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个人感觉这个版本最大的问题必须解决一下7分钟经验符的问题

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其实昨天xg和tz几场输的比赛,很大的问题都是7分钟经验符被运营了。。。出来两个怪物45,,这个经验符7分钟给得太多了。导致一边酱油有6,一边没6,压着你打。根本运营不出来直接无限死,很快进去垃圾时间。没有经验符的酱油就是非常非常难到6级。。。
个人觉得队伍经验符,应该弄一个没吃到经验符的队伍,9分钟商店刷两本经验书,让双酱油追平经验。。把经验劣势换成经济劣势。现在这样用命吃经验符,吃到都是大赚也是不正常的。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-09-06 04:44回复
    需要平衡经验符带来的收益,这个战术资源运营失败了,劣势的时间得有一个固定的时间。。。不能7分钟失败了就直接被打死。。。。7分钟双f被偷,整场都没了的比赛,很多队伍都有过。。甚至出现了很多以弱胜强,这个资源就很畸形了。。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-09-06 04:47
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      看吧,即便强强对决,在经验符被吃的情况下,10分钟,直接5人被团灭,开战地形对xg是有利的。。


      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-09-08 17:32
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