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【新游戏】“天书劫 3.8 之原味强化版(致敬金庸诞辰百年)

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一楼,致敬金庸先生诞辰百年


IP属地:北京1楼2024-03-12 16:24回复
    感谢大家长期以来对天书劫游戏的支持,让我们把这个系列的金庸游戏做的越来越好!


    IP属地:北京2楼2024-03-12 16:26
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      【主要修改】
      1.基本保留天书劫游戏3.4版本以来的核心修订,尤其是武功和内力的搭配加成体系。
      2.本版本中暂不会出现主角“裸奔”、“裸超级武功”的情形,一切让游戏回到从前大众娱乐的狂欢,将难度和娱乐性进行兼顾。
      3.全面优化游戏中整体的难度平衡,尤其是加强获得天书战斗的难度(小提示:重新设定了“侠客行”和“京城掌门人大会”)。
      4.将金庸群侠传(dos版)中的原有游戏精神以及经典回合战略游戏中的游戏精髓进行重生。
      5.优化正邪人物在天书剧情战斗中的出场设置,并调整部分拜师门派战斗。
      6.微调部分药品的疗效,降低部分尴尬“磕药”的**打法。
      7.增强武功带毒的效果,整体增强初级内功的作用和效果。
      8.四大终极武功的攻击输出进行修改,避免了四大终极武功较为尴尬的地位。
      9.打造99级满级的设定,鼓励大家尝试高等级培养。
      10.金牌战斗人物和武神殿战斗人物进行微调,避免敌人的重复出现。
      11.将十二金牌内容、全武功获取、队友洗武功等内容加入攻略,方便大家在游戏进行中查询。
      12.练功经验由低到高调整为:蛇/强盗、鳄鱼、练功小人A、练功小人B、练功小人C、周伯通。
      13.新增游戏战斗难度说明,玩家在游戏过程可酌情进行参考。
      14.进一步完善拜师门派武功,打造各门派特色和综合平衡度。
      15.加强内功在全属性上的加成作用。


      IP属地:北京4楼2024-03-12 16:27
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        2024年3月12日更新(3.8版):
        1.新增boss人物天竺僧
        2.新增武功释迦掷象功
        3.加入boss的武功数量及轻功、内功数量
        4.酌情加强boss抗毒与暗器值
        5.整体加强武神殿及武道大会的战斗难度
        6.微调部分队友的资质设定
        2024年2月21日更新(3.78版):
        1.修正刀门战斗bug
        2.修正岳老三资质数值
        3.修正何铁手武功数值
        4.调整蝴蝶谷金花婆婆战斗人员安排
        5.调整南贤北丑武功设定
        6.调整倚天正线天书的获取方式
        7.调整韦小宝第二项洗武功为霹雳破天
        8.调整一级火枪不再具备攻击能力
        9.武神殿战斗去除韦小宝的强制参战
        10.加强波斯三使的战斗力
        11.加强少林铜人阵的战斗力
        12.战神兵书获取条件调整为陈近南、韦小宝、萧中慧、袁冠南
        13.峨眉九阳功获取条件调整为峨眉派杀灭绝师太
        14.调整倚天正峨眉派杀灭绝的战斗安排
        16.灭绝减法调整为倚天正邪均可获得
        17.微调商店商品价格
        18.胡斐洗苗家剑法更换为洗霹雳刀法10级
        19.收木婉清的条件修正为四大恶人剧情后,有钟灵在队中
        20.进入高昌迷宫的条件修改为李文秀在队
        21.增加倚天正线可获得须弥山神掌
        22.武道大会最终战斗调整为20善/20恶


        IP属地:北京5楼2024-03-12 16:27
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          2023年12月20日更新(3.7版):
          1.调整日月教拜师武功次序
          2.调整神雕邪线战斗难度
          3.四大神功修炼条件调整
          4.侠客邪线增加战李白剧情
          5.微调武穆枪法、阴阳双刀的修炼门槛要求,增加对初始攻击力的要求
          6.重新分配部分低资质队友资质
          7.调整隐藏剧情中,天书考验(心魔战斗前)的战斗设定
          8.优化武神殿所有战斗安排(其中包括十大剧情高手、十大善人、十大恶人、十大少林高手、十大实战高手、十大绝世高手等)


          IP属地:北京6楼2024-03-12 16:27
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            2023年8月11日更新(3.6版):
            1.游戏目的继续回归回合策略和战棋战略游戏的本性
            2.继续完善并丰富历史人物在小说中的真实性呈现
            3.鼓励多样化的游戏玩法和人物培养路径,摒弃单一刻板的游戏打法,焕发游戏的活力和魅力
            4.进一步加强暗器的杀伤效果、加轻功
            5.调整五岳剑法的攻击属性,将先天一阳指变为先天重阳剑,飞沙走石刀修改为面伤
            6.加强所有内功的防御效果
            7.部分特殊boss增加药品,也算是游戏中的小彩蛋
            8.修改部分战斗的人物安排和设定
            9.调整boss的武学常识
            10.进一步加强轻功的效果
            11.调整部分内功的加成设定
            2023年2年月22日更新(3.59版):
            1.日月光明掌的判定条件修正为圣火令神功+葵花宝典
            2.增加石万嗔洗五毒五仙手剧情
            3.修正部分队友资质设定的bug
            4.少林藏书阁战斗调整为前两场群战扫地僧,第三场主角单挑扫地僧
            5.华山绝顶增加主角单挑欧阳锋剧情
            6.调整笑傲江湖日月线葵花宝典的获得方式
            7.加强部分内功及带毒武功对用毒的加成
            8.进一步核对攻略错误,并将金牌攻略加入进剧情攻略中
            9.微调个别药品的血量加成效果
            10.扇子改名为武林至尊扇、日月剑法修改为日月魔剑
            11.新增小彩蛋,心魔战斗上场人物修改,避免玩家因为带队有的问题造成无法通关的困扰
            12.程瑶迦、陆冠英不再作为心魔战斗的牺牲品,增加剧情中的出场戏份
            2023年2月6日更新(3.58版):
            1.降低葵花神针的攻击伤害,避免东方不败过于变态
            2.修正石破天练两次侠客神掌的bug
            3.酌情优化独孤剑髓战斗的难度
            2023年1月17日更新(3.58版):
            1.进一步完善拜师门派武功,打造各门派特色和综合平衡度
            2.全面修复内置攻略中的相关错误,尽最大程度保证和游戏中相一致
            3.新增内功古墓心法
            4.获取逆九阴的判定条件修改为杨康
            5.梅超风入队的判定条件修改为正线拿天书后,邪线杀江南七怪
            6.独孤剑髓的判定条件修正为带令狐冲、卓不凡,取消段誉和杨过
            7.日月光明掌的判定条件修改为乾坤大挪移+圣火令神功
            8.增加周伯通左右互博剧情中李文秀可以直接洗双手,并重新调整李文秀洗武功的设定
            9.微调大金刚掌、慈悲刀法的判定条件
            10.山贼洞穴金钱调整为50
            11.三阳刀气修改为鸠摩智洗武功
            12.优化部分人物洗武功次序的不合理之处
            2022年12月24日更新(3.55版):
            1.结合群友的反馈,调整武神殿战斗的平衡度
            2.结合群友的反馈,整体增加中后期战斗的难度
            3.加入人物胡逸之、灵智上人、桑杰、岳飞,陈玄风、曲灵风、陆乘风、殷野王
            4.大幅度调整拜师门派战斗以及拜师武功,保持战斗平衡度
            5.耶律齐蜘蛛洞剧情后第一项洗打狗棒法,令狐冲见方证后洗笑傲江湖曲
            6.增加众多核心人物加攻击剧情
            7.进一步强化内功的作用,尤其是初级内功不再鸡肋
            2022年11月30日更新(3.5版及之前)
            1.基本保留3.4版本以来的核心修订,尤其是武功和内力的搭配加成体系。
            2.本版本中暂不会出现主角“裸奔”、“裸超级武功”的情形,一切让游戏回到从前大众娱乐的狂欢,将难度和娱乐性进行兼顾。
            3.全面优化游戏中整体的难度平衡,尤其是加强获得天书战斗的难度(小提示:重新设定了“侠客行”和“京城掌门人大会”)。
            4.将金庸群侠传(dos版)中的原有游戏精神以及经典回合战略游戏中的游戏精髓进行重生。
            5.优化正邪人物在天书剧情战斗中的出场设置,并调整部分拜师门派战斗。
            6.微调部分药品的疗效,降低部分尴尬“磕药”的**打法。
            7.增强武功带毒的效果,整体增强初级内功的作用和效果。
            8.四大终极武功的攻击输出进行修改,避免了四大终极较为尴尬的地位。
            9.延续99级满级的设定,鼓励大家尝试高等级培养。
            10.金牌战斗人物和武神殿战斗人物进行微调,避免敌人的重复出现。
            11.将十二金牌内容、全武功获取、队友洗武功等内容加入攻略,方便大家在游戏进行中查询。
            12.练功经验由低到高调整为:蛇/强盗、鳄鱼、练功小人A、练功小人B、练功小人C、周伯通。
            13.新增游戏战斗难度说明,玩家在游戏过程可酌情进行参考。


            IP属地:北京7楼2024-03-12 16:27
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              IP属地:北京8楼2024-03-12 16:27
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                IP属地:北京10楼2024-03-12 16:28
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