2023年8月11日更新(3.6版):
1.游戏目的继续回归回合策略和战棋战略游戏的本性
2.继续完善并丰富历史人物在小说中的真实性呈现
3.鼓励多样化的游戏玩法和人物培养路径,摒弃单一刻板的游戏打法,焕发游戏的活力和魅力
4.进一步加强暗器的杀伤效果、加轻功
5.调整五岳剑法的攻击属性,将先天一阳指变为先天重阳剑,飞沙走石刀修改为面伤
6.加强所有内功的防御效果
7.部分特殊boss增加药品,也算是游戏中的小彩蛋
8.修改部分战斗的人物安排和设定
9.调整boss的武学常识
10.进一步加强轻功的效果
11.调整部分内功的加成设定
2023年2年月22日更新(3.59版):
1.日月光明掌的判定条件修正为圣火令神功+葵花宝典
2.增加石万嗔洗五毒五仙手剧情
3.修正部分队友资质设定的bug
4.少林藏书阁战斗调整为前两场群战扫地僧,第三场主角单挑扫地僧
5.华山绝顶增加主角单挑欧阳锋剧情
6.调整笑傲江湖日月线葵花宝典的获得方式
7.加强部分内功及带毒武功对用毒的加成
8.进一步核对攻略错误,并将金牌攻略加入进剧情攻略中
9.微调个别药品的血量加成效果
10.扇子改名为武林至尊扇、日月剑法修改为日月魔剑
11.新增小彩蛋,心魔战斗上场人物修改,避免玩家因为带队有的问题造成无法通关的困扰
12.程瑶迦、陆冠英不再作为心魔战斗的牺牲品,增加剧情中的出场戏份
2023年2月6日更新(3.58版):
1.降低葵花神针的攻击伤害,避免东方不败过于变态
2.修正石破天练两次侠客神掌的bug
3.酌情优化独孤剑髓战斗的难度
2023年1月17日更新(3.58版):
1.进一步完善拜师门派武功,打造各门派特色和综合平衡度
2.全面修复内置攻略中的相关错误,尽最大程度保证和游戏中相一致
3.新增内功古墓心法
4.获取逆九阴的判定条件修改为杨康
5.梅超风入队的判定条件修改为正线拿天书后,邪线杀江南七怪
6.独孤剑髓的判定条件修正为带令狐冲、卓不凡,取消段誉和杨过
7.日月光明掌的判定条件修改为乾坤大挪移+圣火令神功
8.增加周伯通左右互博剧情中李文秀可以直接洗双手,并重新调整李文秀洗武功的设定
9.微调大金刚掌、慈悲刀法的判定条件
10.山贼洞穴金钱调整为50
11.三阳刀气修改为鸠摩智洗武功
12.优化部分人物洗武功次序的不合理之处
2022年12月24日更新(3.55版):
1.结合群友的反馈,调整武神殿战斗的平衡度
2.结合群友的反馈,整体增加中后期战斗的难度
3.加入人物胡逸之、灵智上人、桑杰、岳飞,陈玄风、曲灵风、陆乘风、殷野王
4.大幅度调整拜师门派战斗以及拜师武功,保持战斗平衡度
5.耶律齐蜘蛛洞剧情后第一项洗打狗棒法,令狐冲见方证后洗笑傲江湖曲
6.增加众多核心人物加攻击剧情
7.进一步强化内功的作用,尤其是初级内功不再鸡肋
2022年11月30日更新(3.5版及之前)
1.基本保留3.4版本以来的核心修订,尤其是武功和内力的搭配加成体系。
2.本版本中暂不会出现主角“裸奔”、“裸超级武功”的情形,一切让游戏回到从前大众娱乐的狂欢,将难度和娱乐性进行兼顾。
3.全面优化游戏中整体的难度平衡,尤其是加强获得天书战斗的难度(小提示:重新设定了“侠客行”和“京城掌门人大会”)。
4.将金庸群侠传(dos版)中的原有游戏精神以及经典回合战略游戏中的游戏精髓进行重生。
5.优化正邪人物在天书剧情战斗中的出场设置,并调整部分拜师门派战斗。
6.微调部分药品的疗效,降低部分尴尬“磕药”的**打法。
7.增强武功带毒的效果,整体增强初级内功的作用和效果。
8.四大终极武功的攻击输出进行修改,避免了四大终极较为尴尬的地位。
9.延续99级满级的设定,鼓励大家尝试高等级培养。
10.金牌战斗人物和武神殿战斗人物进行微调,避免敌人的重复出现。
11.将十二金牌内容、全武功获取、队友洗武功等内容加入攻略,方便大家在游戏进行中查询。
12.练功经验由低到高调整为:蛇/强盗、鳄鱼、练功小人A、练功小人B、练功小人C、周伯通。
13.新增游戏战斗难度说明,玩家在游戏过程可酌情进行参考。