网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
07月29日
漏签
0
天
ae吧
关注:
706,995
贴子:
5,057,210
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
首页
上一页
1
2
18
回复贴,共
2
页
,跳到
页
确定
<<返回ae吧
>0< 加载中...
回复:花钱才能学到的产品动画制作流程(下)
取消只看楼主
收藏
回复
帝王心
大师崛起
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
原理就是这么简单,常规的操作应该是一组摄像机放在一个单独的合成内完成跟踪绑定,比如说这样:
帝王心
大师崛起
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
非常规的,你也可以这样,将所有镜头放到一个合成里面使用。但是这样非常容易出现时间上的误差,所以并不建议这么做。
2025-07-29 22:38:28
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
帝王心
大师崛起
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
这里主要说明所有摄像机放在一个合成下可行性原理,是摄像机图层只会对时间范围内的对象产生影响。
比如下图,当我将摄像机图层(粉色图层)的时间修剪到2秒以内,那么2秒以后的空对象就不会受到这个摄像机影响了,也就是空对象运动的参考空间不再是 C4D 导出的摄像机,而是 Ae 的默认摄相机。
那么空对象是不是消失了呢?并不是,他只不过带着跟随他的文字图层一起私奔了而已。
帝王心
大师崛起
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
以上就是本期分享的全部内容了。觉得本期文章对你有帮助,欢迎点赞转发收藏。
还有不要忘了关注我!
往期精彩分享:
花钱才能学到的产品动画制作流程(上)
http://tieba.baidu.com/p/6135812604?pid=125679936865&cid=0#125679936865
AE|航拍中国地图特效制作和原理分析
http://tieba.baidu.com/p/6103689798?pid=125155343654&cid=0#125155343654
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示