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通天塔属性加成优先顺序个人观点,含推导公式
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y小旋风y
少尉
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先来吸引火力
送TA礼物
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1楼
2014-02-19 21:31
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y小旋风y
少尉
6
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玩这游戏也有些日子了,之前都是转的或搜集的技术帖。慢慢也有了些自己想法,这里写些,不对之处望大家轻喷。去推导然后去实践去布阵,其实也是我喜欢这游戏的主要原因。
顺便发个推广,邀请码16wb3,内含礼包。好下面进入正题。
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2楼
2014-02-19 21:33
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y小旋风y
少尉
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我把将的能力分为两类,一、攻击属性(包括攻和智) 二、防守属性(血和防)虽然,高攻击可以减少被攻击,足够的肉可以增加自己的攻击次数。
其实可以将两类属性揉到一个数学代数式分析,算最优化。但为了简化,方便大家看,我们先分开写,往后我会把它弄到一起。
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3楼
2014-02-19 21:41
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y小旋风y
少尉
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手机码字有点慢
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4楼
2014-02-19 21:43
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y小旋风y
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我方将A 将B 对方将C 将D
一、防守属性篇
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6楼
2014-02-19 22:01
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y小旋风y
少尉
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小结:不难看出方式一和方式二孰优孰劽取决于B将的血与B将防2n倍的大小,换句话说随着n的增加,方式二获益更明显。
在通天塔前期基本上秒杀对手(n =1),不予讨论;随着天梯增高,对手增强,交手次数n 逐渐增大,增加防守收益越来越高。所以优先升防守。到也不能一位只升防,这样适得其反死的快,不是我们想要的(n 越大越好)
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9楼
2014-02-19 22:16
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y小旋风y
少尉
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10楼
2014-02-19 23:27
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y小旋风y
少尉
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没动力啊,人都没有
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11楼
2014-02-20 01:34
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y小旋风y
少尉
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顶
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14楼
2014-02-20 19:39
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y小旋风y
少尉
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16楼
2014-02-21 02:02
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