Здравствуйте, товарищ фронтовой командир.
Privet,我是林尘,sd2的正式版已经发售一段时间,在测试阶段到发售开始再到现在,钢铁之师2在这段时间游戏中,一直有新玩家加入,其中多人模式也吸引了不少目光。在近一段时间的多人模式游戏中,我的队友除去Eugen System本身的服务器问题造成的掉线或者越迁,不得不afk的紧急事件等因素造成的影响,还是有一部分队友的游戏水平很令人堪忧,非常影响游戏体验。对我本人来说,这并没有什么,在多人模式下,他们中的大部分还是很乐于交流以及协作的,一部分也会直白的表示自己的确是新买游戏想试一试的新玩家,毕竟这只是一局游戏,并不是一场真正的战役,当然,保持良好的娱乐心态是很好的。一位新玩家,对他来说,短时间内掌握钢铁之师的操作与机制,并不算困难,而后面艰难的,也对整体水平提高更有用的,是他在后面的战斗中逐渐形成的战斗风格,和他自己独有的战斗经验
除去新买游戏的新玩家,一部分的老玩家也缺少水平上的突破,我自己,可以说也算在内,一位并不算很合格的多人模式玩家,并不稳定的设备状况,不确定的突发事件,和令人捉急的操作的思考速度,我能到目前的水平,只是因为长达上百小时的作战经验,以及一些真正优秀的玩家不厌其烦的讲解与帮助。
以下,我会稍稍讲一下下自己的一些作战经验,一部分内容带有较重的主观意识,如有常识性错误请指出,感谢,希望能对正在寻找他人经验的玩家,起到一定的参考作用。
Privet,我是林尘,sd2的正式版已经发售一段时间,在测试阶段到发售开始再到现在,钢铁之师2在这段时间游戏中,一直有新玩家加入,其中多人模式也吸引了不少目光。在近一段时间的多人模式游戏中,我的队友除去Eugen System本身的服务器问题造成的掉线或者越迁,不得不afk的紧急事件等因素造成的影响,还是有一部分队友的游戏水平很令人堪忧,非常影响游戏体验。对我本人来说,这并没有什么,在多人模式下,他们中的大部分还是很乐于交流以及协作的,一部分也会直白的表示自己的确是新买游戏想试一试的新玩家,毕竟这只是一局游戏,并不是一场真正的战役,当然,保持良好的娱乐心态是很好的。一位新玩家,对他来说,短时间内掌握钢铁之师的操作与机制,并不算困难,而后面艰难的,也对整体水平提高更有用的,是他在后面的战斗中逐渐形成的战斗风格,和他自己独有的战斗经验
除去新买游戏的新玩家,一部分的老玩家也缺少水平上的突破,我自己,可以说也算在内,一位并不算很合格的多人模式玩家,并不稳定的设备状况,不确定的突发事件,和令人捉急的操作的思考速度,我能到目前的水平,只是因为长达上百小时的作战经验,以及一些真正优秀的玩家不厌其烦的讲解与帮助。
以下,我会稍稍讲一下下自己的一些作战经验,一部分内容带有较重的主观意识,如有常识性错误请指出,感谢,希望能对正在寻找他人经验的玩家,起到一定的参考作用。