重返深渊吧 关注:828贴子:3,061
  • 7回复贴,共1

武器强势配件推荐及简短原理分析(基于2月版本)

取消只看楼主收藏回复

这游戏断断续续地玩了有220多个小时,可以说差不多摸透了。
然而PC版面上关于武器配件和其它攻略实在太少了,于是就有了这篇帖子的出现。
希望对大伙有所帮助。
注意:本帖内容偏向原理解释方向,如果觉得原理解释太麻烦,直接看楼主写的每个部分的小结即可。

一、伤害增幅底线。
在进入主题之前,先必须加入一个概念——伤害增幅底线。
武器的配件中,有一个叫作“能量晶体”的配件,该配件每增加一个都是伤害乘以1.5,也就是说,你有几个能量晶体,那么总伤害就会乘以几个1.5。
于是,由于有这个固定的1.5倍的增伤存在,配件的选择基本是以这个1.5倍作为衡量底线,然后加入生存、覆盖率等其他要素进行综合选择配件。

这里要说一点的是,瞬发击锤,也是固定的增幅,每次选择都会减少30%CD,相当于固定增幅伤害1.43倍,虽然弱于能量晶体的1.5倍增幅,但是瞬发击锤能增加技能覆盖率和变相增加生存,在觉得CD不够的情况下,可以选择瞬发击锤。

小结:
明确武器增幅底线(能量晶体的1.5倍),瞬发击锤在需要覆盖率的情况下可以使用。
二、武器攻击的释放时间。
明确了底线之后(能量晶体的1.5倍),下面仍然要再普及一个概念——武器攻击的释放时间(不是CD)。
武器攻击的释放时间是什么意思呢?
很简单,就是武器攻击一次消耗的时间!
对的,武器攻击的是需要消耗时间的。
而一整个技能的时间轴是:
①攻击的子弹出现,此时CD立即开始计算。
②释放完所有子弹,消耗的时间就是武器攻击需要的时间。
(这里要提一点:如果这个时候CD已经好了,武器仍然在释放第一次攻击,下一个攻击轮次仍然要等这次武器释放时间走完。
举个例子:假设萤火虫释放完需要3秒,而CD只有1秒,那么只能等3秒后才能进入下一个技能轮次,而不是第二个技能轮次在1秒的时候就释放了。这意味着第二个技能轮次,必须要等待技能释放时间的3秒结束后才能释放。)
③进入下个技能轮次。
小结:
这个技能的轮次流程换句话说就是CD生效是有极限的,并且CD生效的极限就是武器一次释放技能的时间,CD低于武器一次释放技能的时间就属于浪费了。
三、散射棱镜和聚合透镜特性:
在明白了CD生效极限之后,那么接下来又必须要说到散射棱镜和聚合透镜了。
先说结论:
1.聚合透镜
效果:
①伤害增幅100%基础伤害(注意是基础伤害,如果在满雕像的情况下,相当于增伤1.66倍,怕麻烦就记住1.66倍增幅就行)
②尺寸增加(具体多少可以看吧内关于武器数据的帖子)。
③子弹数量变成1个,且!取消掉武器攻击的释放时间!
前面2个效果不重要,最重要的就是第三个效果了,聚合透镜能取消掉武器攻击的释放时间。
那这就意味着,选了聚合透镜之后,是没有CD限制的,理论上来说,哪怕再小的CD都能完全生效。

2.散射棱镜:
效果:
①面板伤害不变(除无心弓外,无心弓使用散射棱镜会降低40%+面板伤害,其他武器不降低),且子弹数量变成3倍。
②取消掉大部分武器的攻击释放时间。(这里注意是大部分,游戏武器散射棱镜不会取消,比如一字刀和红色进化的猫猫)
第一个效果也不重要,主要是第二个效果,大部分武器的攻击释放间隔能取消掉,也意味着大部分武器选择了散射棱镜后,是没有CD限制的,理论上来说,哪怕再小的CD都能完全生效。
小结:
聚合透镜取消所有武器攻击的释放间隔,散射棱镜取消大部分武器的释放间隔。
开篇总结:
①明确增幅底线——能量晶体(1.5倍伤害增幅),并且瞬发击锤可以在技能覆盖率不够的情况下选取。
②CD生效是有极限的,并且CD生效的极限就是武器一次释放技能的时间。
③聚合透镜取消所有武器攻击的释放间隔,散射棱镜取消大部分武器的释放间隔。
开篇介绍完毕,开始讲武器选择。
再讲武器之前,先说好前提。
前提:
①雕像点满情况下(若没有点满,需要自行计算一下)。
②随从为5个(空投1个+游戏进程4个,这是不会影响成就获取的),且随从技能均为副射手IV。

这里说一下为什么是技能全是副射手。
原因如下:
①前文说了散射棱镜和聚合透镜能取消CD生效极限的作用。
②大部分武器对散射棱镜的需求很大,小部分武器需要聚合透镜,也就意味着CD对大部分武器全部生效。
③在上面2个情况影响下,找遍所有的随从技能,发现辐射手随从技能为最佳。(在没有负面BUFF的情况下,增加了技能覆盖率,且换算的伤害增幅也是最高。)
说完前提开始说武器配件选择。
圣枪:

下面只说楼主认为强势形态的配件选取,不强势的只说不推荐原因:(注意:楼主不会写杂色,因为楼主强迫症,觉得杂色很难受,基本没用过杂色。)
1.红色:
评价:强度很一般,主打的是配合束缚涂蜡来打控制,但这个控制能力就不如其他武器了,至于说吸血......楼主从来不带吸血,也不需要吸血,强势武器出来再加上熟练走位,0死亡过满雕像难度的噩梦加速模式也是件很轻松的事情。
2蓝色:
配件选取:
必选:散射棱镜、分裂刻纹(建议最多1个)
重要:红外导引头、扩容槽(最多1个)、束缚涂蜡(需要控制可选)、能量晶体、瞬发击锤(看需选择)。
可有可无:其他
原因:
必选:
①散射棱镜:不用多说,前文也提到了,正向收益很大,在五个副射手随从下,是必须要的。
②分裂刻纹:主要是为了前期过度以及后期的略微增伤(还有一点攻击范围),如果是天使角色,初武是这个,拿一个分裂会增加大量的前期伤害,度过前期的难度会容易太多。
重要:
①红外导引头:由于散射棱镜的存在,圣光有些分叉,拥有这个让武器拥有了集中输出的能力,打高血量怪会强很多。
②扩容槽:增加总数量的50%(满雕像情况下),变相增伤。
③束缚涂蜡:高贵的控制技能,需要控制可选,但需要注意特殊大怪无法被控。
④瞬发击锤和能量晶体:相差不大,7%的差距,看需选择。
评价:强度很厉害,超强的击退确保了存活,配合足够的CD和红外导引头,BOSS撑不住几秒,属于是保命,清图,高伤害的集中武器了。推荐天使使用,前期发育非常平滑。
3.绿色:
配件选取:
必选:瞬发击锤、能量晶体
重要:束缚涂蜡(需要控制可选)
可有可无:其他
原因:
必选:
绿色非常特殊,它的攻击方式和其他形态截然不同。
而它的攻击方式是:放射一次激光,天上落雷造成伤害。注意:这一次激光也可以是好几道,但是落雷数量不变。
若是带了散射棱镜,那么落雷的频率就变成了CD(散射取消掉了释放间隔),固然很厉害,但是!
若是不带散射棱镜,在满雕像的情况下,绿色圣枪是2发子弹,而绿色圣枪释放2发子弹的时间为0.5秒!这0.5秒意味着CD的极限值为0.5秒。
但是......绿枪的CD太难达到0.5秒以下了,所以在CD不小于0.5秒的情况下,一个CD期间,带了散射棱镜是释放1次落雷,而不带散射棱镜是2次落雷,所以这里就不带了。
在说明了不带散射棱镜的情况下,瞬发击锤可以用来接近0.5秒的CD生效极限,也能直接能量晶体加伤害。
重要:
束缚涂蜡:高贵的控制技能,需要控制可选,但需要注意特殊大怪无法被控。
4.金色:
一般用于刷金币,这里不多说了。
5.紫色:
紫色伤害不高,散射棱镜会影响攻击方式,会让操作更麻烦,不如蓝色和绿色简易,伤害上也不如这2种。
唯一的优点,大概只有它超大的攻击范围,配合束缚涂蜡打控制了。
圣枪小结:
强势的形态为:蓝色、绿色,配件推荐在上方。
风杖:

下面只说楼主认为强势形态的配件选取,不强势的只说不推荐原因:(注意:楼主不会写杂色,因为楼主强迫症,觉得杂色很难受,基本没用过杂色。)
1.红色:
伤害是风杖里面很高的,但是.....风杖在没有控制的情况下,打伤害实在有些问题,不推荐。
2.蓝色:
配件选取:
必选:针簇涂蜡、散射棱镜
重要:红外导引头、鼓风管、分裂刻纹(最多3个)、召唤铃(需要走位)
可有可无:其他
原因:
必选:
①针簇涂蜡:对于风杖伤害那点伤害,超高的攻击频率配合针簇涂蜡是个很强的伤害增幅。
②散射棱镜:主要是为了增加风的数量。
重要:
①红外导引头:跟踪敌人,增加伤害。
②鼓风管:移动会增加风的尺寸,没有伤害增幅,但是会增加风的打击范围,变相增加了一点伤害,但如果你喜欢站着不动,就不需要选。
③分裂刻纹:分裂刻纹1个可以让风的数量从1变成2,分裂刻纹2个可以让风的数量从2变成4,而分裂刻纹3个可以让风的数量从4变成6。这三者的数量增幅为2倍、2倍、1.5倍。
④招还铃:将风召回,但是只适合多动症的玩家,如果站着不动,实战中增伤几乎没有,而跑起来,风会跟着跑,就变相增加了风的存在时间。
这里就要用到之前说道的增幅底线了,能量晶体的1.5倍增幅,明显第三个分裂刻纹的增幅已经等同于能量晶体了,如果拿第四个分裂刻纹,那么增幅就低于1.5倍了,所以最多拿三个。
补充:这里提一点为什么不用引力核,因为风杖是会移动的,拥有了引力核,怪物会跟着 一个 风移动,这就让其他的风很难打到被引力核吸跑的怪了,所以不推荐用引力核。
评价:风所有形态中最厉害的,可以作为一把主C武器,超群的控制能让你立于不败之地,并且伤害不俗。
3.绿色:
膨胀刻纹X2+斥力环X4,可以弹开所有怪物,但是后面的图可能会被怪物投射的子弹打到,属于前期厉害,后期偏弱的进化。
4.金色:
刷金币使用。
5.紫色:
在蓝色说过了,引力核和风的相性不好,伤害会很低,并且紫色非常污染视线(哪怕是在低透明度下),不建议使用。
风杖小结:
强势的形态为:蓝色,配件推荐在上方。
萤火虫:

下面只说楼主认为强势形态的配件选取,不强势的只说不推荐原因:(注意:楼主不会写杂色,因为楼主强迫症,觉得杂色很难受,基本没用过杂色。)
1.红色:
效果一般,伤害在所有形态中一般化。
2.蓝色:
往一个方向冲锋,可以在娱乐向发展,趣味性不错。
3.绿色:
配件选取:
必选:增殖刻纹(最多2个)、高爆晶体
重要:寒冰涂蜡、分裂刻纹(最多2个)、能量晶体
可有可无:其他
原因:
必选:
①增殖刻纹:1个增殖刻纹能让萤火虫重生2次,攻击次数从1变成3,2个增殖刻纹能让萤火虫重生4次,攻击次数从3变成5,3个增殖刻纹能让萤火虫重生4次,攻击次数从5变成7,同样的观察,1个增殖刻纹增伤3倍,2个增殖刻纹增伤1.67倍,3个增殖刻纹增伤1.4倍,第三个增殖刻纹就到了增幅底线1.5倍之下了,这个时候就不要选了,所以增殖刻纹最多2个即可。
②高爆晶体:高爆晶体的效果为爆炸一次,伤害为武器伤害一样,那就意味着伤害增幅2倍,很强的增幅了。
重要:
①寒冰涂蜡:虫妈在水果星球噩梦的开局表现不佳,若是加上寒冰涂蜡后,存活率大增,若是前期很难度过,推荐带一个寒冰涂蜡。
②分裂刻纹:
这里要说一套理论来解释。
当萤火虫同时拥有增殖刻纹和分裂刻纹配件时:萤火虫可以先增殖后分裂,也能先分裂后增殖。
这两种情况的伤害是很不一样的。
先增殖再分裂,伤害2种情况:
1.增殖使用了1次重生:1+2X2=5倍增幅
2.增殖使用了2次重生:增加2+2X1=4倍增幅
而先分裂后增殖:那就是2X3=6倍增幅
其中差距就很明显。
而一般在我们预期中,一个增殖和一个分裂的期望伤害增幅是6倍,这种计算是片面的。
想到达到预期伤害增幅,必须是先分裂才能达到最佳增幅。
这也就是说:在拥有增殖刻纹存在的情况下,一个分裂刻纹的增幅在 无变化——2倍增幅之间。
那么可以得出结论:
1.若是敌人很近亦或是贴脸,分裂的增幅是打不到2倍增幅的,反而更可能不如能量晶体的1.5倍增幅。
2.若是敌人很远,使得分裂发生在增殖之前,分裂的增幅可以达到2倍的。
所以萤火虫的分裂刻纹是波动增幅的,波动增幅范围为: 无变化——2倍增幅
分裂刻纹根据怪物是否能到你附近来酌情携带。
③能量晶体:底线增幅,可以看需求携带。
评价:绿色萤火虫很厉害,但是也只推荐虫妈角色使用,别的角色建议带紫色萤火虫,因为别的角色在没有虫妈被动加持下,效果不是很厉害。
4.金色:
用于刷金币。
5.紫色:
配件选取:和绿色进化一样。
评价:紫色自带增伤,一般配合寒冰涂蜡使用,来打控制和增伤,适合除虫妈之外的角色使用,是个非常强力的辅助及伤害武器。
萤火虫小结:
强势的形态为:绿色和紫色,配件推荐在上方。
暂时告一段落:
先写到这里,以后有时间再写吧,看到这些内容,希望对大伙有启发。
理论依据都写上了,后续武器应该不难选择......
配件选取原则:
①有散射(红猫和一字刀等特殊除外)和聚合需求的武器,选什么都可以,扩容槽啊,CD啊,都行,只要比1.5倍能量晶体增幅厉害就行,要是CD不够就选CD,很简单,比1.5倍高就能选,然后结合实际情况(实战感受,比如需要控制啊之类的)选择最适合你的。
②若是没有散射和聚合的武器,就需要注意CD是否低于武器一次攻击的释放时间了,如果低于那就是浪费了,别选CD和扩容槽就行(扩容槽增加子弹数量,也就意味着增加了武器一次攻击的释放时间),其他还是看1.5倍的增幅底线。
如果楼主没更新,那就是楼主摆了,这个帖子就算是给大伙抛砖引玉了。
楼主很少回帖,见谅。


IP属地:江苏1楼2023-03-02 00:51回复
    继续更新。
    电弧发射器:

    下面只说楼主认为强势形态的配件选取,不强势的只说不推荐原因:(注意:楼主不会写杂色,因为楼主强迫症,觉得杂色很难受,基本没用过杂色。)
    1.红色:
    效果只能说一般,若是真要弹开(斥力)怪物,不如拿绿色进化的风杖,由于有替代上位武器存在,不推荐使用。
    2.蓝色:
    面板伤害很高,但是触发需要移动操作和移速支持,对走位和攻击操作要求很大,这里不建议使用,若是喜欢操作可以试玩一下。
    3.绿色:
    配件选取:
    必选:能量晶体
    重要:散射棱镜、粘滞涂蜡、针簇涂蜡
    可有可无:其他
    原因:
    必选:
    ①能量晶体:电弧的配件很少,CD在五个副射手随从下也达到很高的地方,不缺覆盖率了,而是缺少伤害。那么能量晶体这种1.5倍增幅的纯粹伤害配件就很重要了,推荐至少带4个。
    重要:
    ①散射棱镜:
    由于绿色进化会让攻击范围变成全屏,带上散射后进化属于单纯大加强,但是需要注意,如果是开局人物(IAA)使用,散射棱镜务必要最后选择(选完5个配件和3个祝福之后),要不然过早选择了散射棱镜,会让电弧的攻击范围变得很小,很难发育。当然还有一个效果,也能取消掉CD生效极限。
    ②粘滞涂蜡:需要辅助能力可以带上,但最好是别的角色(不是IAA)携带,用于辅助别的武器输出,增加输出空间。
    ③针簇涂蜡:只建议初武角色(IAA)使用,主要用途是在前期用于过度,增加AOE伤害用于发育。其他角色不用携带。
    评价:
    电弧的伤害本身不高,配件也没有非常厉害的来增伤,所以需要大量的能量晶体作为支持,由于绿色进化是全屏攻击范围,点能量晶体不会造成任何浪费,属于进化后就很厉害的武器,进化前就很一般了。(进化质变)
    4.金色:
    额外电击是对地上的金币使用,所有刷金币的时候最后再捡金币。
    5.紫色:
    很普通的进化,由于紫色进化自带减速buff,曾经楼主研究过紫色进化配合尖啸涂蜡(概率眩晕4秒)来打控制,结果实战下来,尖啸涂蜡加上本身的减速效果很差,根本达不到楼主心中无限控制的效果,所以紫色控制不行,伤害也不行,范围也不如绿色进化,不推荐选择。
    电弧发生器小结:
    强势的形态为:绿色,配件推荐在上方。
    野火三号:

    下面只说楼主认为强势形态的配件选取,不强势的只说不推荐原因:(注意:楼主不会写杂色,因为楼主强迫症,觉得杂色很难受,基本没用过杂色。)
    1.红色:
    配件选取:
    必选:散射棱镜、鼓风管、能量晶体
    重要:瞬发击锤
    可有可无:其他
    原因:
    必选:
    ①散射棱镜:虽然本身技能释放时间很短,但选择散射棱镜不是为了取消掉CD生效极限,而是为了大量增伤,没错......红色进化若是选取了散射棱镜,那么它的每次爆发的火焰是大量增加的(很多叠在了一起),伤害增伤很大。
    ②鼓风管:因为散射棱镜的原因,爆炸范围变小,但是拥有了鼓风管就没问题了,前期可以站着不动,就靠着爆炸那点范围就能清小怪,中后期怪物血量上来之后,需要开始移动(就原地左右走就行,ADAD的按键),爆炸范围会增加很多,基本上血量高的怪也会被产生的火焰灼烧掉。
    ③能量晶体:增加火焰伤害,必须要选择的配件,在五个副射手随从的帮助下,可以选4个。
    重要:
    ①瞬发击锤:若你没有随从,那就选4个瞬发击锤,每多一个副射手随从,就少选一个,当你拥有4-5个副射手随从后,就不需要选择瞬发击锤了。因为CD若是太短,地上的火焰会卡生成(原来地上有火焰,再次爆炸后就不会生成新的,必须等火焰消失才能生成新的,这就是卡火焰生成),从而导致伤害浪费。
    评价:
    野火三号中最厉害的武器,初武角色(暴徒)进化首选红色进化,在前期是很强力的武器,不过中后期(第二把第三把武器进化的时候),并且在高难度情况下,这武器会变得乏力,其他角色不推荐使用。
    2.蓝色:
    让你的移速变得很快,且不能停下来,这就陷入尴尬的地步,输出会因为走位而浪费,属于功能型的武器,可以搭配蓝色萤火虫等娱乐武器使用,几种武器组合起来后强度还行,单个武器的强度就很一般了。
    3.绿色:
    伤害很一般,减速效果很不错,但是打控制的武器一大把,地位很尴尬,不推荐使用。
    4.金色:
    会将地上经验变成金币,前期发育慎选,后期刷金币无所谓。
    5.紫色:
    跟踪敌人,对敌人造成伤害,可伤害很一般,可以带上针簇涂蜡进行娱乐,综合上远不如红色进化,不推荐使用。
    野火三号小结:
    强势的形态为:红色,配件推荐在上方。
    双管猎炮:

    下面只说楼主认为强势形态的配件选取,不强势的只说不推荐原因:(注意:楼主不会写杂色,因为楼主强迫症,觉得杂色很难受,基本没用过杂色。)
    1.红色:
    强力的击退,会导致伤害打不全,基本伤害会浪费一半,虽然面板很厉害,但是这个击退让一切都空谈。
    2.蓝色:
    可以说是金色进化的下位替代品,不如选择金色。
    3.绿色:
    配件选取:和金色一样。
    评价:
    全屏的伤害,加上原地挂机很不错,但是对高血量敌人上就会变差。适合非初武角色(非猎人角色)使用,因为绿色进化会没有后坐力,适合补伤害和清杂鱼小怪。
    4.金色:
    配件选取:
    必选:高爆晶体、连发击锤
    重要:红外导引头、橡胶薄膜(最多1个)、能量晶体、分裂刻纹(最多2个)
    可有可无:其他
    原因:
    必选:
    ①高爆晶体:高爆晶体基本看到就要选择,一个是因为它能够产生AOE伤害,另一个则是它的伤害增幅是2倍(爆炸产生一个等同于武器伤害的伤害值),并且由于是AOE伤害,怪物聚集起来的时候伤害增幅还会大于2倍。
    ②连发击锤:相当于2倍增幅,多一次攻击。
    重要:
    ①红外导引头:双管猎炮有个问题,那就是子弹不集中,伤害浪费很多,拿一个红外导引头会有效解决80%的伤害不集中问题。
    ②橡胶薄膜:只适合选取了红外导引头配件,并且使用的角色是非初武角色(非猎人角色)选取,因为猎人自带橡胶薄膜的作用,不需要,而红外导引头是因为橡胶薄膜的弹射可以不被浪费。
    至于橡胶薄膜的增幅效果,类似于萤火虫配件的增殖刻纹(详情可见开头萤火虫选择),第1个增幅3倍,第2个增幅1.66倍,第三个增幅1.4倍。
    至于这里为什么说最多1个,那是因为双管猎炮的子弹会浪费不少,上面说的增幅是理想状态下的增幅,实战过程中是基本达不到的,所以都不能保证第2个增幅能不能在实战中达到1.5倍的能量增幅底线,所以一般最多1个。
    ③能量晶体:底线增幅1.5倍,很不错的选择。
    ④分裂刻纹:1个分裂刻纹,1次攻击分裂成2次,增幅2倍,2个分裂刻纹,2次攻击分裂成4次,增幅2倍,3个分裂刻纹4次攻击分裂成6次,增幅1.5倍,也就意味着第四个分裂刻纹开始就低于1.5倍能量晶体的增幅底线了,所以最多到第三个分裂刻纹为止。
    但为什么之前要说是最多2个分裂刻纹呢,还是那个原因.....双管猎炮的子弹会浪费不少,第三个分裂刻纹产生的能量不如直接能量晶体的1.5倍增幅。
    至于分裂刻纹的增幅多少,类似于萤火虫武器的分裂刻纹增幅,也可以是说和橡胶薄膜有联动,增幅范围为:无变化——2倍。
    仍是根据实战效果来选择分裂刻纹。
    评价:
    金色进化属于双管猎跑中最佳的进化了,在描述中说的随着金币增多,伤害越高,这个是官方描述的误导。实际效果为金币越多,你的子弹数量越多.....伤害是不增加的。
    但是,看过楼主写的武器攻击释放时间和CD生效极限的会知道(帖子开篇写的),在没有散射棱镜和聚合透镜的影响下,CD是有生效极限的,也就意味着金色进化是有CD生效极限的,而金色进化增加子弹数量(随金币增加子弹数量),也意味着武器一次攻击的释放时间变长,等同于CD生效极限变长。
    而你的CD在配件和随从选完后是不会变的,这意味着CD生效极限会随着金币的增长,而超过CD本身。
    这个两者相等的极限时候,相当于金色进化增伤已经到了极限,后面再多金币就没用了。
    上面说了这么多,其实就是告诉大伙,金色进化的双管猎跑不是无限增伤,反而增伤很低,甚至几乎没有(本身武器释放一次攻击的时间就长,1个副射手随从就能达到极限生效CD了),大伙不要被官方的介绍给误导了。
    5.紫色:
    伤害太低了,并且击退效果几乎没有,不推荐使用。
    双管猎炮小结:
    强势的形态为:金色,配件推荐在上方。
    火箭猫猫:

    下面只说楼主认为强势形态的配件选取,不强势的只说不推荐原因:(注意:楼主不会写杂色,因为楼主强迫症,觉得杂色很难受,基本没用过杂色。)
    1.红色:
    配件选取:
    必选:高爆晶体、瞬发击锤(至少4个)
    重要:聚合透镜、能量晶体
    可有可无:其他
    原因:
    必选:
    ①高爆晶体:高爆晶体的原因就不说了,伤害增幅2倍,并且有人可能要问,高爆那么点尺寸会打不到怪啊,这个要提一点,高爆晶体的爆炸适武器尺寸一样的,它是变动的,随着武器尺寸改变,所以武器能打到,高爆基本能打到,红色猫猫也是如此。
    ②瞬发击锤:红色猫猫的CD高达21秒,这是什么概念,哪怕4个瞬发击锤配合5个副射手随从,也只能让红色猫猫的CD变成1.18秒,所以相对于能量晶体加纯伤害这种,选择瞬发击锤增加覆盖率更好。
    重要:
    ①聚合透镜:增加伤害1.66倍(满雕像情况下,计算来源可见开篇介绍),尺寸增加,让红色猫猫的攻击范围基本为全屏,很不错的配件。
    这里要说一点,红色猫猫在满雕像情况下,是有2个子弹的,而发射2个子弹是需要1秒的时间,如果不选择聚合透镜,那么红色猫猫的CD生效极限是1秒。
    而4个瞬发击锤+5个辐射手随从减少的CD为1.18秒,大于1秒。
    也就意味着,在一个CD周期内,不加聚合透镜的伤害是比加了聚合透镜厉害的。
    这里楼主选择聚合,单纯是喜欢它增加的爆炸范围,仅个人爱好。
    大伙追求伤害的话,可以将聚合透镜换成能量晶体。
    可根据情况,自由取舍。
    ②能量晶体:上述在聚合透镜解释中说过了,追求暴力伤害选择能量晶体替换聚合透镜,伤害会比聚合透镜高不少。
    评价:
    更新之后的红色猫猫,基础伤害增加了50%,属于完全是站起来了,但是由于红色猫猫长达21秒的CD,所以至少需要4个瞬发击锤来保证技能覆盖率,5个副射手随从肯定也要跟着,如果没有这些条件,不推荐使用红色猫猫。
    2.蓝色:
    伤害不俗,远程击打,但是.....一个要面对的问题,攻击覆盖率太小,很难作为一个主C武器使用,对BOSS伤害也一般。
    3.绿色:
    和蓝色同样的问题,伤害和攻击覆盖率有很大缺点。
    4.金色:
    一般刷金币必带武器,配件一般是聚合透镜+高爆晶体+4能量晶体。这里注意,聚合透镜是必须带的,要不然金币消耗不起。
    5.紫色:
    本体伤害低,中毒后是百分比伤害,看似很厉害,实则不如暴力输出直接打出来,不建议使用。
    火箭猫猫小结:
    强势的形态为:红色,配件推荐在上方。
    后面武器楼主找时间再更新,溜了。


    IP属地:江苏14楼2023-03-02 12:46
    收起回复
      继续更新。
      在更新前,先提一点之前忘记说的,那就是高爆晶体最多1个就行。
      因为如下:
      ①第二个增幅效果相当于2次攻击变成了3次,增幅1.5倍,和底线增幅(能量晶体1.5倍)一样了。
      ②高爆晶体带有强力击退,击退带上2个高爆晶体,实战效果会是高血量怪满屏幕乱飞,变相降低输出和自身的生存。
      综上所述,高爆晶体最多推荐带1个。
      然后再说一个关于配件选取的小窍门。
      先看图:

      看图说窍门:
      ①众所周知,图中被白色方框标记的意思是,这个武器只能选择一个这样的配件。
      那么就意味着如果你选了这个配件,那么之后的升级选择中,这个配件就不会出现了,这也就意味着你在之后选择该武器配件的时候,会少一个选项,更容易成型。
      所以在选择配件的时候,除了要考虑武器的提升,唯一标识的配件也是要优先选择的。
      ②在上述的说明中,唯一部件是有优先选择的,而聚合透镜和散射棱镜又是冲突的,如红方框所示。
      这也就意味着,选择了聚合透镜或者散射棱镜,那么除了这个部件本身会在后续升级中消失,与之冲突的散射棱镜或者聚合透镜也会消失,等于选择1种配件,后续升级中消失了2种配件。
      所以在需要选择聚合透镜和散射棱镜的武器中,一般都会将散射棱镜和聚合透镜一起点了,降低武器成型难度。
      说完补充内容,继续说武器。
      高压香槟炮:

      下面只说楼主认为强势形态的配件选取,不强势的只说不推荐原因:(注意:楼主不会写杂色,因为楼主强迫症,觉得杂色很难受,基本没用过杂色。)
      1.红色:
      伤害很高,发射之后地上会产生很大范围的红酒,并且地上的红酒会有持续伤害,属于是一发就能打死boss的武器,但是它除了猎人外,其他角色的后坐力直接就让它做了冷板凳,并且真要说伤害,其他武器的强势形态在伤害表现上不弱于这个,不推荐选择。
      2.蓝色:
      和红色进化类似,同样的缺点,并且综合表现还不如红色进化。
      3.绿色:
      配件选取:
      必选:高爆晶体、散射透镜、连发击锤
      重要:红外导引头、分裂刻纹(最多2个)、脆弱晶体(最多2个)
      可有可无:其他
      原因:
      必选:
      ①高爆晶体:老原因了(可以见前面武器介绍),AOE+2倍增幅。
      ②散射透镜:伤害不变的情况下,子弹数量增多,并且取消了CD生效极限,很不错的配件选择。
      ③连发击锤:简单的2倍增幅。
      重要:
      ①红外导引头:由于绿色进化是在屏幕中弹来弹去,红外导引头可以适当增加伤害,不过增伤可能和一个能量晶体差不多。
      所以为什么要选它呢,原因很简单,就是更加容易成型,它是唯一部件,并且增伤和能量晶体的底线差不多,优先级可以很高。
      ②分裂刻纹:分裂刻纹的伤害增幅在前面说过了,但是这个有些不同。
      因为无论是萤火虫还是双管猎炮中,武器没有相应的重生或者穿透类型的配件前,若是击中了敌人,子弹就会消失,导致分裂刻纹效果触发不了。
      这也是之前为什么说分裂刻纹效果是在:无变化——2倍增幅之间波动了。
      但是,高压香槟炮不同,它不会击中敌人后就消失,所以分裂刻纹就能达到理想状态下的伤害增幅。
      第一个分裂刻纹,增幅伤害2倍,第二个分裂刻纹,增幅伤害2倍,第三个分裂刻纹增幅伤害1.5倍,都是可以达到的。
      至于为什么说最多2个,那是因为太多了会导致游戏卡顿,虽然和能量晶体伤害增幅效果一样,不过直接选择能量晶体。
      ③脆弱晶体:脆弱晶体的触发为触碰怪物时触发,1个子弹破碎成了4个子弹,并且破碎后的小子弹为原来伤害的一般。
      那就很简单的换算一下,数量变成原来4倍,但是伤害变成一半,也就是总体增幅2倍。
      同样类的,第二个脆弱晶体,数量从4个变成8个,伤害不会减了,也意味着2倍伤害增幅,第三个脆弱晶体,数量从8个变成12个,也就是1.5倍增幅了。
      所以最多也是2个(和分裂刻纹原因一样)。
      不过需要注意的是,破碎晶体在触发的一瞬间,敌人能吃到本体伤害和4个小子弹伤害,这一瞬间敌人等同于增幅了3倍伤害,但也仅限触发的这个敌人会受到,其他则仍是2倍增幅。
      大伙根据自己卡顿情况,酌情选择,带上脆弱晶体会让屏幕上的绿色瓶塞数量大增,卡顿玩家慎选。
      评价:
      绿色香槟炮非常厉害,基本全程的覆盖率,清怪能力输出能力都非常优秀,特别是最近更新将高爆晶体的触发修复了,导致每一次绿色瓶塞的撞击都能触发高爆晶体,很厉害。
      哪怕不是猎人角色(能免疫击退),其他角色也很推荐使用绿色香槟炮。
      4.金色:
      仍然不要被官方描述欺骗了,这个金币越多,威力越强,增加的不是伤害,而是瓶塞的尺寸......可以刷金用用,但是也不推荐。
      5.紫色:
      攻击方式和红色很像,也是地上很大范围的酒,同时会造成伤害。
      但是与红色不同的是,一是伤害低很多,二是敌人很容易“喝醉”,变相是一个控制技能,不过若是要控制,别的武器更好,可以娱乐使用。
      高压香槟炮小结:
      强势的形态为:绿色,配件推荐在上方。
      一字刀:

      下面只说楼主认为强势形态的配件选取,不强势的只说不推荐原因:(注意:楼主不会写杂色,因为楼主强迫症,觉得杂色很难受,基本没用过杂色。)
      1.红色:
      配件选取:和绿色一样(两种搭配均可)
      评价:一字刀所有形态都可以,所以一把非常厉害的武器,看个人喜欢。红色会在斩杀敌人后,再次挥出一刀。
      2.蓝色:
      配件选择上,需要带上散射棱镜,不过楼主不喜欢,看个人喜欢选择。蓝色会在出刀的时候飞出去一道剑气,效果在楼主这里只是一般。特殊玩法可以使用,比如100%闪避,虽然楼主不玩这种,只研究武器本身形态。
      3.绿色:
      此时有2种配件选择,一种是楼主玩的特殊玩法,另一种则是正常游戏选择。
      先说第一种正常游戏的配件选取:
      必要:高爆晶体、连发击锤
      重要:逆刺涂蜡、瞬发击锤、能量晶体
      可有可无:其他
      原因:
      必选:
      ①高爆晶体:2倍增幅。
      ②连发击锤:简单2倍增幅。
      重要:
      ①逆刺涂蜡:逆刺涂蜡叠满层数后会打出高额百分比伤害,但是永夜沼泽和里世界最后boss不吃逆刺涂蜡的效果,这2个图就不建议使用了,其他图建议携带。
      ②瞬发击锤:这里需要有个问号,因为在拥有5个副射手随从的情况下,也没有达到绿色一字刀的CD生效极限。
      至于携带瞬发击锤是否可以,由于实在是用肉眼无法观察,所以就不保证是否会溢出,这里建议最多带1个试一试,或者干脆不带。
      而一般携带瞬发击锤是为了更快触发逆刺涂蜡,但前面说了有的地图的boss不吃逆刺涂蜡效果,酌情携带。
      ③能量晶体:主要是作为瞬发击锤的替换物,当瞬发击锤不需要用来触发逆刺涂蜡的时候替换。
      第二种娱乐玩法配件选取:
      这个玩法主要是安逸,并且伤害不俗,值得一玩。
      必选:聚合透镜、高爆晶体、连发击锤
      重要:蓄能发条、逆刺涂蜡、瞬发击锤、能量晶体
      可有可无:其他
      原因:
      必选:
      ①聚合透镜:在说原因之前,必须说下,这个前提实在五个副射手随从下说的,CD是很短的。若没有聚合透镜,那么极限CD生效时间会比5个副射手随从的CD长不少,副射手随从减少的CD就浪费了。
      所以带上聚合透镜来取消CD生效极限是很不错的选择。
      至于为什么不用散射棱镜来取消,那是因为一字刀很特殊,首先是绿色不能用散射棱镜,第二是其他的形态中,散射棱镜不会取消掉CD生效极限(前文开篇说过),所以要取消掉CD生效极限只能有聚合透镜。
      而聚合透镜除了取消CD生效极限,还有增伤1.66倍的伤害增幅,攻击范围也会增大。
      攻击范围增大很重要,后面蓄能发条的时候会说。
      ②高爆晶体:理论上2倍增幅,再加一字刀的特殊攻击方式,实战中增幅会大于2倍。
      ③连发击锤:简单的2倍增幅。
      重要:
      ①蓄能发条:基础伤害减少50%,但是最后一击的伤害增加100%,减少的伤害为33%,最后一击增加100%,计算下来相当于最后一击增幅了1.34倍。而拥有了聚合透镜的后,每次攻击都是最后一次,所以聚能发条每次都能触发,等同于增幅1.34倍伤害。
      这个伤害虽然低于增幅底线的1.5倍,但它有个很厉害的效果,尺寸会大量增加。
      这个尺寸的增加+聚合透镜的尺寸增加,绿色进化的一字刀实战效果为下图:

      一个这样的绿色武器技能能安稳挂机到结束(此时处于噩梦加速模式满雕像难度下)。
      不过若是追求伤害,不用携带聚能发条,因为它的伤害增幅比不上能量晶体的底线增幅1.5倍,酌情携带。
      楼主这里带上是为了方便(攻击范围超大),并且伤害方面在有逆刺涂蜡能生效的情况下,基本不会缺伤害。
      ②逆刺涂蜡:逆刺涂蜡叠满层数后会打出高额百分比伤害,但是永夜沼泽和里世界最后boss不吃逆刺涂蜡的效果,这2个图就不建议使用了,其他图建议携带。
      ③瞬发击锤:携带瞬发击锤是为了更快触发逆刺涂蜡,但前面说了有的地图的boss不吃逆刺涂蜡效果,酌情携带。
      ④能量晶体:主要是作为瞬发击锤的替换物,当瞬发击锤不需要用来触发逆刺涂蜡的时候替换。
      评价:
      两种玩法,楼主倾向于第二个自己的玩法,伤害上在有逆刺涂蜡的情况下,基本看不出区别,并且范围大。
      而逆刺涂蜡失效的地图,也可以用其他武器来打伤害。
      总之两种搭配楼主都认为可以的,看个人喜好。
      4.金色:
      刷金币不要使用,会没有金币。
      5.紫色:
      配件选取:
      必选:高爆晶体、连发击锤
      重要:逆刺涂蜡、能量晶体
      可有可无:其他
      原因:
      必选:
      ①高爆晶体:2倍增幅
      ②连发击锤:2倍增幅
      重要:
      ①逆刺涂蜡:逆刺涂蜡叠满层数后会打出高额百分比伤害,但是永夜沼泽和里世界最后boss不吃逆刺涂蜡的效果,这2个图就不建议使用了,其他图建议携带。
      ②能量晶体:逆刺涂蜡不生效则选4个,生效则选3个,保底的增幅。
      这里说下为什么不选瞬发击锤或者扩容槽,原因也很简单,5个副射手随从已经达到了CD的极限生效时间了,所以不选。
      评价:攻击范围舒适,带有增伤效果,属于一把很不错的集伤害和功能为一体的武器了,所有角色均可携带。
      一字刀小结:
      强势的形态为:基本所有颜色,看需选择。配件推荐在上方。


      IP属地:江苏17楼2023-03-02 17:33
      收起回复
        本来写完了,但是超过5000字上限了,只能分段发。
        沼泽宠物:

        下面只说楼主认为强势形态的配件选取,不强势的只说不推荐原因:(注意:楼主不会写杂色,因为楼主强迫症,觉得杂色很难受,基本没用过杂色。)
        1.红色:
        配件选取:
        必选:能量晶体(最少4个)、燃油薄膜(仅限定初武角色——渊沼学者“艾西亚”为必选)
        重要:蚀骨涂蜡、腐蚀涂蜡
        可有可无:其他
        原因:
        必选:
        ①能量晶体:沼泽宠物的配件里没什么好的增幅,能量晶体就很不错,最少拿四个保证它的伤害足够。
        这里说一下为什么要保证伤害足够,因为红色进化的触手在击杀敌人后会增加尺寸,而为了让红色进化快(不让别的武器抢到击杀),必须要高额的伤害来达成击杀数量,保证它能快速增加尺寸。
        ②燃油薄膜:仅限定初武角色——渊沼学者“艾西亚”为必选,因为艾西亚前期很弱,但是如果带了一个燃油薄膜,那么前期就变成了简单模式,发育不再有任何问题,艾西亚必带。
        重要:
        ①蚀骨涂蜡:效果为攻击敌人会给敌人加易伤buff,可以增伤50%,其他武器也共享,很不错的配件。
        ②腐蚀涂蜡:伤害为每秒造成最大生命2%,高血量BOSS可以使用,不过选择与否还是看各位需求,在楼主这里不爱选,因为2%最大生命在强势武器面前就是个零头。
        评价:
        很厉害的武器,有眩晕,有击退......但只是对于初武角色——渊沼学者“艾西亚”来说很厉害,其他角色不建议选择。
        原因很简单,还是那个杀敌增加尺寸的问题,如果不是初武角色,那么尺寸的增长就会很慢,然后就一直很小攻击范围,作为就太小了。
        2.蓝色:
        伤害面板很高,但是攻击方式太尴尬了,范围覆盖太小,不建议使用。
        3.绿色:
        更加尴尬的武器,打伤害不行,控制别的武器比它强多了,不推荐。
        4.金色:
        刷金可以携带,并且若是别的人物(非渊沼学者“艾西亚”)不小心选到了沼泽宠物,那就升级金色进化吧,记得带一个蚀骨涂蜡用于增伤,相当于一个增伤辅助类武器。
        5.紫色:
        伤害低、攻击范围可以看看,但是.....初武角色会用红色,别的角色也不用沼泽宠物,所以不推荐使用。
        沼泽宠物小结:
        强势的形态为:红色(仅限渊沼学者“艾西亚”使用),配件推荐在上方。其他角色若是不幸选到了,可选金色作为辅助类增伤武器。
        锈蚀锁镰:

        下面只说楼主认为强势形态的配件选取,不强势的只说不推荐原因:(注意:楼主不会写杂色,因为楼主强迫症,觉得杂色很难受,基本没用过杂色。)
        1.红色:
        吸血、伤害都可以,但是由于其选取了散射棱镜后,攻击方式会改变,所以楼主不太推荐选择。
        2.蓝色:
        配件选取:和紫色一样。
        评价:伤害很高,对高血量怪特别厉害,并且自带冰冻控制,属于很强的武器。唯一的缺点大概就是攻击方式是对一边的,需要手动操作。
        3.绿色:
        围绕玩家旋转攻击,不过仍然有个问题,无法100%覆盖玩家周围,这点是欠缺了,并且伤害低了,不建议使用。
        4.金色:
        2信号广播+3膨胀刻纹=全屏磁铁(但不能吸取材料),适合刷金或者挂机使用,剩下的一个配件槽可以选择蚀骨涂蜡用于增伤。
        这样下来就等同于一个全屏永驻磁铁+提供50%增伤buff的武器。
        5.紫色:
        配件选取:
        必选:散射棱镜、连发击锤、蚀骨涂蜡
        重要:扩容槽(最多1个)、能量晶体(至少2个)
        可有可无:其他
        原因:
        必选:
        ①散射棱镜:增加数量,不降低伤害,且取消了CD生效极限。
        ②连发击锤:简单的2倍增幅。
        ③蚀骨涂蜡:增伤buff,50%的增伤,其他武器也能享受到。
        重要:
        ①扩容槽:在有散射棱镜的情况下,带上一个扩容槽是可以的,相当于增幅1.5倍,如果出现了卡顿,直接换成能量晶体即可。
        ②能量晶体:底线增幅仍然强大。
        评价:全屏的紫色镰刀能很好地清楚杂鱼小怪(需要能量晶体至少2个),并且永驻增伤50%的buff,很不错的功能性武器。
        但是这里要提一点,蚀骨涂蜡无法叠加,不要将多个武器装备蚀骨涂蜡,因为只会生效1次。
        不过蚀骨涂蜡却可以和武器自带的增伤叠加,比如紫色的萤火虫,且二者叠加方式为加法。
        锈蚀锁镰小结:
        强势的形态为:蓝色、紫色,配件推荐在上方。
        无心弓:

        下面只说楼主认为强势形态的配件选取,不强势的只说不推荐原因:(注意:楼主不会写杂色,因为楼主强迫症,觉得杂色很难受,基本没用过杂色。)
        1.红色:
        实战效果很差,特别是所谓的站立之后能下箭雨,这个看起来厉害,实则一般,不建议使用。
        2.蓝色:
        站立不动会产生冰道,人物走上去会顺着溜走.....速度很快,属于娱乐武器。
        3.绿色:
        配件选取:和金色一样。
        评价:很强的武器,但只推荐选取初武角色使用(职业猎鬼人“升羽”),因为升羽有被动,可以穿透敌人,加上自带的分裂,伤害会非常的高,并且清图能力不弱于金色进化。
        4.金色:
        配件选取:
        必选:高爆晶体、散射棱镜、连发击锤、橡胶薄膜
        重要:红外导引头、逆刺涂蜡、能量晶体
        可有可无:其他
        原因:
        必选:
        ①高爆晶体:老原因了,这里不再说了,2倍增幅。
        ②散射棱镜:会降低无心弓40%+伤害,但是总体上的增幅还是高于增幅底线1.5倍能量晶体增幅的,并且会取消掉武器的攻击释放时间,必选。
        ③连发击锤:简单的2倍增幅。
        ④橡胶薄膜:这个对于非初武角色是绝对要选的(非职业猎鬼人“升羽”的角色),相当于增幅3倍(理想状态下)。而初武角色(升羽),也可以选择,能增加武器的攻击覆盖范围,清小怪能力大增(升羽本身没有橡胶薄膜的效果,只有穿透,选一个橡胶薄膜能增大技能覆盖范围)
        重要:
        ①红外导引头:远程武器都有个弊端,那就是命中率了,加一个红外导引头很好解决不少比例的技能丢失情况。并且该配件为唯一配件,会更好方便武器成型。
        ②逆刺涂蜡:逆刺涂蜡叠满层数后会打出高额百分比伤害,但是永夜沼泽和里世界最后boss不吃逆刺涂蜡的效果,这2个图就不建议使用了,其他图建议携带。
        ③能量晶体:在逆刺涂蜡无法生效的情况下选取,作为替换品,也是保底增幅了。
        评价:
        金色进化本身的CD短到极致,所以必须要散射棱镜取消掉CD生效极限。
        而金色进化又是自带磁铁的,作为一个发育武器是很不错的功能。
        总而言之,高伤害,高攻击频率,高功能性,代表着这把金色无心弓只要在游玩过程中,看到基本必选。
        而这一把金色的无心弓就能打过所有的难度地图。
        5.紫色:
        最低啊引力核的武器,伤害效果还行,但是在金色进化身上黯然失色,伤害上也不如升羽使用绿色进化时的伤害,不推荐使用。
        无心弓小结:
        强势的形态为:绿色(升羽限定使用),金色(全部人物均可使用)。配件推荐在上方。


        IP属地:江苏18楼2023-03-02 17:37
        收起回复
          继续分段.....
          汽油链锯:

          下面只说楼主认为强势形态的配件选取,不强势的只说不推荐原因:(注意:楼主不会写杂色,因为楼主强迫症,觉得杂色很难受,基本没用过杂色。)
          1.红色:
          配件选取:
          必选:红外导引头、引力核、高爆晶体
          重要:逆刺涂蜡、能量晶体、膨胀刻纹
          可有可无:其他
          原因:
          必选:
          ①红外导引头:由于电锯的尴尬攻击方式,导致只能左右攻击,也很容易让人物进入险境,所以带上红外导引头来彻底改变其攻击方式。
          ②引力核:对于电锯是超强的增伤配件,能将敌人吸附在电锯上一直造成伤害,增幅强度很大。
          ③高爆晶体:在引力核的作用下,如果吸附了多个敌人,那么高爆的触发将是倍率上升的,造成的伤害同样也是倍率伤害(因为是AOE,爆炸一次吸附的敌人全部收到爆炸伤害),所以必选。
          重要:
          ①逆刺涂蜡:逆刺涂蜡叠满层数后会打出高额百分比伤害,但是永夜沼泽和里世界最后boss不吃逆刺涂蜡的效果,这2个图就不建议使用了,其他图建议携带。
          ②能量晶体:这里必须要说一点,电锯强度在中后期很弱,因为它的攻击范围太小了,中后期厉害的武器出来之后,电锯造成的伤害基本为0,所以电锯只能算是一把前期武器。
          而什么叫作前期武器呢?
          就一个初武角色使用的武器.....所以,只有她才使用电锯.....

          中后期0输出的尴尬情况,也就是极恶堂主能选电锯了(迫不得已)。
          而极恶堂主的被动是能够用电锯吸血,这一点非常重要。
          因为电锯总而来说是一把近战武器,难免会受到很多伤害,那么有吸血对于电锯来说实在太重要了。
          而吸血是根据伤害来的,所以能量晶体越多,那么吸血回血量会大增。
          所以能量晶体很重要。
          ③膨胀刻纹:其实不太想将膨胀刻纹选入重要里面。
          还是前面那个原因,能量晶体提升的伤害对近战太重要。
          虽说膨胀刻纹能够增加攻击范围,变相增加容错率,其实这是陷入了误区。
          如果将膨胀刻纹的配件槽换成能量晶体,那么你就会发现一个事实:小怪为噩梦加速模式雕像难度拉满的情况下,你可以在抗住2-3个小怪的伤害下,血条能吸上来。
          这就代表着,只要不踩在持续扣血的陷阱地面上(毒和水果汁那些),你可以在前期肆无忌惮地发育,不过对操作的要求可能会很高,不熟练电锯的玩家还是带上膨胀刻纹用于增加攻击范围即可。
          评价:
          红色的强度在电锯中属于很高的,由于电锯本身实战表现不太行,基本只有初武角色(极恶堂主)使用。
          2.蓝色:
          意义不明的武器,转身可以把武器发射出去,非常难以控制,因为高难度你要频繁走位,很难确定发射方向,不推荐使用。
          3.绿色:
          根据走位来围绕旋转的武器,仍是意义不太明显,操作手感极差,不建议使用。
          4.金色:
          刷金可用,配件和红色进化基本一样。
          5.紫色:
          一般的武器,配件和红色进化一样,伤害也一样.....并且在有引力核配件的基础上,紫色自带的吸附基本没用,而引力核是前期发育必带的配件,所以......紫色就是红色的稍弱版本(红色能一直用到爆炸,爆炸有伤害,还能击退大范围爹人,而紫色不行,所以相比红色进化是弱了点)。
          汽油链锯小结:
          强势的形态为:红色,配件推荐在上方。
          写完感想:
          差不多写完了,老底也差不多掏空了,可能一些细节没写出来,就当作压箱底了(其实是不知道有没有遗漏)。
          最后祝大伙游戏愉快。
          溜了。


          IP属地:江苏19楼2023-03-02 17:39
          收起回复
            感谢15楼大佬的指正,经过提醒,楼主去实战观察,萤火虫是有2段伤害,1段接触伤害,为面板伤害,第二段观察下来基本都是面板伤害的2倍。
            也就是意味着,一个萤火虫实际造成了面板伤害的3倍伤害。
            而多出一个高爆晶体则是多一段爆炸,这个高爆晶体的爆炸伤害和萤火虫的爆炸伤害一致,基本是面板伤害的2倍。
            也就是说1个高爆晶体的增幅为,3倍伤害变成5倍伤害,增幅1.67倍,而不是楼主写的2倍。
            不过同样的,这个加成高于增幅底线,不影响配件选取。


            IP属地:江苏20楼2023-03-02 17:53
            回复
              补写一下铃铛
              之前分段被我删掉了。
              铃铛:

              下面只说楼主认为强势形态的配件选取,不强势的只说不推荐原因:(注意:楼主不会写杂色,因为楼主强迫症,觉得杂色很难受,基本没用过杂色。)
              1.红色:
              相当于一个弱化版的红色猫猫,伤害和范围比不上红色猫猫,所以一般选择同类武器也会选择红色猫猫而不是这个,不推荐选择。
              2.蓝色:
              配件选取:
              必选:寒冰涂蜡、脆弱晶体、分裂刻纹、增殖刻纹(最多2个)
              重要:红外导引头(仅楼主个人爱好)、招还铃、能量晶体。
              可有可无:其他
              原因:
              必选:
              ①寒冰涂蜡:这里先说一点,如果要从铃铛之中找伤害,那就不用找了,铃铛的伤害是完全不如其他强势武器的,所以铃铛的定位干脆就定位成一把辅助武器。
              而作为辅助武器,铃铛用来打控制是相当不错的,所以寒冰涂蜡是核心配件,必选。
              ②脆弱晶体:脆弱晶体的触发为触碰怪物时触发,1个子弹破碎成了4个子弹,并且破碎后的小子弹为原来伤害的一般。
              那就很简单的换算一下,数量变成原来4倍,但是伤害变成一半,也就是总体增幅2倍。
              但是伤害不伤害的基本是不重要的,主要是看它的数量增加,哪怕是尺寸变小,也会增加蓝鱼技能攻击范围的覆盖率,从而让冰冻更好打到全屏。
              脆弱晶体对铃铛是唯一部件,也对后续升级发育有简单化作用。
              ③分裂刻纹:仍然是增加数量,从而增加鱼技能攻击范围的覆盖率,让冰冻能更好打到全屏。
              分裂刻纹对铃铛来说,同样是唯一部件,对后续升级发育有简单化作用。
              ④增殖刻纹:效果同于分裂刻纹和脆弱晶体,唯一不同的是它不是唯一部件,最多选2个,也可以选1个,看需求选择。
              重要:
              ①红外导引头:楼主个人偏好的部件,进化成蓝色的铃铛来说,蓝色铃铛速度极快,红外导引头基本是没用的(用处太小),主要是没进化前可能有点用,不是强迫症和个人喜欢不用选。
              ②招还铃:变相增加冰冻全屏率,不过因为有了必选的那些配件,已经可以达到永远冰冻的效果了,所以这个可选可不选。
              ③能量晶体:保底增幅,不需要上述配件可选。
              这里说一点为何不用瞬发击锤,因为在5个副射手随从下,CD是足够达成永远冰冻的,不需要瞬发击锤来增加技能的覆盖率了。
              评价:
              蓝色带上寒冰涂蜡之后,它的控制非常强,一个蓝色铃铛能让你在基本所有图中愉快玩耍。
              不过这里还是要说一句,蓝色铃铛固然控制很强,但是它有一个非常让人头疼的缺点——超强的击退能力。
              这个超强的击退能力有多强.....比如小行星基地的利维坦,甚至是里世界的最后BOSS,都会被蓝色进化的铃铛击飞到屏幕之外。
              而这个时候,你若是没有远程高伤害武器,你就会非常难受,要一直追着BOSS进行攻击,并且很难打到(BOSS在屏幕外.....)。
              所以这里要说的是,如果要选择蓝色进化的铃铛,无比手上要有远程高伤害武器,要不然就会很难受。
              3.绿色:
              绿色的实战伤害表现略高于蓝色,且如果你需要使用人偶薇的不死被动,绿色也能让薇的不死被动生效,永久不死。
              但是,这里要说一点的是,如果真的需要薇的不死被动,绝对不要携带招还铃。
              因为招还铃召回的鱼在你身上消失的一瞬间,薇的不死被动会失效,而这一瞬间若是血量清零,那就直接倒地了。
              言归正传,由于绿色实战伤害表现就高蓝色一点,而寒冰涂蜡的表现却差了很多,所以对于用铃铛来作为辅助控制类武器来说,不推荐绿色进化。
              4.金色:
              进化金色后,会导致经验基本从此吃不到了,都被金色进化的铃铛吃了,所以触发是后期用来娱乐(伤害还是可以的),基本不推荐使用。
              5.紫色
              主要是配合薇的不死被动进行游戏。
              不过楼主仍然不推荐,原因也很简单。
              在楼主用薇来尝试0死亡水果星球和小行星基地噩梦加速模式,雕像险地最高的时候,薇的铃铛实在是太有问题了。
              铃铛的前期伤害非常低,打不死怪物,自身的面板非常脆弱,很容易倒地。
              楼主最后完成这个目标是做了什么了.....那就是用游戏1分钟的空投武器箱子完成的,使用的是1分钟那个给的新武器进行发育,然后进入这个新武器。
              至于铃铛是什么时候进化的,它是楼主最后进化的一把武器。(如下0死亡结算图)

              所以楼主在0死亡挑战的时候,根本就没有使用到薇的被动,所以紫色进化的铃铛在楼主这里基本没用,这里不推荐。
              但这也不是说薇的被动一无是处,开局喝奇兵调饮,带上3个辐射手随从,然后升1级就能保证不死了。
              这个主要用来测试各种东西,比如武器参数之类的等等。
              其他情况,在高难度下真不推荐。
              铃铛小结:
              强势的形态为:蓝色,配件推荐在上方。
              补充了一下,这个之前漏了。(重写了一份,大哭


              IP属地:江苏25楼2023-03-02 21:41
              回复
                有手游版的朋友询问调饮,这里是PC版本的调饮,因为没玩过手游版本,所以是不是一样就不保证了。







                IP属地:江苏31楼2023-03-04 11:56
                回复