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张辽设计思路

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吸取了第一次的教训,和吧友的建议,我又回来了
还是四血两技能
1.突袭
2.先机
技能介绍:
1.突袭:摸牌阶段你只能摸一张牌,然后获得至多x名角色最多x张牌(x为张辽体力上限),若依次法摸空角色手牌,则你交给其一张手牌并视为你对其造成一点伤害。
2.先机:你的判定阶段在你的弃牌阶段之后。
先机(版本2):每当有人弃牌阶段弃牌时,你可以获得其弃牌,并弃掉对应数量的手牌
思路来源:
1.突袭取自白狼山之战,张辽对蹋顿造成的伤害,思路还是以老版思路摸牌,但是给了造成伤害的能力
2.先机取自合肥之战,张辽对战场局势把控,分析足,对自信的孙十万出奇兵取胜
技能思路:无回合外自保能力,但是可以通过技能(先机版本1)增强回合内过牌能力以及避免或减少受到判定区影响,如变相无视了乐不思蜀和兵粮寸断的影响,并且在闪电劈之前有过牌能力影响战局。
总结:感觉还是有点超模,怪怪的,希望张辽是有强度好玩的角色,但是感觉越设计越粪,吸取新观点,继续修改
关于先机这个第二个版本,是感觉第一个先机有点超模,所以想出来的另一个版本。那其实就不算孙权哪里的出处了,只能表现出他对战场早有判断并且做出对应准备,也可以牵强到孙权哪里,感觉思路固化了


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-07-08 23:22回复
    北至无涯丶被楼主禁言,将不能再进行回复
    怎么说呢,突袭的上限是,摸一张牌,然后打四个角色各一滴血
    还有就是哪个版本的先机比较好


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-07-08 23:23
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      先机第二个版本有个优点是,上家如果是队友,可以通过捡上家控制的弃牌来增加收益


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-07-08 23:28
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        不过我看之前版本的先机似乎大家其实也有说法,改成限定技,其实也可以观摩一下,毕竟我也真的很喜欢改变位置这个思路,不过后面想了一下,之前的突袭有点杂,还是分开来,控制一下强度?


        IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-07-08 23:34
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          这个是第一个版本的思路,当时设计太超标了,还恶心


          IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-07-08 23:37
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            这个版本的张辽感觉,军八算是捣乱鬼,有点强度可以玩,斗地主算是二号位强势农民?排位里也算是猛将吧,比如2号位张辽控四号位敌人牌,然后让三号位队友集火四号位敌人。


            IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-07-08 23:44
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              只要前期刷到保命牌其实还是蛮恶心的


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-07-08 23:44
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                从张辽一般只能偷到防御牌来说,其实张辽回合外也有比较厉害的自保能力


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-07-08 23:48
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