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PVP奶秀基础向教学

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IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2023-04-05 19:46回复
    赛季末摸鱼无聊,写这个帖子的初衷是因为收过一些刚接触pvp奶秀的徒弟,在教的过程中发现之前的录屏和教学贴基本都是组排和进阶教学为主,一些基础问题很少提及。所以从我个人角度切入一些基础向常识教学,希望可以给刚接触奶秀pvp的小伙伴一些参考,一些基础机制问题不确定是否准确,也欢迎大家捉虫指正。


    IP属地:辽宁2楼2023-04-05 19:46
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      一、名词解释
      刚接触PVP的小伙伴可能对于队友说的一些名词半知半解,这里介绍一些常见名词,也欢迎补充或者提问。
      1、减伤&减伤等级。
        减伤首先可以分为自身减伤和可以给队友的技能减伤。以奶秀为例,天地低昂是自身减伤,风袖、韶景、红绡倩风是可以给到队友的技能减伤(根据技改,下赛季的韶景即将没有减伤,大家且用且珍惜)。
        在叠加机制上,减伤可以大致分为三类,1、可共存减伤:倾城、春辞、圣涌、女娲等,可以与其他减伤叠加的减伤;
        2、会互顶减伤:高等级减伤会顶掉低级,60%的减伤会顶掉40%的。同百分比的情况下,后面给上的减伤会顶掉之前的减伤。顶减伤也是JJC入门时比较常见的失误,所以在认识本职业技能的基础上,要大概认识其他职业的减伤图标(或者可以用插件监控),会互顶的减伤不要给重,做到减伤收益的最大化;
        3、特殊类减伤,比如龙葵盾、梅花盾的化解伤害,巨门北落的伤害转化治疗,盾立的反弹伤害,舍身、王母平摊、毒手的伤害转移,扇子的降低敌方攻击力。特殊减伤是可以和以上两种减伤同时叠加计算。
        比如倾城、天地、扇子和平摊是可以同时生效的减伤。
        除了减伤外,实战中其他职业会有一些可以给到队友的技能,比如气纯的无敌,药宗的草,不算是传统意义的减伤,但也可以起到拆火的作用,可以与自身减伤循环。


      IP属地:辽宁3楼2023-04-05 19:48
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        2、控制&控制等级
          控制按照控制等级由弱到强可以大概分为:减速、封轻功、锁足、定身、眩晕、击倒、ACT、推、拉、禁锢。
          减速:降低移动速度,可以正常使用技能;
          封轻功:无法使用门派轻功(水榭)和小轻功,但可以正常使用其他技能,要注意的是,实战中封轻功可能会配合击倒/ACT出现,此时无法使用水榭解控,只能交鹊;
          锁足:无法移动+调整面向,但可以正常释放技能;
          定身:无法移动无法转向,不能使用技能;
          眩晕:无法移动无法转向,不能使用技能,人物有摇头的特效;
          击倒:无法移动无法转向,不能使用技能,人物显示击倒的状态,起身时有短暂僵直动作;
          ACT:人物进入被击僵直,被act的时候无法用蝶解控,可以蹑云/鹊/水榭解控;
          推、拉:都是通过强制位移让目标进入僵直状态无法释放技能
          禁锢:比较特别的控制,类似高级锁足,可以正常使用技能但无法移动,且无法通过任何解控去解除禁锢的状态。
          减速、封轻、锁足都是行动受限,但可以正常释放技能的,也正是因为这点,所以受到此类控制不要第一时间交解控。
          击倒、推拉、ACT大部分情况下不会互顶,也不会递减,只能等上一个控制结束后再接。ACT里刀宗的抱摔优先级较高,可以顶掉其他职业的ACT。
          控制等级来说,击倒、推拉>眩晕>定身>锁足,高等级控制会顶掉低等级控制,以奶秀的两个控制为例,雷霆的眩晕效果会顶掉帝骖的定身效果,低等级控制效果打在高等级控制上会不生效,如:对被击倒的目标使用帝骖/雷霆,目标不会被定身/眩晕。通过高等级控制覆盖低等级控制或者在低等级控制后无缝接到高等级控制(如雷霆结束接帝骖)就是连控,实战中被控要考虑是否会吃到后续控制。减速和封轻功可以与其他控制里共存。
          递减机制是指:一定时间(10S)内第二次受到同类的技能效果减半,第三次会直接不生效。递减是从技能生效开始计算,封内、沉默、禁疗和大部分的控制都存在递减效果,小于2S的效果是不递减的(如剑破接剑心),减速、锁足和击倒是没有递减的。递减效果的实战应用,比如对面气歌配置可以通过主动驱散莫问的dot吃井仪,后续10S内吃到的八卦会递减。


        IP属地:辽宁4楼2023-04-05 19:53
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          3、免/解控&免解控等级
            免控跟控制一样有免控等级,从高到低:免疫推拉>免推不免拉(蝶弄足)>不免疫推拉
            以奶秀的免控为例,蝶是免推不免拉,鹊、点绛唇不免疫推拉
            解控等级参考控制等级,能解ACT和击倒的技能,解控等级更高。对奶秀来说,鹊和水榭可以解击倒和ACT,蝶不能。因此在对面有击倒或ACT职业时,优先交蝶,鹊和踩头留着解击倒和ACT。


          IP属地:辽宁5楼2023-04-05 19:54
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            4、效果类控制
              除了上面提到的控制之外,还有一些机制类效果类控制,大部分无法通过解控去解除,也是实战中会让治疗心法比较头疼的强制断疗技能。如:封内、缴械、沉默、蚀心蛊、平沙、鸿蒙天禁、守拙/归园(花间/奶花)。
              封内:是针对内功心法的效果,对外功职业无效,无法使用内功招式,但可以使用小轻功和门派轻功。分为主动封内:八卦、剑心等和打断封内:厥阴指、清音长啸等,被封内时内功门派的内功招式,剑纯的部分技能无法使用。水榭属于门派轻功,因此被封内时可以使用水榭远处目标规避伤害,虽然期间还是无法使用治疗技能,但水榭途中有减伤,再利用水榭位移规避伤害。
              缴械:需要武器的技能无法使用,可以用小轻功、门派轻功以及不需要武器的招式(丐帮蓬莱的掌法);
              沉默:打断沉默、驱散沉默、技能沉默(无方的且待时休),无法使用任何技能,可以走路;
              蚀心、平沙、鸿蒙天禁、守拙可以在剑心资料库的门派技能手册看一下具体效果。


            IP属地:辽宁6楼2023-04-05 19:56
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              5、GCD&加速&加速阈值
                GCD:技能公共冷却时间,指在释放一个技能后有一段时间内其他技能会有一个短暂无法使用的时间,正常是1.5S,也就是说使用了一个技能之后,需要过1.5S后可以释放下一个技能。加速提高后GCD会变短,所以对于治疗心法来讲,高加速意味着手感更好。同时有一些技能是不占GCD的,以奶秀为例:回雪、蝶、鹊、梵音这四个技能是不占用GCD的,因此后面也会讲到基础的治疗手法就是在任意技能释放的同时穿插回雪飘摇。
                加速:前面有说过加速会影响GCD,除此之外,加速也会影响HOT时间,翔舞上元描述是持续15S,加速变高会让HOT的总条数不变,但持续时间变短,也就是在更短的时间内产生整段HOT的治疗量。
                加速阈值:前面有说过,提高加速可以优化手感,但并非无脑堆加速属性就可以。这里就要引入加速阈值和几段加速的概念,在角色面板上有一条加速等级,加速等级达到一个固定值就上一段加速,每一段加速有对应的阈值,在加速等级没有达到阈值的情况下,哪怕只差几点,也只有N-1段的加速。
                不同段的加速对GCD的提升,以本赛季为例:一段加速需要加速等级95,GCD1.44S;二段加速需要加速等级4241,GCD1.38S;三段加速需要加速等级8857,GCD1.31S;四段加速需要加速等级13851,GCD1.25S;五段加速需要加速等级19316,GCD1.19S。
                也就是说加速等级达到13850时,即使已经非常趋近于四段加速,这时候的GCD仍然是三段加速的1.31S,高于8857的加速都是溢出的属性。治疗心法尽量保证四段加速,手感会比较好。配装时也可以参考这个思路。


              IP属地:辽宁7楼2023-04-05 19:56
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                6、HPS和战斗效率
                  HPS指每秒产生的治疗量,战斗效率指存活时间内释放的技能数多少。提高战斗效率可以在使用占GCD的技能同时按出不占GCD的技能,比如任意技能后穿插回雪,按蝶鹊解控的同时按其他治疗技能等。
                7、BUFF和DEBUFF
                  就是指增益效果和减益效果,增减益效果又有不同的属性:毒性、阴性、混元性、阳性和外功。比如蝶弄足的加移速BUFF就是阴性气劲。


                IP属地:辽宁9楼2023-04-05 20:27
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                  8、站位问题
                    奶秀除了回雪以外的治疗技能都是瞬发,因此很多新手奶秀会有不停走位的习惯,这样卡不到自断回雪,会损失一部分治疗量。只要在需要找柱子卡视角或者跟上队友的进攻节奏时进行位移,大部分的时间选择一个安全位置奶队友就好。
                    站位方面,奶妈的站位是比较重要的,站离队友太近了很容易吃到对面的群攻伤害和控制,比如对面有藏剑的时候,和队友站一起很容易吃群缴;离队友太远了,又可能因为队友交位移技能去追击,或者自己被控在后面导致脱节的情况,在平时跟队友保持12-18尺左右的距离,根据战局的变化适当调整。对面有主动封内职业的时候,也需要调整自己的站位,不要一直暴露在有封内职业的攻击范围内,通过卡视角来防8。


                  IP属地:辽宁10楼2023-04-05 20:29
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                    9、闪避
                      闪避是针对外功的机制,内功不吃闪避,被内功职业打的时候,闪避不生效。在对面是纯内功配置的时候,不要点出两生、棠梨等修饰闪避的奇穴,必要时可以选择玉骨这样针对内功的减伤奇穴。


                    IP属地:辽宁15楼2023-04-05 22:43
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                      二、奶秀技能详解、基本治疗手法和常见流派
                        1、基本技能详解
                        减伤:风袖、红绡倩风(扇子)、韶景(下赛季技改取消了韶景的减伤)、王母(需要点出平摊秘籍)
                        持续:翔舞、上元(上元的尾跳治疗量非常高,所以尽量让上元跳完)
                        解控:蝶弄足、鹊踏枝、水榭花楹(对其他目标使用。踩头)
                        控制:帝骖(定身,点出绰态后有沉默效果)、雷霆(眩晕,但同时无法受到攻击,不要用给在被集火的目标)
                        增益BUFF:婆罗门(袖气)、承清(雨霖铃/铃铛)、水榭花楹(无目标或选自己释放)
                        驱散:跳珠/点绛唇首跳


                      IP属地:辽宁16楼2023-04-05 22:44
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                        2、基础治疗手法
                          这个也是新手奶秀比较头疼的问题,应该怎么去奶人。
                          首先要明确,奶秀的HOT持续和减伤(除王母平摊)都可以被驱散,持续被驱可以即时补上,但如果长CD的减伤技能给上被秒驱的话,意味着会有减伤真空期,所以保住减伤不被驱(防驱散)是很重要的一点。如果在队友身上有袖气、上元、翔舞三个BUFF的情况下给风袖,那么优先被驱散的是前面三个BUFF。在HOT的剩余时间内给上新的HOT,新HOT的顺序还会在风袖之前,就可以保证风袖一直是有前置的。袖气也是需要经常补,除了防驱之外,袖气还加全属性和内防,是比较实用的增益BUFF。
                          在讲技能的时候提过上元尾跳的治疗量很高,HPS统计里上元的占比一般可以在前三。因此在不需要防驱的情况下,尽量让上元完整的跳完再补新的。翔舞随时都可以补,因为hot本身有首跳的治疗量,在补HOT的时候也尽量穿插一跳回雪,就是同时按翔舞/上元和回雪。回雪是不占用GCD的,这意味着可以在任何技能的同时按下回雪飘摇,并且依靠GCD读出一跳或者两跳的回雪,也就是说这一个GCD里可以进行两到三次主动治疗并且附带HOT治疗量。
                          候场时候要做的:刷好袖气,倒数的时候开始给队友和自己挂上双持续,自己对自己用一下水榭(水榭在无目标或者对自己用的时候会有一个持续60S的BUFF,一个是用来防驱,另外会跑的稍微快一点)
                          开场后尽量保证每个人身上都有hot,给被集火的队友接减伤,跟队友沟通好谁先给减伤就OK。
                          这里只讲一些基础的治疗手法,进阶内容可以看一下吧里精品贴,都会有提及。


                        IP属地:辽宁17楼2023-04-05 22:46
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                          3、常见流派
                            王母流和风袖流,王母流核心奇穴莫辞、蝶恋、红隙/险韵,风袖流核心奇穴拂罗、舞霁、泠风解怀。王母流的救急能力更强,更好应对频繁的转火;风袖流更适用于毒经衍天等或者要自保的配置(明教和尚等)。


                          IP属地:辽宁18楼2023-04-06 00:54
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                            三、怎么准确的发现问题
                               收过的小白徒弟几乎都问过一个问题,师父我奶不上怎么办。这也是我认为最难回答的一个问题,在没有录屏的情况下,这个问题是很笼统的。奶不住也分很多情况,最常见的几种原因:减伤重了,奇穴点的太自保了,位置不好(经常吃到封内或者吃AOE),基础治疗手法不对(卡不到回雪),还有就是队友吃伤害/队友的奇穴太奔放。
                               治疗视角的JJC可以看做一个拆集火的过程,用减伤去应对对面的爆发,通过对伤害的预判提前给出减伤,但是同时也不能过于公式化,没有说对面用了xx技能,己方一定要交xx去应对。同时奶妈不可能通过把把奶满15分钟取得胜利,技能没了就是没了,那也不能说奶不上,就是该死了
                              由此反推提供一个复盘思路:减伤有没有交重,奇穴是否偏自保/太奔放,是不是站位不好。从几个角度去分析,从而更准确的发现问题。


                            IP属地:辽宁19楼2023-04-06 00:57
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                              四、扩胸
                                作为治疗心法,怎么更好奶住队友是首要考虑的问题。常用的扩胸奇穴有:铃铛/枕上、乞巧、心问、碎冰、垂眉。
                                铃铛和心问是增加了被治疗成效,可以更好的应对减疗(铃铛是单独的一个BUFF还可以起到垫BUFF防驱的作用);
                                枕上加了持续的治疗量(一般与妍姿一起点出,修饰HOT治疗,但本赛季奇穴点法以王母流为主);
                                垂眉是让风袖、王母、翔舞产生额外治疗量(垂眉会掉剑舞,而且跟重要的进攻奇穴绰态冲突,不推荐JJC里使用);
                                乞巧是在招式会心后加基础治疗成效;
                                碎冰是目标血线低于50%时,自身增加5%的会心会效。
                                此外铃铛和枕上跟常驻减伤倾城冲突,倾城除了10%减伤外还有10%的移速加成,因此这层还是以倾城为主,必要时可以点出铃铛。
                                这里就要讲到一个奇穴的联动问题,第五重奇穴的乞巧/冰肌跟第八重奇穴的联动。第八层奇穴里,月白和青实都是修饰天地,冰肌一般是绑定青实或者月白点出的,需要驱散的同时自身也需要抗压可以点冰肌跳珠,如果已经有必要点碎冰这样的奇穴去扩胸了,那就可以放弃冰肌点出乞巧配合碎冰使用。
                                所以铃铛、心问和乞巧、碎冰是JJC里更为常用的扩胸奇穴。应对强减疗单点职业可以点出铃铛/心问,应对AOE职业/多驱散职业可以点乞巧碎冰。


                              IP属地:辽宁20楼2023-04-06 00:57
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