网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
07月29日漏签0天
ae吧 关注:706,995贴子:5,057,210
  • 看贴

  • 图片

  • 吧主推荐

  • 视频

  • 游戏

  • 首页 上一页 1 2
  • 18回复贴,共2页
  • ,跳到 页  
<<返回ae吧
>0< 加载中...

回复:花钱才能学到的产品动画制作流程(下)

  • 取消只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • 帝王心
  • 大师崛起
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
原理就是这么简单,常规的操作应该是一组摄像机放在一个单独的合成内完成跟踪绑定,比如说这样:


  • 帝王心
  • 大师崛起
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
非常规的,你也可以这样,将所有镜头放到一个合成里面使用。但是这样非常容易出现时间上的误差,所以并不建议这么做。


2025-07-29 22:38:34
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 帝王心
  • 大师崛起
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
这里主要说明所有摄像机放在一个合成下可行性原理,是摄像机图层只会对时间范围内的对象产生影响。
比如下图,当我将摄像机图层(粉色图层)的时间修剪到2秒以内,那么2秒以后的空对象就不会受到这个摄像机影响了,也就是空对象运动的参考空间不再是 C4D 导出的摄像机,而是 Ae 的默认摄相机。

那么空对象是不是消失了呢?并不是,他只不过带着跟随他的文字图层一起私奔了而已。


  • 帝王心
  • 大师崛起
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
以上就是本期分享的全部内容了。觉得本期文章对你有帮助,欢迎点赞转发收藏。
还有不要忘了关注我!
往期精彩分享:
花钱才能学到的产品动画制作流程(上)
http://tieba.baidu.com/p/6135812604?pid=125679936865&cid=0#125679936865
AE|航拍中国地图特效制作和原理分析
http://tieba.baidu.com/p/6103689798?pid=125155343654&cid=0#125155343654


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 首页 上一页 1 2
  • 18回复贴,共2页
  • ,跳到 页  
<<返回ae吧
分享到:
©2025 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示