【希望创造一个能够长时间游玩的作品】
在过去的开发过程中,制作组带有强烈的"回归原点"意识,然而游戏行业和游戏机制已经有了长足的进化,为了让玩家们感受到这个时代闪电十一人的特色,我们认为系统本身不能保持“原点”的状态。因此,我们决定在比赛系统中引入更具策略性的新系统。
在过去的开发过程中,制作组带有强烈的"回归原点"意识,然而游戏行业和游戏机制已经有了长足的进化,为了让玩家们感受到这个时代闪电十一人的特色,我们认为系统本身不能保持“原点”的状态。因此,我们决定在比赛系统中引入更具策略性的新系统。