这是一个与QQ三国的伤害机制息息相关的话题。
通过@ FSM @ 折而不挠 等人的既往探究,我们已经知道:
每个技能都有对应的【伤害系数】(K值)。
等级越高,配置越高,技能伤害受【K值】的影响越明显。
在当前玩家们上千物攻/魔攻,数百武智的版本下,
【技能K值】的作用日益加大。

——————
实战中,法系伤害受【K值】的影响尤为明显,甚至可以达到标准的比例关系。
但物系玩家常常会有如下疑问,
“为什么我的技能伤害和K值不成比例
”
“回风和幻樱伤害明显不是4:14啊,你这瓜不熟”
“物系伤害根本没解明,K值只对法系生效”
………………

如此种种。
——————
其实,这些都跟物系的伤害机制有关。
因为物系的【附加伤害】,受自身配置(物攻、武力)影响太大了。
而法系的【附加伤害】,只受目标的法防影响
(法系附加伤害=-目标法防/3)
详细内容,
可参阅@WanderingQuantum 的伤害公式。
———————
所以,当固定一个敌方目标进行攻击时,
法系技能伤害基本遵循【K值】比例。
———————
物系技能伤害其实也受【K值】的影响,
底层机制是一样的。
在卸下配置,去除高额(物攻、武力)的影响后,
实测可以证明,
物系伤害也基本符合【K值】,如下图。

———————
本帖将聚焦【伤害系数】(K值)展开介绍与解析。
并对伤害构成占比进行简略分析。
伤害公式具体内容,
引用并致谢@WanderingQuantum

通过@ FSM @ 折而不挠 等人的既往探究,我们已经知道:
每个技能都有对应的【伤害系数】(K值)。
等级越高,配置越高,技能伤害受【K值】的影响越明显。
在当前玩家们上千物攻/魔攻,数百武智的版本下,
【技能K值】的作用日益加大。

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实战中,法系伤害受【K值】的影响尤为明显,甚至可以达到标准的比例关系。
但物系玩家常常会有如下疑问,
“为什么我的技能伤害和K值不成比例

“回风和幻樱伤害明显不是4:14啊,你这瓜不熟”
“物系伤害根本没解明,K值只对法系生效”
………………

如此种种。
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其实,这些都跟物系的伤害机制有关。
因为物系的【附加伤害】,受自身配置(物攻、武力)影响太大了。
而法系的【附加伤害】,只受目标的法防影响

(法系附加伤害=-目标法防/3)
详细内容,
可参阅@WanderingQuantum 的伤害公式。
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所以,当固定一个敌方目标进行攻击时,
法系技能伤害基本遵循【K值】比例。
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物系技能伤害其实也受【K值】的影响,
底层机制是一样的。
在卸下配置,去除高额(物攻、武力)的影响后,
实测可以证明,
物系伤害也基本符合【K值】,如下图。

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本帖将聚焦【伤害系数】(K值)展开介绍与解析。
并对伤害构成占比进行简略分析。
伤害公式具体内容,
引用并致谢@WanderingQuantum
