业同样投资巨大,且距离太远对于建设和配套(规划预留火车装载能力,不谢)(最好矿井加工厂附近有工人生活区,搭配商学幼医警消文体)同样对施工力量和建材规模要求很高。
2原油发电:优点是建设工程量和建材消耗可能是煤炭的几分之一。而且可以顺势搭建炼油厂生产燃油和沥青。解决车辆加油问题。
缺点是:石油机组发电小于火力煤电(原版数据)。石油应用范围狭窄远远不比煤炭。不完善炼化产业链出口效益极差。完善投资过大。
以上就是游戏内电力生产情况的一个基本介绍和分析。
从邻海关进口华约电力是成本低,见效快的最短路径。 迅速输出稳定电力,施工工程团队的完善和成型,提供保证。
(刚开始进口3Mkm的电力供施工队运转再配上供水生活区比较轻松。)
纯手打,休息会。
接下来会讲
1.高中压电线、变电站、配电站的连接方法和布置要求。
2.供电站和生活区、工业区的布置关系。
3.用电量比例结构。
4.水电暖综合管网规划,能源供应怎样影响工业化的发展.
5.物流仓储体系的规划和调度(车辆、船舶、铁路、航空)
6.工程建设的组织和实施(建筑办公室手动模式教学)
7产业体系的发展扩大和工厂的规划。
8生活物资供应体系的组建和公铁配送站的布置,任务配置。
9文体教卫消宗教福利院,如何编制管理
10 公检法监,平安稳定的社会发展大局。
11核心产业规划和发展目标发展顺序。
12丰富壮大第三产业,如何扶持打造优秀旅游目的地?
13载具制造业的发展条件和载具图纸的购买关注什么?
14有所作为还是韬光养晦? 五年计划制定的意义和实施路径。
15旧城区的优化改造和新家园的整体设计分层施工。
专题:轨道交通规划和机车火车购买要求
如何平衡 人口 土地 资金 和能耗
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