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回复:都什么年代还有人在说ttk问题

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第三人称的长ttk爆破本来也是不适配的,瓦的短ttk爆破分人单摸控图,队友抱团推进,获取信息然后决策。卡的弦化第三人称信息获取简单而且低风险,还有各种信息技能辅助,战术基本上就是假打转点偷包。排到实力差不多的质量局确实挺有意思的,但是这游戏大部分时间不是对面坐牢就是自己坐牢,真不如多搞点娱乐模式大家一起乐呵乐呵,长ttk是没问题的,改成短ttk的话只能考虑枪神纪那种多人爆破才有可能好玩了。


IP属地:广东来自Android客户端52楼2025-01-31 14:16
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    卡拉彼丘的问题就要在卡拉彼丘的框架里面想办法解决,一群人上来就想着把整个房子拆了,他们想要的不是卡拉彼丘,是打了二次元mod的c和瓦


    IP属地:北京来自Android客户端53楼2025-01-31 14:28
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      换句话说 你觉得卡除了爆破还可以有什么模式呢? ow推车的前提是有奶 第三人称 就算拿信息也不会多少 不如说最开始开服说的策划玩游戏玩的突出一个怪 真玩吗?如玩


      IP属地:黑龙江来自Android客户端54楼2025-01-31 16:47
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        如果做成8V8或者12V12应该能好很多,5V5队伍里只要有一个人拖后腿就会变成4V5甚至是4V6,改成8V8/12V12至少开局掉1-2个人影响也不会那么大


        IP属地:江西来自Android客户端55楼2025-01-31 17:40
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          “如果卡拉彼丘不是长TTK,那就不可能有高机动性,和支持跑打”
          BO4之前的COD:憋笑


          IP属地:广西来自Android客户端56楼2025-01-31 18:21
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            所以人说了是暴论,而且我觉得只谈爆破模式的话up主的问题也不大,tps做长ttk也能理解,毕竟信息太容易获取了风险还低,高机动短ttk只能说cod有几代和ttf2也干了(跑打cod不确定可不可以,但ttf2car是真的可以),但是加上弦化这个减伤机制的话那我觉得也能算的上是ttk问题了。


            IP属地:福建来自Android客户端57楼2025-01-31 22:23
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              是隐藏分机制毁了卡拉彼丘虽然我也不知道为什么我这种赢了也是垫底的人胜率也被控在50%,按理说我是隐藏分受益者


              IP属地:四川来自Android客户端58楼2025-02-03 17:26
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