这个游戏除了主角技能不同,队友,装备,奖励是可以自选组合的。它们之间可以替换,比如可以在布道所免费休息,队伍里有传教士,或者奖励拿同心都可以达成同样的效果。有些东西叠加起来是线性的,有些是平方或者更高级(比如视野加50到加100)。这里尝试归纳总结它们的替代关系和叠加强度
第一类是San值相关,有休息时回复增加,有减少消耗。
第二类是金钱类,开局给东西。
第三类是关系类,跟村民关系更好。
第四类是分数类,让你获得更多分数。
第五类是视野类,让你更好的规划路线。
第六类是战斗加成,打野更舒服。
最后是其他杂项功能类
第二类是金钱类,开局给东西。
第三类是关系类,跟村民关系更好。
第四类是分数类,让你获得更多分数。
第五类是视野类,让你更好的规划路线。
第六类是战斗加成,打野更舒服。
最后是其他杂项功能类