1.
第一次用电子战的船,看那销魂的有效HP,真是荡漾。。。。
看到美洲虎尾随而来,非常开心。在大杆子等待对面,5KM内落地距离,战术动作环绕500M,实际距离1500~2000左右。在刚开始的时候,对面无法对我造成有效输出。但是这个时候我发现我的输出极其低下,无论是伤害评价还是实际伤害值。于是为了保证输出,尝试拉升环绕距离2500,实际距离4500~5500.这个时候,即便在双炮扰的压制下,对面开始对我造成大量伤害。于是开始超载吃纳米,*作回到环绕500M,但是在反复的调整距离的时候,对面造成的伤害已经使我的纳米吃光,然后尽管最后回复到500M环绕的减伤状态,偶尔会吃到的不高的伤害对于已经没有回复能力的我来说,已经是慢性死亡了。于是尝试拉开距离,炮扰压制对面射程。但是也如担心的那样,在拉距离的时候减少了角速度,被直接秒掉。
*1 T2的M突击无论是护盾还是护甲,都是爆抗最少,这个于一般对护盾的认知不同,要小心。
*2 即便在双炮扰的压制下,还是可能吃到擦过伤害的,于想减少角速度的*作不同(手动通向飞行,接近或者保持距离),增加角速度的*作相对很难。尽量保证500M环绕,保证安全。
*3 如*2 所想,保持500M的接站前提下,哪怕是不减少转速的弹药伤害评价也很低,船插上放弃射程,改成双转速。
*4 以后碰到毁电类船,考虑可能进行拉远距离压制射程的*作。到时候再看。
PS:最近连续几次碰到长尾城堡的非长尾船只,看来军团如同人一样,也是会变的,甚善。