90年代大强化时代
90年代开始,装备由原来的10级一更新变成了5级一更新。
90装备相比80装备最大的变动就是,属性统一化了。无论布皮重板,属性基本保持一致了。可怜的爱丽莎终于迎来了曙光,终于可以穿布甲也和其他角色一样耐草了。
这时候尚未刮起高强之风,1是当时虽然强化炸掉的装备可以赎回一次,但也只是一次。2是万恶的追伤还没出现。
此时门槛已经不看攻击了,主看3维。当时最常见的门槛就是三维230,高点的240。也就是暴击+平衡+攻速的总和。当时平衡最高到90(boss没有平衡抵抗)。所以差别主要体现在暴击和攻速上。
可到了95时代,一切万恶之源,追加伤害出现了。此时开启了逼迫玩家高强装备的时代。当时大家戏称游戏为追伤英雄传。
由于追伤对输出的影响太大,所以玩家不得已高强武器高强防具。当时常见的门槛就是3500追,4000追等。
全部武器+防具强化到+12就是3500追。因为+12一下都可以用保护石硬怼上去,不看脸。所以当时3500追基本是最低门槛要求。
但追伤开了坏头,为后来的更多属性内卷,抵抗,解禁铺开了道路
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