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战斧狂魔
叛客联盟
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综上对比9阶的野蛮人因为初始战力无人能及,百分比加成是最多的,可惜固定加成减半,就看后续发展,百分比提升终将远远超过固定值
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149楼
2021-07-29 13:22
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战斧狂魔
叛客联盟
12
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而却前期领导力低,上3个恶魔兵种就够了,随着中期发展用龙兵补充,中后期就可以适当上一部分野蛮人,因为少,军队加成对野蛮人的影响并不大。
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150楼
2021-07-29 13:26
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战斧狂魔
叛客联盟
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大后期野蛮人的战力增长应该足以弥补数量加成减半的损失
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151楼
2021-07-29 13:28
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战斧狂魔
叛客联盟
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做人要有梦想,玩游戏都没成就感了,还有什么意思,这游戏只要还能有提升的成就感就是好的,根土豪比没意思。
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152楼
2021-07-29 13:48
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战斧狂魔
叛客联盟
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不要喷,来具体分析,才能转变我对野蛮人的态度。我要看数据,未来1年的变化
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153楼
2021-07-29 13:52
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战斧狂魔
叛客联盟
12
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或者目前所有加成的分部状态,固定值是多少,百分比是多少,获取的难易成度是多少,
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154楼
2021-07-29 14:00
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战斧狂魔
叛客联盟
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狂战士战力=(200%A+C)B
1领导战力=(A+50%C)B
普通兵战力=(A+C)B
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156楼
2021-07-29 21:41
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战斧狂魔
叛客联盟
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8阶狂战士战力=(190%A+C)B
1领导战力=(95%A+50%C)B
普通兵战力=(A+C)B
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157楼
2021-07-29 21:50
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战斧狂魔
叛客联盟
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狂战士战力=(200%A+C)B+cB
1领导战力=(A+50%C)B+50%cB
普通兵战力=(A+C)B+cB
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158楼
2021-07-29 21:57
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战斧狂魔
叛客联盟
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狂战士=(2A+C)(B+b)=2AB+CB+2Ab+Cb
1领导=AB+Ab+(Cb+CB)50%
普通兵=(A+C)(B+b)=AB+Ab+Cb+CB
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159楼
2021-07-29 22:11
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战斧狂魔
叛客联盟
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狂战士战力=(A+C)(B+1)=AB+CB+A+C
普通兵战力=AB+CB
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160楼
2021-07-29 22:28
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战斧狂魔
叛客联盟
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狂战士=50%(A+C)(B+1)
普通=(A+C)B
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161楼
2021-07-29 22:42
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叛客联盟
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狂战士=50%(A+C)(B+2)
普通=(A+C)(B+1)
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162楼
2021-07-29 22:44
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战斧狂魔
叛客联盟
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狂战士=50%(A+C)(B+2)
普通=(A+C)(B+1)
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163楼
2021-07-29 22:46
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战斧狂魔
叛客联盟
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狂战士战力=(2A+C)(B+1)
1领导战力=(2A+C)(B+1)50%
普通兵战力=(A+C)(B+1)
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164楼
2021-07-29 22:56
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