英雄无敌吧 关注:100,296贴子:2,274,053

回复:【TOE原版森林战役】极限速通战报

取消只看楼主收藏回复

最后来说说这C5M3,这关的过关条件是主城拥有任务要求的兵力并救出两个精灵副手,而这关初始便拥有巨额兵力,光翡翠龙就有20只,战斗难度其实并不大,难在多线的同时还要控制战损,这在增加了活力这个神奇魔法的TOE变得尤为简单,因为森林英雄初始都有2K,初战结束便可获得无名甲(all+2),这样一级英雄也有至少40魔法,足以释放5次活力,即使没有光明支持也能轻松无损,更别提TOE还有导师的存在,这在原版是无可比拟的优势,由此带来的战斗难度差异自然不言而喻。


IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-03-15 22:11
回复
    你问后续?连这点都无法说明还妄称没什么区别的某神?这种掺杂大量主观思想的评论怎能容它存在?拉黑了拉黑了!(有评论无回复故称半)
    这都是小事,以后咱不看不就完事了呗,反正在神的眼里,战略是无足轻重的,再说了,青大的战报哪一个不比这好看?睡前放一个做梦特香,你说是吧


    IP属地:浙江来自Android客户端18楼2023-03-15 22:13
    回复
      这里说一下,本人并不是一个喜欢随意指摘他人打法的人,作为一个H5乃至英雄无敌系列粉丝,看到有人发战报发视频就三连支持一下,至于他玩的是简单难度还是史诗难度,技巧拙劣还是高超,影响的只是本人的观看时间,只不过,某神在视频开端打着“粉丝打不过所以来演示一下”的旗号,本人理解该战报是一篇教学战报,本着治学严谨否则误人子弟的态度,才花时间写了上面几条评论,所有的评论基本从大局观出发,并不苛求细节。(因为那没有必要,你觉得执着于计较某场战斗多损了一个炮灰有意义吗?会影响大局吗?)
      而且,本人是乐于看见不同的想法的,尤其是批评。正如文学和艺术,在创作的同时也需要有批评,才能更好地发展提高,个人认为批评是进步的源泉之一,不过非常可惜,到目前为止,本人的速通系列未曾看到过任何一条批评。
      (注意,本人接受的是批评,而不是谩骂,有批有评才叫批评,比如你认为某处的处理不够好,在指出的同时应该附带一些说明,是什么地方不够好,可否改进等等,单纯指出问题,即使是善意的,也会令人丈二和尚摸不着头脑)


      IP属地:浙江来自Android客户端19楼2023-03-15 22:18
      回复
        不过前不久,有个粉丝也和本人一样因为技能选择不同没学防御,导致同样的兵力和战术无法实现预期战果,被责问“不学防御你学了啥?”,答曰:“后勤”,结果被嘲讽“学了后勤真的快了吗?”该粉丝利用现有条件成功破关,发文反讽,惨遭封禁拉黑。
        这就是某神对待粉丝的态度?!真的热爱这个游戏吗?要知道,游戏脚本是人写的,游戏翻译是人做的,游戏战报是人打的,爱游戏的本质,其实是爱人。所谓睹物思情,让人倍感珍惜的,仅仅是那个物吗?
        或许,那是神的世界,不容凡人踏足……


        IP属地:浙江来自Android客户端20楼2023-03-15 22:19
        回复
          说实话,看看笔记就能打战役史诗难度(没错,本人当年还是个懵懂萌新,卡关的时候在网上搜到了笔记,通读一遍就足以轻松过关),对于老玩家,可以说想怎么玩就怎么玩,发战报无非看个思路,觉得有趣点个赞,还能上纲上线有对错之分了?还记得青大在技能评价最后的点评——
          “情人眼里出西施”,玩法无对错只有优劣。生活无处宣泄的压力在你学了幸运术后刀刀烈火暴揍电脑能让你感到开心的话,那么幸运就是H3第一技能。


          IP属地:浙江来自Android客户端21楼2023-03-15 22:20
          收起回复
            由于H5是个少有人问津的游戏,所以开发程度一直不高,虽然一些前辈有经验贴和战报留存。但战略贴非常少见,本人只看到过一篇R版的,而专门系统介绍关于大局观的文章,本人一篇也没有见过,只能零星地从战报中学习(比如R版的战报就非常优秀),如果有,请务必来一份,直到偶然看H3的时候发现了青大,一句“H3是战略游戏而不是战斗游戏”彻底圈粉(好像是这样说的,原话忘了,意思应该没差),将本人关于H5的模糊观念用朴素的语言描绘了出来,本人的战报也一直秉持这个观念至今,而本人大局观的学习和培养大多也师从H3,感慨良多。


            IP属地:浙江来自Android客户端22楼2023-03-15 22:20
            回复
              本来本人已经不看某神视频了,不过那位吧友的遭遇让本人倍感同情,于是去瞻仰了某神杰作——
              某神曰:“这关(本战报M5)四级行会(内有次元门)没什么用。”哦?!H3那帮人也真是闲得有够蛋疼,不禁末日不禁火墙,整天禁一个没用的魔法,你说是吧?
              本人记性不太好,没办法记住每份战报,不过青大好像说过,没有后勤的都是啥来着?幸好青大不玩H5,不然听了某神这些话估计气得要从数学系毕业了,不过也有好处,没准能多一个战报
              不过咱这口气咽不下去,换一个角度,如果学了后勤,少了一系战斗技能,通关时间更短,那么这关就更简单了,是这个道理对吧?基于“打得越快越简单”的逻辑,极限速通当然是最简单的打法,最好还得整一个跳回骑脸(可惜没飞),你说是吧?下面开始正文!
              (以上对请大的各种玩梗纯属调侃,如有不当还请谅解)


              IP属地:浙江来自Android客户端23楼2023-03-15 22:22
              回复
                【M1 流亡者(The Refugees)】
                作为用时最长的一关,应该是最难的一关,某神居然不教粉丝怎么打这关,简直令人不可思议!


                IP属地:浙江来自Android客户端24楼2023-03-15 22:31
                回复
                  [前言]
                  1.本关初始的主要任务为保卫边境的5座要塞,至少拥有4座,即不能同时失去2座,这个任务放在下面展开说明,而过关条件为击败拜姐,拜姐的出现时间会随难度有所区别,在史诗难度为D30出现,不过本关限制我方英雄不得跨越边境,因此必须等待拜姐到来。以拜姐的移动力需要两天方能抵达边境,所以本关的极限时间为D32过关,这样一来,本关的时间相当宽裕,主要目标就是培养好芬丹,吃完所有属性,积攒足够的兵力去解决拜姐。
                  (ps:这个说法本身没有太大的问题,不过个人感觉正文的战报打得有点四不像,因此并不是很出彩,具体放到结语说明)
                  这里有两个注意点,第一,先说保卫边境的任务是因为拜姐出现两天后,该任务自动完成,这时才会出现击败拜姐的主要任务,若把芬丹(其他英雄也行)放在拜姐将要通过的要塞,在D31的过天时就击败了拜姐,会导致卡关(拜姐被消灭的时候没接到任务,接到任务的时候已经无拜姐可打)。第二,这关要塞外还有圣堂势力,能够自由活动,如果拜姐的行进道路上被英雄或者篷车之类的卡位,移动力将不足以打到要塞,就算离要塞只差两步,芬丹也只能望关兴叹(别问怎么知道的),虽然正常攻略这也许还是件好事,因为多一天的准备肯定对我方有利,而且如果还有没收回的要塞,也可以不去管它了,但对极限速通来说,这真是令人抓狂的消息(毕竟不是由玩家所能控制的,只能多存档不定期看看有没有异常情况发生,或者祈祷老天保佑吧)。


                  IP属地:浙江来自Android客户端25楼2023-03-15 22:32
                  回复
                    2.本关每周会有亡灵巫师前来叩关,根据圆大的战役解读,出现的时间为周一到周六随机,“具体一点说是,每天会取一个0-5的随机数,如果日数大于随机数,亡灵巫师就会出现”。这在原版没什么折腾人的地方,前两周敌方兵力较弱,甚至打不过要塞守兵,而第三周或之后,我方已经发育得比较强大,只需抽空去把要塞夺回即可,但TOE因为AI的变化导致本该来攻打要塞的亡灵巫师因畏惧要塞守兵而折返,转而在要塞外游荡,如果只是这样倒还好,但这些亡灵巫师和圣堂属于同一势力,能够互相交换兵力,这可太恼人了,导致各种烦心现象出现。
                    现象一:导致之后正在赶路准备叩关的亡灵巫师,因为突然被队友偷了兵力。而愣在原地呆若木鸡(然后卡了拜姐,gg)。
                    现象二:原本觉得打要塞没信心的亡灵在合兵后又觉得自己很勇,再来攻打,结果恰巧新一周又有一位亡灵出现,连续两天夺取要塞,致使我方猝不及防的gg(这个读前几天的档重新规划一下路线倒还能解决)。
                    现象三:亡灵究极大合兵,带着四周亡灵兵力+圣堂城兵力前来叩关,芬丹自动失败?没事,咱手动来!进战场一看直接吓破了胆,茫茫多的鬼龙死灵还有骑士,咳,要镇静,什么场面没见过(这场面真没见过,划去)。
                    大概还有更多现象等待玩家去发现,不过抛开各种奇葩情形,这个任务本身倒是不难,每次完成后还能送一棵老树,也是极好的。


                    IP属地:浙江来自Android客户端26楼2023-03-15 22:33
                    回复
                      3.关于芬丹的培养,本关等级上限为12级,并且有三个女巫小屋,一个法师宝屋,野外属性点有一个+2A/D的竞技场,其余合计+2A1D3P2K,属性全吃自不必多说,因为极限速通技能点会比较稀缺,女巫小屋最好全都能用上,法师宝屋也能拿一个需要的魔法。技能方面,本关对技能没有任何要求,最多就是早点有后勤能扫更多的图,但考虑到下一关的速通,过关时必须拥有导师+专家后勤-探路术,航海可以暂时不急,但下关下海前必须要有,战争之路本人不确定是否是过关必需,因为本人这份战报是在下关的下一级(13级)点出来的,但再晚就会影响时间,而真正的极限是否需要本关过关时就都要拥有,不太好判断,不过按本人经验,可以考虑在本关就把后勤子技能点满,最后,本关限制建造三级以上魔法行会,但行会里必须要有水晶,活力不确定对真正的极限是否有影响,不过这份战报本关没拿到活力。
                      以上要求为根据本人思路所必需,若有更好的思路,那相应的需要做出调整和改变。
                      (ps:由于女巫小屋学习技能会改变技能树,因此正文的路线会显得相当诡异,其实是为了在特定等级去女巫小屋学习)
                      4.个人认为本关比较重要的资源:两个猎人小屋、金矿、红鞋、复活卷轴、以及边境附近的的高山和马厩。


                      IP属地:浙江来自Android客户端27楼2023-03-15 22:34
                      回复
                        [流程详述]
                        关前奖励的选择:2大德。

                        本关水晶用得不多,只要早点拿到水晶矿就可满足城建需求。而在两种兵力中,2大德分队后的输出要远高于4大猎头(转成秘箭后也一样),且作为魔法兵种有更高的战略价值,还有个很好玩的用法,各位不妨往后看。


                        IP属地:浙江28楼2023-03-15 22:35
                        回复
                          D1
                          开局先看酒馆,内有韦恩和纳克西斯,一并招了,然后造政务厅积累经济,和韦恩换下兵,把蓝花妖都给他,前期经济比较紧张,注意不要买城里的花妖。

                          韦恩带队向右上木厂前进,路上妖精送了5宝石,向上打农民,遛之

                          无损拿下

                          路上三堆6+7+7的木头,简直富得流油(笑出声


                          IP属地:浙江29楼2023-03-15 22:38
                          回复
                            纳克西斯把兵力传给芬丹

                            芬丹下左边猎人小屋前的民兵,一队也太简单了,却步之

                            无限却步

                            可怜的民兵伯伯

                            纳克西斯占猎人小屋,买出7小猎头交给芬丹,路上捡了两堆6+6的石头,芬丹向石矿前进


                            IP属地:浙江30楼2023-03-15 22:39
                            回复
                              D2
                              韦恩遛阿强,这种站位最开心了

                              轻松收掉

                              苹果箭好东西,大幅增加遛怪效率


                              IP属地:浙江31楼2023-03-15 22:41
                              回复